RTX Remix теперь полноценно поддерживает технологию DLSS 5. Преобразятся ли классические игры?
- 27.10.2026
- 56
Моддеры уже вовсю преображают старые игры с культовыми сюжетами – активная работа ведется над Fallout 4 RTX, Mirror's Edge RTX и многими другими проектами.
Компания NVIDIA продолжает активное развитие своих фирменных нейротехнологий, нацеленных на геймерскую аудиторию и призванных поднять качество графики видеоигр на новую высоту. Речь идет о нашумевшей технологии DLSS 5, благодаря которой производительность нейронного рендеринга с 3D-управлением увеличилась в два раза – добиться подобных результатов удалось за счет систематической оптимизации конвейера обработки данных и усовершенствования нейронной модели, благодаря чему геймеры смогут насладиться кардинальным улучшением освещения и материалов при более высокой частоте кадров и настройках графики.
Смотреть на YouTube
Более производительная модель DLSS дебютировала в многопользовательском симуляторе NBA 2K27 на видеокартах RTX 50-й серии, а программисты отчитались об увеличении частоты кадров до 1.4 раза. Ролевой экшен с поддержкой любительского многопользовательского режима Hogwarts Legacy получит поддержку DLSS 5 уже 5 ноября 2026 года, а нейронный рендеринг будет использовать созданную художником геометрию, текстуры и буферы освещения, при этом наполняя сцены реалистичным освещением и материалами. Также DLSS 5 появится в многопользовательском ролевом экшене Where Winds Meet, разработчики которого «были впечатлены визуальным улучшением игры».
Смотрите также: DLSS 5 оказалась смертью для ремейков на RTX – новый рендеринг реально освежает старые игры
Интересно, что основной интерес заядлых геймеров к DLSS 5 вызван интеграцией модели в программу RTX Remix, призванную вдохнуть в легендарную классику новую жизнь – функционал уже доступен всем пользователям, которые имеют доступ к тем же элементам управления, что и разработчики. Например, моддеры могут включать или исключать контент из области действия DLSS 5, маскировать определенные элементы сцен и указывать для каждого объекта, какой пресет DLSS 5 следует использовать и как следует воздействовать на контент. Чтобы использовать новые функции, достаточно зайти в пункт «Меню настроек разработчика» и активировать поддержку DLSS 5.
Увидеть возможности новой технологии можно на примере проекта Fallout 4 RTX – на представленных выше скриншотах можно увидеть шлем солдата с более качественными отражениями и бликами света, а в модификации Mirror's Edge RTX делается акцент на контактных тенях и затенении окружающей среды. В обоих случаях улучшенная реакция на освещение добавляет еще больше реализма в результат трассировки лучей – наибольший эффект якобы будет достигнут на десктопных видеокартах GeForce RTX 50, а также на ноутбуках с процессорами RTX Spark.
Прочитать о технических особенностях DLSS 5 можно на официальном сайте.