В Steam вышла Stars Reach, MMO от создателя Ultima Online. Пока все ожидаемо плохо
- 19.08.2026
- 163
Вывод простой и горький – создатели одной из главных MMORPG в истории не умеют делать MMORPG. Да и с другими жанрами у ветеранов Ultima туговато.
Stars Reach вышла в ранний доступ. За проектом стоит студия Playable Worlds во главе с Рафом Костером, одним из создателей Ultima Online и одним из главных разработчиков Star Wars Galaxies.
Главная ставка у Stars Reach – на мир, который реагирует на действия игроков. Вода здесь течет и затапливает низины, огонь распространяется по растительности, лава застывает, добыча ресурсов меняет ландшафт, а неудачно вырытая шахта может обрушиться. Целую планету нужно постепенно превратить из дикого куска земли в обжитый мир – или оставить после себя выжженную пустыню.
Все игроки существуют в одной общей вселенной и путешествуют между планетами через порталы и червоточины. На месте можно отстроить дом, объединиться с соседями в поселение, заняться производством и торговлей или полезть в местную политику. Поселения способны разрастаться в города с управлением, которое формируют сами жители.
Жестких классов нет, облик и судьба персонажа собираются из разных направлений развития, поэтому никто не мешает одновременно заниматься строительством, исследованием, торговлей или боями. Причем игра поощряет пользу для окружающих – например, оставленный лагерь приносит опыт владельцу, когда им пользуются другие люди.
Ранний доступ при этом получился действительно ранним. Первые отзывы в Steam уже смешанные, а среди главных претензий встречаются сильные просадки производительности, подергивания, неработающие механики и общее ощущение сырости сборки. Игроки, которым не нравится графика и сама задумка, по всей видимости, игру обошли – онлайн в пике достиг 700 человек.
Много всего жалоб на кривое обучение, но сама по себе игра тоже безмерно устаревшая как на уровне геймплейных механик, так и на уровня концепта. Как будто ее создатели застряли в 90-х, в мечтах о проекте, в котором возможно все, проигнорировав актуальные песочницы. Оставшихся игроков держит вера в команду из ветеранов Star Wars Galaxies и Ultima Online.
Есть и забавная особенность модели распространения. Сейчас за Stars Reach разработчики деньги, причем предлагают аж 4 версии для оплаты из кошельков разных размеров. Однако после полноценного релиза Playable Worlds собирается перевести свою новинку на условно-бесплатную модель.
У ветеранов Ultima уже вырисовывается почти проклятая традиция. Ричард Гэрриот опозорился с Shroud of the Avatar, Пол Нюрат с ветеранами Looking Glass разгромно выпустил Underworld Ascendant, Уоррен Спектор покинул индустрию после провала Thick as Thieves, а теперь и Раф Костер, один из создателей Ultima Online, решил добить репутацию со Stars Reach, не спросив ни у кого реалные ощущения от игры.
Stars Reach вышла в ранний доступ на ПК 18 августа 2026 года. Базовая версия стоит $29,99, в российском Steam – 1300 рублей. В раннем доступе игра должна провести как минимум 6 месяцев, а с выходом версии 1.0 перейти на условно-бесплатную модель.