Оказывается, Rockstar легко умеет решать проблемы в сетевой игре и резать возможности читеров. Если захочет.
В Red Dead Online полно проказников. Точнее, как называют их игроки в здравом уме, – читеров. Они вызывают двухголовых бессмертных скелетов, стаи животных, взрывающихся тварей и всячески мешают всем нормальным игрокам жить.
Большинство читеров пользуется ресурсами из одиночной кампании для совершения своих мерзких делишек. Видимо, Rockstar считает все это нормальной частью игры и не сражается против читеров.
Ковбои в Red Dead Online столкнулись с неубиваемыми скелетами-мутантами
Хакеры превращали обычных игроков в бомбы, скидывали на них лошадей, но теперь нашли еще более странный метод унижения – бессмертных двухголовых...
В сингле Red Dead Redemption 2 можно встретить кретинов в белых колпаках, которые являются представителями неадекватной секты ультраправых супрематистов Ку-клукс-клан.
В свете недавних событий, читеры достали свои читерские тулзы и наплодили этих самых клановцев в сетевой игре. Поддержка Rockstar мгновенно среагировала и заблокировала чит после нескольких жалоб.
Невероятная скорость решения проблемы вызывает вопрос: а почему все остальные проблемы Rockstar не решает также быстро, а растягивает на дни и недели?
Rockstar даже не стала официально уведомлять о фиксе – просто удалила и все.
Meowgic – кооперативное приключение с котами-в ...
Never Wither – красочная MMO в мире волшебства ...
Rhyolite – кооперативный рогалик на борту разв ...
Way of the Hunter 2 – улучшенный охотничий сим ...
Гайд по самым сложным маньякам в Dead by Daylight
Lunar Corps – кооперативная колонизация новой ...
Лучшие платформеры с элементами RPG
Pao Pao – кооперативные приключения пушистых г ...