telegram coop-land

Что не так с Battlefield 6? 🎮 Обзор

Coop-Land » Новости » Epic Games купила Bink Video и все технологии RAD Game Tools
Лого
2021-01-08T16:50:24+03:00
9

Epic Games купила Bink Video и все технологии RAD Game Tools

Epic Games купила Bink Video и все технологии RAD Game Tools

Известные любому геймеру технологии станут частью Unreal Engine.

Epic Games в начале года усилилась не только покупкой торгового центра размером с ваш микрорайон, но смогла выгодно вложить деньги в разработку игр – теперь игровому гиганту принадлежит RAD Game Tools.

RAD Game Tools – известная созданием кодека Bink Video компания, чей логотип несколько поколений игроков могли видеть в тысячах самых разных игр. В свете последних событий технология Bink запомнилась разве что крашами катсцен в Avengers. Пострадали в основном владельцы систем на процессорах i7 и выше, но вряд ли это проблема специалистов RAD.

Как отметили представители Epic Games, их движку очень пригодятся технологии сжатия данных RAD вроде Oodle Compression, ускоряющие загрузку современных игр, включая Fortnite. Представители RAD также успокоили разработчиков игр: те из них, кто не использует Unreal Engine, сохранят за собой право пользоваться продуктами компании без дополнительных сложностей.

Epic Games купила Bink Video и все технологии RAD Game Tools



Информация о сделке опубликована на epicgames.com. Стоимость покупки RAD Game Tools не раскрывается.
Больше новостей, полезных статей и мемов:

Смотрите также:

КОММЕНТАРИЕВ: 9 Фильтровать
аватар
2272
8 января 2021 17:16
+1
Ну послушайте, Bink Video устарела еще в 2000-х.
Просто вспомните, в старых играх пережатые видео - это и есть Бинк этот. Стратежки от 1С и в углу "чучело" которое что-то якобы говорит - это и есть бинк.

Лишний левый кодек, который ухудшает изображение. Я даже вспомнить не могу где он использовался в положительных целях. В "Эниклопедия для чайников по изучению впишите свое название" с разрешением 240х240. В играх порнушных, с тем-же разрешением?

Одним словом, сомнительная покупка. Даже в программерстве не используют их давно, лишняя левая, тупая и глючная библиотека.
8 января 2021 17:41
0
Бинк развивается и не стоит на месте.
На данный момент обладает отличными возможностями по качеству и производительности декодирования.

Подход для использования видеороликов в играх сильно отличается от обычных видеоплееров.
В играх декодированное видео необходимо проецировать на произвольные 3д поверхности и встраивать в игровой мир, используя альфаканал и/или другие технологии. Так же много где нужен практически моментальный переход от одного куска видео к другому. Минимальный оверхед при воспроизведении десятка видео одновременно.
И на всё это заточен декодер Bink.
аватар
2272
8 января 2021 18:23
-1
@Last8Exile, ну мы-же объективны? В каких играх Вы видели видео вообще в современных? Везде используются возможности движка самой игры при строительстве любой сцены. Даже, прости Господи, во всех инди последних. И не потому что это проще.

используя альфаканал и/или другие технологии
- это какие такие другие технологии? Что вообще это значит? На какой-нить Майе или в том-же Максе все это можно сделать и без видео 320х240? Ого! Как это неожиданно! Ну хорошо, убедили, будем называть "другие технологии", все то что в разы лучше :))

И на всё это заточен декодер Bink.
- точнее пожалуйста куда и где он там заточен, лучше прям с примерами.
аватар
234
8 января 2021 20:06
0
Цитата: Otka3
Стратежки от 1С и в углу "чучело" которое что-то якобы говорит - это и есть бинк.

проблема скорее всего не в БИНК, а в 1С, которая всовывала свой логотип и пережимала видео с потерей качества.
8 января 2021 23:38
+1
@Otka3,
Bink сейчас спокойно поддерживает видео 4к, HDR формат, декодирование на GPU и имеет поддержку на куче платформ.

Из недавних игр bink использует игра Hades. Все персонажи, их анимации, оружие - это видеоролики. Лишь некоторые спецэффекты и окружение использует 2д и 3д графику.

Под другими технологиями маскирования видео можно понимать: альфа канал, маски, stencil buffer, clipping.


А теперь главный вопрос - можете перечислить ему альтернативы, подходящие для применения в игровых движках? И аргументировать чем эти альтернативы лучше bink.
Без этого спор получается ниочём.
аватар
1
9 января 2021 12:25
+1
В Cyberpunk 2077 все из бинк роликов, с прозрачностью в том числе. Так проще в разработке и менее затратно для процессора.
аватар
2272
10 января 2021 08:24
-1
Цитата: vr3s
Cyberpunk 2077 все из бинк
- это точно...

Цитата: Last8Exile
игра Hades

Это что? Какая-то новая ААА о которой я не слышал?
Сейчас нет смысла маскировать видео в играх, т.к. это никто не использует. Даже на мобилках этого нет уже. При этом, другие технологии: "альфа канал, маски, stencil buffer, clipping" и все прочее прекрасно работает и без видео, в 3D.
Какая-нить Юнити это делает бесплатно и без всякого видео. Сцену сделать на движке игры дешевле и проще.
10 января 2021 12:31
+1
Цитата: Otka3
Какая-то новая ААА о которой я не слышал?

Индюшатина это.
аватар
2272
16 января 2021 00:54
-1
Цитата: Last8Exile
А теперь главный вопрос - можете перечислить ему альтернативы, подходящие для применения в игровых движках? И аргументировать чем эти альтернативы лучше bink.


Перечислить что именно я должен? Игры где эти кодеки не используются? Ну... Все! Последние. Давайте пойдем от простого: главный вопрос - можете перечислить мне игры, где встречается этот бинк? А потом мы сравним у кого игр больше, чтобы быть честными.

Я и сам не пойму, почему bink никто из разрабов не использует? Это-же "видео 4к, HDR формат, декодирование на GPU и имеет поддержку на куче платформ". Как-то странно, столько игр и никому это на не надо... С чего бы? *сарказм*

Ваш комментарий:

Также интересно