Жнец и Смерч. Разбор новых премиум-корабалей в Пираты: Штурм Небес
- 11.05.2017
- 5598
- Капитан, наше судно разрывается по швам. Если мы что-то не предпримем, вскоре окажемся на дне, ну или на земле, смотря над чем будем лететь. Ваш рейтинг не так быстро падал, как будем падать мы! Нужен новый корабль, а золота нет, у этих имперцев были только какие-то рубины...
- Спокойно, дуй на рынок, найди-ка что за рубинчики и рома купи шесть бочек.
Подготовка и озвучка видео: Brashmen
У наших очередь была большая, переоделся в хадаганца да пошел в Незерберг. Махину такую увидел – вся в золоте, или в ржавчине, не совсем понятно, но на крайний случай я «Антиржавин» взял, ссылка в описании. Капитан, я предлагаю называть его Смерч, говорящее название. Модель, кстати, средний штурмовой крейсер.
- Ну да, и звучит мощно, как я и люблю, а что за пушки там установлены?
Перед нами эдакий корабль-дробовик. На дальних дистанциях вообще не эффективен, но вблизи ему лучше не попадаться. Только отдаете приказ – за мгновение залп из всех орудий, и противника можно собирать по частям. Носовое орудие, например «Искра» или «Дракон», среднего типа, в отличие от не быстрого и мощного «Вихря». Первые перегреваются, конечно, медленнее, но, сами понимаете, урон уже не тот. Я нашего наводчика знаю, хоть и потерял он оба глаза, но всегда попадает, поэтому я сразу установил орудие «Отпор». Пару выстрелов, придется ждать, но дамажит сильно.
На помощь придут бортовые, но крутиться придется частенько. Здесь можно было бы тяжелую пушечку «Бук» поставить, но нужно компенсировать скорость выстрелов, – «Игла» или «Сфера» уже выбор за вами капитан. Вообще, снаряжение можно менять в самом бою после смерти, если настроили его заранее. Мы тут с мужиками посовещались, какая-то магия, но нам нравится.
Модули здесь изо всех сил продлевают жизнь. «Восстановление щита» на 85% лечит вашу самую убитую броню. Нечто похожее есть в «Краже энергии», только там уже на 80% и в течение 7 секунд, а если дела плохи везде, «Перезагрузка щитов» за 5 секунд их воскресит. Жаль, модули по броне можно использовать только с интервалом в 12 секунд – сразу все не прожмешь, ох эти инженеры балансировщики.
Но зная вашу ярость, кеп, пускаете «Замедляющую торпеду», телепортируетесь «Пространственным прыжком» к врагу, «Торпедным залпом» окутываете уроном по противнику и все-таки перед этим юзаете «Разрывные снаряды» для большей боли по внутренностям. Конечно, в бой можно брать только 3 модуля, опять эти пиратские законы. Но если начали фантазировать, «Повышенная теплоемкость» запугает орудия, и те начнут медленнее нагреваться, а если уже пойдет дым, «Перезарядка» всех бортовых пушек и модулей спасет новенький корабль.
- Владик, что ты тут делаешь, опять про своего Билли Миллигана начитался, бери кораблики, идем домой!
Пап, а ты знал, что я нашел эти красненькие камешки и купил себе новый кораблик. Звать я его буду Жнец – модель легкий торпедный клипер. Быстрый и манёвренный, и не придется так близко подлетать к врагу. А если противник уже перед твоим носом, то дела плохи, малое количество здоровья не выдержит такого напряжения и убежит к нулю.
- Серьезно? А если бы он стал настоящим, как он себя будет вести и чем его оснастят?
Основных орудий 4 штуки: «Мурена» – одно из самых мощных – два сгустка энергии летят в корабль, гибели не избежать. Но перегрев моментальный, а снайперам в кавычках такие дела не нравятся. На его уровне обосновался только «Ворон». «Клевер» и частично «Гвоздь» умеют сдерживать перегрев орудий на несколько выстрелов, при этом урона почти в два раза меньше, но летят снаряды на одинаковое расстояние.
Бортовые орудия «Уран» и «Пионер» схожи по характеристикам между собой, но разительно отличаются от «Тучи». Первые экземпляры за раз выпускают до 6-ти выстрелов, а у «Тучи» действует система прицеливания. По одному заряду, зато точно, в цель и больно.
Этот Жнец экспонат очень хрупкий, и модуль «Импульсный рывок» помогает сохранять мобильность, увы, недолго, но на замену приходит «Усиленный разгон», который заставляет корабль потихоньку набирать скорость и при таране дамажит. Можно подлететь не спеша, но тогда потребуется «Мистический туман», скрывающий лодку от чужих глаз. Инвиз, правда, не 100%-й, а лишь 65%-й, и если враг смотрел на вас во время применения способности, то никакой скрытой атаки не получится.
При удачном заходе за спину используется «Ускорение снарядов» на 50% в течение 7 секунд, плюс повышается урон. Так что это именно то время, чтобы открыть огонь из всех орудий. Противник подастся в бегство, «Ослабляющий пульсар» заставит его двигать работать медленнее и понизит маневренность врага на 70%.
Про вражеских друзей забывать не стоит – всегда требуется держать палец на «Магнитном пульсе», который в радиусе 30-ти метров уничтожает все, что может нанести урон кораблю. Если это случилось, «Восстановление» подлечит на 25% и 35% спустя некоторое время.
Самопожертвование тоже имеет место быть – «Последний шанс» взорвет судно, и дамажащая волна накроет чужаков. Но при одном условии: если ХП твоего корабля меньше 60%. Причем во время перезагрузки реактора, которое длится 4 секунды, враг способен подорвать судно и испортить красивый выход с поля боя.
Как и в случае со Мстителем и Перехватчиком, очевидно, что Жнец и Смерч не являются апокалипсисом баланса игры. По факту, Жнец является рескином Молнии, а Смерч соответственно Торнадо. Просто они уже с самого начала прокачаны. Если у вас не так много времени, есть работа и любимая женщина, а в душе подрастает пират, почему бы не воспользоваться покупкой премиум-кораблей.
Между собой данные 2 корабля сильно разнятся, и лишь от вашего стиля боя зависит, какое именно судно требуется покупать. Для любителей раша, ближних дистанций и крика «Лирой Дженкенс» подойдёт живучий Смерч. А Жнеца заберут игроки, умеющие маневрировать между скал и выживать при малом количестве ХП, правильно подбирая позиции.
- Спокойно, дуй на рынок, найди-ка что за рубинчики и рома купи шесть бочек.
Подготовка и озвучка видео: Brashmen
Подписывайтесь на наш канал, чтобы смотреть видео первым!
Смерч. Средний штурмовой крейсер
У наших очередь была большая, переоделся в хадаганца да пошел в Незерберг. Махину такую увидел – вся в золоте, или в ржавчине, не совсем понятно, но на крайний случай я «Антиржавин» взял, ссылка в описании. Капитан, я предлагаю называть его Смерч, говорящее название. Модель, кстати, средний штурмовой крейсер.
- Ну да, и звучит мощно, как я и люблю, а что за пушки там установлены?
Орудия
Перед нами эдакий корабль-дробовик. На дальних дистанциях вообще не эффективен, но вблизи ему лучше не попадаться. Только отдаете приказ – за мгновение залп из всех орудий, и противника можно собирать по частям. Носовое орудие, например «Искра» или «Дракон», среднего типа, в отличие от не быстрого и мощного «Вихря». Первые перегреваются, конечно, медленнее, но, сами понимаете, урон уже не тот. Я нашего наводчика знаю, хоть и потерял он оба глаза, но всегда попадает, поэтому я сразу установил орудие «Отпор». Пару выстрелов, придется ждать, но дамажит сильно.
На помощь придут бортовые, но крутиться придется частенько. Здесь можно было бы тяжелую пушечку «Бук» поставить, но нужно компенсировать скорость выстрелов, – «Игла» или «Сфера» уже выбор за вами капитан. Вообще, снаряжение можно менять в самом бою после смерти, если настроили его заранее. Мы тут с мужиками посовещались, какая-то магия, но нам нравится.
Модули
Модули здесь изо всех сил продлевают жизнь. «Восстановление щита» на 85% лечит вашу самую убитую броню. Нечто похожее есть в «Краже энергии», только там уже на 80% и в течение 7 секунд, а если дела плохи везде, «Перезагрузка щитов» за 5 секунд их воскресит. Жаль, модули по броне можно использовать только с интервалом в 12 секунд – сразу все не прожмешь, ох эти инженеры балансировщики.
Но зная вашу ярость, кеп, пускаете «Замедляющую торпеду», телепортируетесь «Пространственным прыжком» к врагу, «Торпедным залпом» окутываете уроном по противнику и все-таки перед этим юзаете «Разрывные снаряды» для большей боли по внутренностям. Конечно, в бой можно брать только 3 модуля, опять эти пиратские законы. Но если начали фантазировать, «Повышенная теплоемкость» запугает орудия, и те начнут медленнее нагреваться, а если уже пойдет дым, «Перезарядка» всех бортовых пушек и модулей спасет новенький корабль.
Жнец. Легкий торпедный клипер
- Владик, что ты тут делаешь, опять про своего Билли Миллигана начитался, бери кораблики, идем домой!
Пап, а ты знал, что я нашел эти красненькие камешки и купил себе новый кораблик. Звать я его буду Жнец – модель легкий торпедный клипер. Быстрый и манёвренный, и не придется так близко подлетать к врагу. А если противник уже перед твоим носом, то дела плохи, малое количество здоровья не выдержит такого напряжения и убежит к нулю.
- Серьезно? А если бы он стал настоящим, как он себя будет вести и чем его оснастят?
Орудия
Основных орудий 4 штуки: «Мурена» – одно из самых мощных – два сгустка энергии летят в корабль, гибели не избежать. Но перегрев моментальный, а снайперам в кавычках такие дела не нравятся. На его уровне обосновался только «Ворон». «Клевер» и частично «Гвоздь» умеют сдерживать перегрев орудий на несколько выстрелов, при этом урона почти в два раза меньше, но летят снаряды на одинаковое расстояние.
Бортовые орудия «Уран» и «Пионер» схожи по характеристикам между собой, но разительно отличаются от «Тучи». Первые экземпляры за раз выпускают до 6-ти выстрелов, а у «Тучи» действует система прицеливания. По одному заряду, зато точно, в цель и больно.
Модули
Этот Жнец экспонат очень хрупкий, и модуль «Импульсный рывок» помогает сохранять мобильность, увы, недолго, но на замену приходит «Усиленный разгон», который заставляет корабль потихоньку набирать скорость и при таране дамажит. Можно подлететь не спеша, но тогда потребуется «Мистический туман», скрывающий лодку от чужих глаз. Инвиз, правда, не 100%-й, а лишь 65%-й, и если враг смотрел на вас во время применения способности, то никакой скрытой атаки не получится.
При удачном заходе за спину используется «Ускорение снарядов» на 50% в течение 7 секунд, плюс повышается урон. Так что это именно то время, чтобы открыть огонь из всех орудий. Противник подастся в бегство, «Ослабляющий пульсар» заставит его двигать работать медленнее и понизит маневренность врага на 70%.
Про вражеских друзей забывать не стоит – всегда требуется держать палец на «Магнитном пульсе», который в радиусе 30-ти метров уничтожает все, что может нанести урон кораблю. Если это случилось, «Восстановление» подлечит на 25% и 35% спустя некоторое время.
Самопожертвование тоже имеет место быть – «Последний шанс» взорвет судно, и дамажащая волна накроет чужаков. Но при одном условии: если ХП твоего корабля меньше 60%. Причем во время перезагрузки реактора, которое длится 4 секунды, враг способен подорвать судно и испортить красивый выход с поля боя.
Итог
Как и в случае со Мстителем и Перехватчиком, очевидно, что Жнец и Смерч не являются апокалипсисом баланса игры. По факту, Жнец является рескином Молнии, а Смерч соответственно Торнадо. Просто они уже с самого начала прокачаны. Если у вас не так много времени, есть работа и любимая женщина, а в душе подрастает пират, почему бы не воспользоваться покупкой премиум-кораблей.
Между собой данные 2 корабля сильно разнятся, и лишь от вашего стиля боя зависит, какое именно судно требуется покупать. Для любителей раша, ближних дистанций и крика «Лирой Дженкенс» подойдёт живучий Смерч. А Жнеца заберут игроки, умеющие маневрировать между скал и выживать при малом количестве ХП, правильно подбирая позиции.