В любой индустрии есть люди, которые придумывают новые идеи. Есть ребята, которые эти идеи эксплуатируют: они тоже делают неплохие игры, но на основе чужих наработок. 2K Australia как раз такие парни. Сейчас они делают Borderlands: The Pre-Sequel...
Выпускать сиквелы приятно издателю. Если игрокам нравится франшиза, ее нужно расширять до тех пор, пока покупатели платят деньги. Но нравится ли делать сиквелы разработчикам?
Популярная идея плюс знаменитый сеттинг. Creative Assembly подставили на место первого слагаемого хоррор с прятками, на место второго - мир Чужого Ридли Скотта.