telegram coop-land
Coop-Land » Статьи » Заметки » Все игры Dying Light от худших к лучшим
Лого
2025-10-28T16:39:03+03:00
0

Все игры Dying Light от худших к лучшим

Все игры Dying Light от худших к лучшим

Ладно, скажем прямо: я потратил немыслимое количество часов, прыгая по крышам, отправляя зараженных в свободное падение и выискивая по углам хоть что-то полезное в мире Dying Light. В лучшие моменты серия выдает такое сочетание зомби-мясорубки и паркура, от которого кровь бежит быстрее, чем зараженные по ночным улицам Харрана.

Но, как и любой мертвец, не каждая часть сумела встать на ноги после падения. Бывали релизы, которые хотелось стереть из памяти, и те, что заставляли снова хвататься за веревку и прыгать с девятого этажа с улыбкой. Так что доставай самодельную дубинку, хватай аптечку и приготовься — сейчас разберем всю серию Dying Light, от игр, что оставили чувство тлена, до тех, где апокалипсис обернулся чистым кайфом.


Худшая игра серии: Dying Light: Bad Blood


Все игры Dying Light от худших к лучшим

Дата выхода: 13 сентября 2018
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Кооператив для: 4

Без красивых слов: Bad Blood выглядел не как развитие формулы Dying Light, а как судорожная попытка впрыгнуть в уходящий поезд жанра battle royale. Я помню, как запускал игру с наивным энтузиазмом — мол, PvPvE в духе Dying Light, что может пойти не так? Спойлер: почти всё.

Вместо драйва я получил хаос, где одни игроки носились по крышам как кибер-ниндзя, а другие спотыкались о каждую стену. Сбор ресурсов напоминал лотерею, схватки с зомби быстро теряли остроту, а столкновения с живыми противниками вызывали раздражение, а не азарт. Исчезло то чувство простора и свободы, ради которого в Dying Light хотелось лазить по каждому балкону и нырять в каждую подворотню. Вместо этого — тесная карта без вдохновения, будто созданная для теста движка, а не для удовольствия.

Я дал проекту шанс, но вскоре стало ясно: передо мной не полноценная игра, а бледная тень оригинала, технический эксперимент, который забыл, ради чего вообще существует. После пары матчей хочется только одного — стереть всё это из памяти и вернуться туда, где паркур и зомби снова дышат в унисон. Храбрая попытка? Возможно. Но для серии — обуза, о которой стараются не вспоминать.

Игры, которые выглядят потрясающе БЕЗ использования Unreal Engine 5
Игры, которые выглядят потрясающе БЕЗ использования Unreal Engine 5
Выдающаяся графика и захватывающий геймплей могут быть на разных движках, главное это живые миры, детализированные персонажи и уникальные механики....


Уже получше: Dying Light: The Beast


Все игры Dying Light от худших к лучшим

Дата выхода: 19 сентября 2025
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Кооператив для: 4

Эх, Dying Light: The Beast. Казалось, что наконец-то получим мрачный, жесткий survival horror без лишнего глянца, возвращение к истокам после раздутого Dying Light 2. Обещали темный тон, ужас нового врага, существо, способное вызвать сердечный спазм одним рыком. И да, сам Зверь действительно умеет напугать.

Но реальность оказалась другой: одни проблемы просто заменили другими. Атмосфера давит, тревожит, создает чувство безысходности — с этим порядок. А вот новая система выносливости будто создана, чтобы мешать тебе играть. Вместо ощущения скорости и потока — постоянные паузы, будто герой не беглец, а астматик, застрявший в кошмаре. Паркур, сердце всей серии, превратился в мучительный марафон с остановками после каждой стены.

Сюжет? Есть, но не цепляет. Сценаристы будто выдали квест «дойди до конца и получи медаль за старание». Всё выглядит как оправдание, чтобы снова отправить игрока в темный лес и дать поиграть со страхом. Ужас — есть. Интерес — сдулся. The Beast словно забыла, ради чего в Dying Light вообще хочется нажимать кнопку «прыжок». Попытка достойная, но пока ощущение такое, будто разработчики сами задохнулись в своем реализме.

Подробнее об игре

Самые интересные пасхалки в Dying Light: The Beast
Самые интересные пасхалки в Dying Light: The Beast
Dying Light: The Beast стимулирует исследовать каждый угол и проверять детали, которые на первый взгляд кажутся незначительными, но на деле...


Среднячок: Dying Light 2: Stay Human


Все игры Dying Light от худших к лучшим

Дата выхода: 4 февраля 2022
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Кооператив для: 4

С чего вообще начать? Я ждал эту игру, как выживший ждет рассвета: больше паркура, больше зомби, больше выбора — звучало как мечта. И надо признать, первые часы действительно впечатляют. Движения плавнее, удары сочнее, город Вилледор — настоящий бетонный лабиринт, где каждая крыша зовет к прыжку. Некоторое время я чувствовал себя паркур-мессией, врываясь в толпы зараженных с улыбкой психопата.

Но потом по швам пошло не только мое оружие. Сюжет, при всей масштабности, рассыпался на пыль. Множество персонажей, но ни один не вызывает желания слушать, во что он верит. Выборы, о которых столько говорили, оказываются косметикой — вроде бы ты решаешь, но мир лишь делает вид, что меняется. Диалоги временами звучат так, будто их писали по инструкции «как делать драму за пять минут», а прокачка больше напоминает бег на месте с гирей на ноге.

И да, система прочности оружия в начале — отдельный кошмар. Каждое столкновение с зомби превращается в игру «сломается — не сломается». При всей визуальной красоте и эпизодах настоящего драйва, в Dying Light 2 ощущается раздвоение личности: хочет быть и мрачной ролевой драмой, и безумным экшеном про выживание, но не дотягивает ни до одного. Крепкий проект, спору нет, но легендой он так и не стал — скорее, дорогим эхом оригинала, которое потеряло дыхание на полпути.

Подробнее об игре

Модифицированный постапокалипсис. Лучшие моды для Dying Light 2 прямо сейчас
Модифицированный постапокалипсис. Лучшие моды для Dying Light 2 прямо сейчас
С момента релиза Dying Light 2 на игру вышло множество модификаций. Мы решили собрать лучшие моды на данный момент, чтобы каждый смог взглянуть на...


Легендарная: Dying Light


Все игры Dying Light от худших к лучшим

Дата выхода: 27 января 2015
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Кооператив для: 4

Первая Dying Light — редкий случай, когда игра не просто увлекла, а оставила шрам на памяти. Когда она вышла, на рынке не было ничего похожего: бешеный паркур по крышам, карабканье на башни, и тот момент, когда солнце садится, а из тьмы выходят Вулатайлы — существа, от которых хочется спрятаться под кроватью и выключить монитор.

Я помню свои первые ночи: сидишь в безопасной зоне, слушаешь истошные вопли с улицы и понимаешь, что твоя арматура против этого ужаса — лишь издевка. Бои были сырыми, жесткими и до боли правдоподобными — каждый удар, каждый сломанный череп ощущался настоящим, будто адреналин передавался через экран.

Сюжет не переворачивал жанр, но грамотно держал ритм — история о выживании в умирающем городе, где каждый день может стать последним. А чувство роста — от дрожащего новичка до уверенного охотника на мертвецов — цепляло не хуже, чем сам паркур. Игра ловко сочетала страх, скорость и власть, превращая каждую ночь в испытание, а каждый рассвет — в личную победу Прошли годы, а я всё еще иногда запускаю её — просто чтобы снова ощутить то сладкое безумие, когда с разбега пинаешь зомби с крыши и видишь, как утро медленно возвращает городу дыхание. Классика, пережившая собственный апокалипсис.

Подробнее об игре

10 лучших кооперативных игр с зомби
10 лучших кооперативных игр с зомби
Вы любите зомби. Я люблю зомби. Зомби любят нас. Готовимся к зомбиапокалипсису вместе со своими товарищами и близкими!...


Лучшая: Dying Light: The Following


Все игры Dying Light от худших к лучшим

Дата выхода: 9 февраля 2016
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Кооператив для: 4

Если считать Dying Light основным блюдом, то The Following — десерт, после которого хочется аплодировать стоя. Дополнение не просто расширило оригинал, оно сорвало крышу всем, кто думал, что знает, чего ждать от Харрана. Мир вдруг стал шире, живее, дикий простор сменил тесные улицы, а под твои ноги поставили не очередную трубу, а чертов багги. И вот ты уже мчишь по полям, размазываешь зараженных под колесами, а через минуту вылетаешь из машины, чтобы штурмовать ферму в лучших традициях паркура — с криком, кровью и бензином на руках.

История сделала шаг вперед: культы, безумные пророки, жуткие тайны и атмосфера, от которой хочется держать фонарь ближе к лицу. Сельская местность дышит другой тревогой — вместо криков на улицах Харрана здесь слышно лишь, как кто-то шепчет в темноте. Новые враги заставляют нервничать, а их внезапные атаки ломают привычный ритм.

Я часами возился со своим багги — усиливал бампер, ставил ультрафиолет, красил в грязные цвета и чувствовал себя героем постапокалиптической «Безумной Макс». The Following добавил серии масштаб, мрачный шарм и ту редкую свободу, где каждая дорога может привести либо к спасению, либо к гибели. Если играть только в одно дополнение к Dying Light — пусть это будет The Following. Это пример того, как нужно делать DLC: без халтуры, без компромиссов и с душой.

Страница в Steam



И вот так, шаг за шагом, прыжок за прыжком, мы прошли через всю эволюцию Dying Light — от шатких экспериментов вроде Bad Blood до мощного взрыва адреналина в The Following. Серия переживала взлеты, падения и пару зомби-апокалипсисов, но при этом ни разу не потеряла свою суть — бешеную энергию выживания и тот самый кайф от движения, ради которого хочется рискнуть ещё одним прыжком через крышу.

Какие-то части остались в памяти как неудачные эксперименты, другие — как эталон жанра, где страх и свобода слились в один безумный танец. Но в целом Dying Light заслужила своё место среди тех игр, что не просто пугают, а заставляют чувствовать жизнь в каждом рывке и каждом вдохе героя. И если вдруг захочется вспомнить, каково это — бояться темноты и всё равно мчаться ей навстречу, стоит лишь запустить первую часть. Остальное сделает луна, крики вдалеке и лёгкий скрип арматуры в твоих руках.
Больше новостей, полезных статей и мемов:

Смотрите также:

КОММЕНТАРИЕВ: 0 Фильтровать

Ваш комментарий:

Также интересно