Также всплыло, что Subnautica 2 была готова к релизу, но Krafton потребовала у руководителей разработки добавить новый контент, затем уволила их и отменила премии на 250 млн долларов из-за переноса игры.
Разработчики готовились к долгой кампании по сбору 100 тысяч долларов, однако игровое сообщество быстро закрыло сбор и задонатило в несколько раз больше.