Оказывается, Rockstar легко умеет решать проблемы в сетевой игре и резать возможности читеров. Если захочет.
В Red Dead Online полно проказников. Точнее, как называют их игроки в здравом уме, – читеров. Они вызывают двухголовых бессмертных скелетов, стаи животных, взрывающихся тварей и всячески мешают всем нормальным игрокам жить.
Большинство читеров пользуется ресурсами из одиночной кампании для совершения своих мерзких делишек. Видимо, Rockstar считает все это нормальной частью игры и не сражается против читеров.
Ковбои в Red Dead Online столкнулись с неубиваемыми скелетами-мутантами
Хакеры превращали обычных игроков в бомбы, скидывали на них лошадей, но теперь нашли еще более странный метод унижения – бессмертных двухголовых...
В сингле Red Dead Redemption 2 можно встретить кретинов в белых колпаках, которые являются представителями неадекватной секты ультраправых супрематистов Ку-клукс-клан.
В свете недавних событий, читеры достали свои читерские тулзы и наплодили этих самых клановцев в сетевой игре. Поддержка Rockstar мгновенно среагировала и заблокировала чит после нескольких жалоб.
Невероятная скорость решения проблемы вызывает вопрос: а почему все остальные проблемы Rockstar не решает также быстро, а растягивает на дни и недели?
Rockstar даже не стала официально уведомлять о фиксе – просто удалила и все.
«Кровь Королей»: в «Аллодах Онлайн» разгораетс ...
SWORD OF JUSTICE – бесплатная MMORPG без утоми ...
Лучшие процессоры (CPU) для игр в 2025 году
Доступным комплектующим хана. Из-за кризиса ИИ ...
Mad King Redemption – кооперативный микс рогал ...
Лучшие коллаборации в Overwatch 2 за все время
Лучшие игры с элементами паркура. Часть 2.
10 легендарных радиостанций и плееров в видеоиграх