Частенько случается так, что в игре есть несколько запоминающихся второстепенных персонажей, которые за счет харизмы могут легко стать героями отдельных проектов.
Многие разработчики ломают привычные концепции геймплея и делают первых боссов настолько же сильными, как финальные. Мы решили собрать самые яркие примеры такого подхода.
Разработчики видеоигр частенько убивают важных персонажей, чтобы вызвать эмоции у игроков. Тем не менее некоторые идут дальше и потом воскрешают некоторых из них.
Знаменитости далеко не всегда используются в видеоиграх на первом плане. Мы решили собрать самые интересные, на наш взгляд, звездные камео, которые оказались неожиданными.
Иногда разработчики специально добавляют в игры необычное оружие, чтобы пошутить над игроками или просто разбавить однообразную амуницию главного героя.
Среди огромного количества игровых персонажей нашлось место внушительному количеству доблестных рыцарей, которые помогают невинным и спасают миры от серьезных угроз.
Видеоигры не такие уж и бесполезные, как об этом кричат активисты. Сегодня поговорим о том, какие реальные навыки могут развивать игры, приведя конкретные примеры.
Настало время продолжения материала про самые странные сайд-квесты в играх. Перед вами новая порция абсурдных дополнительных заданий, которые точно запомнятся каждому.
Датамайнеры регулярно находят разнообразные секреты в видеоиграх, и мы решили собрать самые интересные ситуации, когда фанаты игр раскрывали неожиданные тайны.
Быстрые перемещения появились вместе с большими открытыми игровыми мирами. При этом банальные телепорты от одной точки к другой превратились в интересные механики.
Рекламные кампании видеоигр часто состоят из демонстрации ключевых фишек проекта. Сегодня поговорим об играх, которые с треском провалились из-за проблем с главной "изюминкой".