Не так давно студия Larian объявила сперва о разработке Divinity: Fallen Heroes, а потом и о получении права на создание новой игры во вселенной Baldur's Gate 3.
У ребят из Larian Studios нынче праздник: последняя заявленная цель на Kickstarter, самая сложная из всех, спустя почти год с начала разработки наконец реализована – общественности был представлен режим Мастера игры, структурно схожий с линейкой Dungeons and Dragons.
Малейшие детали, подобно паззлу, складываются воедино и создают ощущение покоя: со времен последний битвы с Драконом Пустоты прошло много лет, и теперь люди приобщили магию Источника к доброму делу.