Самые неудачные обновления в истории CS:GO
- 23.02.2016
- 21271
Популярные игры, такие как Dota 2, World of Tanks, League of Legends, постоянно развиваются, добавляется новый контент. Но обновления не всегда получаются полезными и сбалансированными. Сегодня о них и пойдёт речь – худшие обновления в истории Counter-Strike: Global Offensive.
Важное примечание – это не топ, так как каждое обновление по-своему повлияло на игру.
Текстовая версия:
1. Ввод CZ75-Auto и его последующее «развитие»
Этот чешский автоматический пистолет впервые появился в CS:GO 12 февраля 2014 года, и сначала он был создан для замены P250. «Чешка» действительно завоевала большую популярность среди пистолетов, часто применялись комбинации AWP + CZ75-Auto, так как высокая скорострельность и неплохой урон позволяли легко отбиться от врагов вблизи.
Но почти через год, 10 декабря 2014, его начали усиленно нёрфить (ухудшать характеристики), уменьшив урон, скорость стрельбы и даже вместимость магазина с 12 пуль до 8. Также за убийство начали давать втрое меньше денег. Пистолет потерял большую часть своих преимуществ, но и на этом история не заканчивается.
Ещё позже CZ75-Auto стал, наверно, самым невыгодным предложением среди пистолетов, так как цену на его покупку подняли до $500, вернули старый магазин, взамен подарив увеличенную по длительности анимацию, и переместили к таким пистолетам, как Tec-9 и Five-Seven.
Таким образом, про этот пистолет забыла большая часть игрового сообщества: Valve самым настоящим образом похоронила CZ75-Auto.
2. Странные корректировки AUG
История у этой винтовки с прицелом похожа на CZ75-Auto. В начале своего пути ствол стоял наряду с M4, но 26 июня 2013 года его жутко улучшили. До обновления скорость стрельбы – 360 выстрелов в минуту; после – 429.
Прибавьте ещё низкую отдачу и возможность вести прицельный огонь и вы получите в итоге полностью несбалансированный ствол, решетящий всё на своём пути. Это взорвало сообщество CS:GO, и Valve необходимо было менять получившуюся ситуацию.
Итог банален – повышенная отдача, скорость перезарядки и разброс пуль вернули всё на свои места.
3. Имбовый «Петух»
Прежде всего, CS:GO – это тактическая игра, где нужно хотя бы уметь стрелять. Но в эту концепцию вообще не вписываются пистолеты-пулеметы, особенно любимый у нубов P90. Вам даже не нужно стараться целится, здесь действует… хм… если её можно так назвать, тактика – «Беги-зажимай».
А всё из-за небольшой отдачи, сверхнизкой цены, магазине, вместимостью в 50 пуль, и перезарядки: требуются какие-то 3 секунды, чтобы вновь запустить этого монстра. Именно поэтому «Петуха» не любят игроки, умеющие стрелять с нормальных стволов.
Хотя, казалось бы, проблему решить можно в пару кликов – уменьшить количество получаемых денег за убийство, повысить отдачу и так далее.
Можно сказать спасибо за то, что понизили скорострельность с 900 (с такой скоростью стреляет Негев) до 857.
Отдельно я хочу рассказать о появлении R8 Revolver
Наверняка вы подумали, что я возьму этот ствол в качестве ужасного нововведения? Могу вас расстроить, эта обновка не так плоха. Револьвер ввели 8 декабря 2015 года вместе с новым кейсом, вызвав целую бурю общественного негодования. У нас даже статья вышла по этому поводу, советую ознакомиться. Но давайте я вкратце поведаю, что же с пистолетом было не так.
R8 Revolver можно использовать вместо старичка в лице Desert Eagle. У него есть два типа стрельбы: быстрый, но неточный; и с небольшой задержкой. Урон высокий, но с него нужно уметь стрелять: здесь тебе не какой-то там Call of Juarez: Gunslinger.
Но R8 был плохим только в самом начале своего появления – он был просто не сбалансирован, но это нормальная ситуация. Вспомните любую популярную онлайн-игру, будь то Dota 2 или LoL, когда в них добавляют нового персонажа. Нужно сначала его «обкатать», ослабить в одних местах, усилить в других, на крайний случай местами обрезать.
***
Примерно такие плохие обновления я сумел найти. Конечно, сюда можно причислить кейсы, скины, но это уже тема для другого разговора. А какое обновление вы считаете провальным? Напишите об этом в комментариях.
С вами был Боевой Хомяк, увидимся!