|
Мой дар — мое проклятье. Игры, в которых так и не получилось реализовать главную фишку
Рекламные кампании видеоигр часто состоят из демонстрации ключевых фишек проекта. Сегодня поговорим об играх, которые с треском провалились из-за проблем с главной "изюминкой".