Заметки 16 13 12 мая 2020, 12:47 | MartyMcFly69 Игровые баги, которые внезапно стали фичами Подборка багов в видеоиграх, которые в результате стали основными фишками проектов.
Новости 7 3 11 мая 2020, 17:15 | Shirley Buendia Эмулятор PCSX2 получил первое за четыре года обновление – почему у разработчиков такие сложности с PS2? 20 лет прошло, но из-за особенностей архитектуры PS2 у разработчиков эмуляторов все еще нет удовлетворительного результата.
Новости 4 6 9 мая 2020, 17:08 | Shirley Buendia Онлайн Wolcen: Lords of Mayhem упал почти в 30 раз. Что не так с главным релизом зимы? Wolcen: Lords of Mayhem упрямо лезет на дно, упав с 127 тысяч игроков до 5 тысяч на пике.Очередной дьяблокиллер уничтожил сам себя?
Заметки 15 26 9 мая 2020, 12:52 | MartyMcFly69 Почему многие проекты не переводят на русский язык? Особенности локализации игр Что такое локализация, на какие языки чаще всего переводят и почему среди них нет русского.
Заметки 5 43 7 мая 2020, 16:17 | Shirley Buendia Современный World of Warcraft: лучшая социальная игра или скатившийся проходняк? Бывший президент Blizzard Майкл Морхейм заочно поспорил с нынешним о статусе World of Warcraft. А мы вклиниваемся в спор важных шишек и поясняем за все.
Заметки 10 14 3 мая 2020, 15:29 | MartyMcFly69 Игры, которые обогнали свое время В этой статье разберем игры, которые смогли обогнать свое время по различным особенностям.
Заметки 4 4 2 мая 2020, 17:14 | MartyMcFly69 Как сессионным играм удалось обрести популярность и затянуть в свои сети миллионы геймеров? Почему сессионные многопользовательские игры сегодня так популярны и как они затягивают нас на сотни часов.
Заметки 16 13 30 апреля 2020, 16:30 | MartyMcFly69 Почему разработчики начали портить наши игры? Рано или поздно каждый геймер начинает думать о том, что современные игры постепенно становятся все хуже и хуже. И на то есть свои причины.
Новости 7 16 29 апреля 2020, 11:22 | Shirley Buendia Bohemia Interactive закрыла студию, обслуживающую DayZ. Это конец? Разработчики пытаются успокоить фанатов DayZ, но скорее только подтверждают их опасения.
Новости 9 48 29 апреля 2020, 09:37 | Shirley Buendia DICE забыла про СССР, Вторую мировую закончат американцы в Тихом океане Так все-таки DICE или DUCE?А ведь нам обещали показать боевые действия на каждом из фронтов.
Заметки 10 13 28 апреля 2020, 14:02 | MartyMcFly69 10 самых гигантских бюджетов, которые выделяли на разработку игр Видеоигры, на разработку которых были выделены самые большие бюджеты.
Заметки 5 13 27 апреля 2020, 14:36 | MartyMcFly69 Легенды из мира геймдева. Десятка самых известных разработчиков Ключевые фигуры игровой индустрии за все время ее существования.
Заметки 8 1 26 апреля 2020, 13:55 | MartyMcFly69 Как инди игры ворвались в индустрию? Почему инди-игры стали такими популярными и как им удалось стать серьезным конкурентом на рынке видеоигр.
Заметки 9 1 25 апреля 2020, 12:26 | MartyMcFly69 Что из себя представляет профессия геймдизайнер и что нужно делать на должности Кто такой геймдизайнер и какие его основные обязанности в студии, которая занимается разработкой игр.
Заметки 31 9 20 апреля 2020, 18:50 | MartyMcFly69 Кто такие игровые тестировщики и почему это одна из самых неблагодарных профессий в IT Рассказываем о профессии тестировщика видеоигр и почему именно от нее можно разлюбить игры навсегда.