Ubisoft планирует растя-я-я-гивать игры – еще сильнее
Длинные игры вынуждают игроков вкладывать дополнительные средства.
Мы давно подозревали, что Ubisoft специально растягивает игры. Впервые подозрения закрались в наши умы еще на релизе в Assassin's Creed Origins, а затем Ubisoft косвенно подтвердила их, сражаясь против читеров в Odyssey и попыток обойти покупку бустеров опыта.
Теперь нашлось документальное подтверждение. В отчете перед инвесторами Ubisoft сравнила Far Cry 5 и Far Cry 6. Во вторую люди играли дольше, а денег занесли больше!
При увеличении общего игрового времени на 45%, денежные траты игроков возросли на 30%. Но наилучшей иллюстрацией стал успех Assassin's Creed Valhalla – выпущенная в 2020 игра за 2 года успела собрать 1 млрд долларов, став рекордсменом серии, размазавшись на 130 часов гринда и складывания камней в горки.
Впереди у Ubisoft запуск Skull & Bones, а также Avatar: Frontiers of Pandora. Посмотрим, что придумал издатель для растягивания своих новых игр.
Больше новостей, полезных статей и мемов:
Не мечом, а молотом: как ремесленник меняет ми ...
Chained Beasts – кооперативный экшен про глади ...
Daimon Blades – кооперативный экшен в сеттинге ...
Cloak And Coin – кооперативный симулятор велич ...
Что известно про Dawn of War 4: упор на коопер ...
Mulerun – кооперативный симулятор самогонщика, ...
Короткие хорроры, которые заслуживают внимания
Moonshot – кооперативный гибрид выживания и эк ...