В Dying Light: The Beast разработчики снова рассыпали по миру множество культурных деталей, обращающихся к любителям кино, графических историй и геймерской классики. Игроки, внимательные к окружению, смогут заметить намеки на культовые сцены, узнаваемые предметы и тонкие шутки, встроенные в диалоги и локации. Каждая такая находка превращает исследование карты в охоту за мелкими сокровищами, а процесс прохождения получает дополнительный слой увлекательности.
Наблюдательность здесь щедро вознаграждается: скрытые двери ведут к необычным комнатам, в предметах интерьера прячутся аллюзии, а в случайных репликах слышатся акценты из известных историй. Таким образом, игра стимулирует исследовать каждый угол и проверять детали, которые на первый взгляд кажутся незначительными, но на деле оказываются ловко встроенными пасхалками.
Меч Эскалибур
EXPcalibur 2 в Dying Light: The Beast — это не просто редкий клинок, а прямая игра с мифом о короле Артуре и его легендарном оружии, извлеченном из камня. Здесь создатели обыграли знакомый сюжет в духе собственной вселенной, позволив не только полюбоваться артефактом, но и реально использовать его в бою. Однако путь к нему не обойдется без испытаний: придется найти восемь каменных знаков, активировать их и затем в течение трех минут оказаться в определенной точке.
Любая задержка лишает шанса на добычу, и тогда вся подготовка окажется напрасной. Такой подход делает охоту за клинком не банальным сбором коллекционной вещи, а напряженным вызовом, который проверяет внимательность, скорость и умение действовать под давлением. Получив EXPcalibur 2, игрок ощущает награду за усилия вдвойне, ведь оружие не только стильно выглядит, но и внушительно работает против врагов.

Поднять клинки! Игры с лучшими боями на мечах
Чтобы ощутить всю радость сражений на клинках, не обязательно записывать в кружок «юного рыцаря» или покупать меч и идти на улицу кромсать всех без...
Черепашки-ниндзя и их учитель
В побочном задании «Головоломка с гидролокаторами» разработчики спрятали любопытный штрих. Спускаясь в канализацию, можно наткнуться на мутанта-взрывника, застывшего в углу. На первый взгляд это рядовая встреча, но стоит приглядеться к окружению — за спиной у зомби лежат четыре пустые коробки из-под пиццы и рядом шмыгает крыса. Такая композиция явно напоминает культовых героев поп-культуры, которые обитали в канализационных туннелях и были без ума от пиццы.
Мелкая деталь не влияет на сюжет или прохождение, но создает атмосферу внимательной игры с культурными кодами. Подобные находки и делают исследование мира Dying Light: The Beast более увлекательным: внезапные намеки и шуточные пасхалки оживляют подземелья не хуже, чем толпы зараженных.
Фильм «Изгой» с Томом Хэнксом
В сюжетной миссии «Первая кровь», недалеко от арены, где предстоит схватка с боссом по прозвищу Туман, скрывается забавный отсыл. На берегу можно наткнуться на небольшой плот, на котором установлена палатка, а рядом валяется мяч. Эта сцена мгновенно вызывает ассоциации с культовой драмой о человеке, оказавшемся один на один с природой, где Том Хэнкс вел диалоги с самодельным «другом».
Подобная деталь не несет геймплейной выгоды, но добавляет атмосферы, создавая ощущение, что мир Dying Light: The Beast не только полон зараженных и сражений за выживание, но и шутливо подмигивает игроку. Именно такие штрихи превращают исследование локаций в поиск культурных следов, которые радуют глаз и делают историю более объемной.

Так неожиданно и так приятно. Звездные камео в играх, про которые вы могли не знать
Знаменитости далеко не всегда используются в видеоиграх на первом плане. Мы решили собрать самые интересные, на наш взгляд, звездные камео, которые...
Сериал «Ходячие мертвецы»
Во время прохождения квеста «Новый штамм» игроки добираются до подвала, где нужно восстановить подачу электричества. На стене там виднеется надпись: «не открывайте, внутри мертвые». Для внимательных это сразу узнаваемый штрих, отсылающий к знаменитому сериалу про зомби-апокалипсис, где похожие предупреждения появлялись на дверях и перегородках, за которыми толпились зараженные.
Такой элемент не влияет на ход задания, но создает атмосферное ощущение, будто разработчики ведут диалог с другими культовыми историями жанра. Пасхалка тонко работает на погружение: с одной стороны, добавляет тревоги при исследовании темного подвала, с другой — вызывает ностальгическую улыбку у тех, кто знаком с оригинальным источником.
Вселенная «Гарри Поттера»
Рядом с монастырем, где старые рельсы обрываются у заваленного туннеля, спрятана еще одна любопытная деталь. На стене там красуется надпись с числами «9» и «¾». Для любого, кто хоть раз открывал книгу о юных волшебниках, эта комбинация читается без подсказок: платформа, с которой отправлялись поезда в Хогвартс.
Подобный штрих не несет прямой пользы в прохождении, но дарит атмосферное ощущение узнавания, когда мрачный мир зомби вдруг пересекается с магией детства. Такие находки делают исследование карты не только борьбой за выживание, но и своеобразным квестом по поиску культурных следов, которые создают дополнительный слой удовольствия для внимательного игрока.
Блоки из Minecraft
Если рискнуть войти в ту самую стену с намеком на Хогвартс, она сработает буквально как портал — проведет по узким проходам в скрытую зону. Внутри сразу бросаются в глаза кубические блоки, сложенные впритык друг к другу. Их можно разрушить и пробраться глубже, что превращает эпизод в явное подмигивание в сторону Minecraft.
Такой ход отлично играет на контрасте: мрачный сеттинг зомби-апокалипсиса неожиданно пересекается с эстетикой песочницы, где все строится из пиксельных форм. Для игрока это становится еще одной мини-головоломкой и при этом дополнительным развлечением, доказывающим, что разработчики не боятся смешивать жанры и шутливо вставлять куски других вселенных в собственный мрачный мир.

Самые безумные проекты в Minecraft
Здесь речь пойдет о фанатах, которые не просто строят, а создают цифровое искусство, выходя далеко за рамки обычной игры....
Легенда о золотом поезде
В одном из тоннелей, куда игрок попадает после серии пасхалок с волшебной стеной и кубическими блоками, скрывается еще одна находка. Там стоит поезд, связанный с известной легендой о немецком составе, якобы груженном золотом и бесследно исчезнувшем. Разработчики обыграли историю по-своему: состав здесь не хранит сокровища, а сам целиком сделан из драгоценного металла. Рядом можно отыскать необычное оружие под названием «Глов», спрятанное так, что без внимательного осмотра легко пройти мимо.
Эта сцена отлично вписывается в череду культурных аллюзий и превращает исследование подземелий в охоту за мифами и секретами. Подобные детали придают Dying Light: The Beast особую многослойность: пока один игрок спешит по основному сюжету, другой может задержаться и почувствовать себя исследователем легенд, вплетенных в постапокалиптический мир.
Дом Шрека
Неподалеку от Мемориального холма героев можно наткнуться на странную постройку. Внутри нее лежит скелет, у которого в руках зажат каменный сигил. Но куда интереснее сама конструкция: своим видом она напоминает жилище зеленого персонажа, которого публика давно полюбила за ворчливый характер и облик, похожий на корень массивного дерева. Такой штрих воспринимается как тонкое подмигивание в сторону культовой истории о затворнике, живущем в уединении.
В контексте Dying Light: The Beast эта находка смотрится особенно атмосферно: мир, населенный зараженными, вдруг соединяется с образом героя, который привык сторонился общества по своим причинам. Пасхалка не дает прямой выгоды, но усиливает интерес к исследованию и подтверждает, что в каждой локации можно обнаружить культурный след.

Бои на ринге: лучшие игры про реслинг с мультиплеером
Рассказываем про игры в жанре реслинг, где есть локальный или онлайн мультиплеер....
Велогонка
В игре есть небольшая трасса для любителей скорости: на холме устроено место, где можно сесть на велосипед и пройти 16 контрольных точек, спускаясь по наклонной поверхности. Чтобы добраться до финиша, потребуется не только ловкость, но и точное управление транспортом. Если уложиться в одну минуту, главный герой будет вознагражден золотым трофеем, что делает задание интересным испытанием на реакцию и сноровку.
Такой элемент отлично разнообразит стандартный геймплей, добавляя спортивный азарт и ощущение динамики в исследовании мира, где обычно царит напряжение из-за зараженных и сложных квестов.
Левиафан Кратоса из God of War

Один из заметных секретов игры связан с легендарным топором Левиафан Кратоса. Он спрятан в отдаленном уголке леса Кастор, и чтобы его заполучить, игроку предстоит решить небольшую головоломку с использованием светящихся рун. После успешного прохождения испытания топор становится одним из сильнейших ближних оружий, доступных в игре. Особенность его использования заключается не только в уникальной анимации броска, но и в механике возврата, знакомой по сериям God of War и God of War Ragnarok.
Владение этим оружием превращает сражения в эффектное и динамичное действие, позволяя не просто наносить удары, но и мастерски манипулировать боевой дистанцией. Для внимательных игроков поиск Левиафана превращается в полноценное приключение, сочетающее исследование локаций и решение загадок, добавляя глубину и разнообразие игровому процессу.

Игровые экранизации, которые стоит ждать
Уже сейчас в производстве находятся десятки фильмов, среди них есть особенно интересные — как по выбору оригинальной игры, так и по подходу к...
Текст Eminem
Поклонники, исследующие пустоши Dying Light: The Beast, наткнулись на хитрую отсылку к одной из самых известных строчек Eminem. На заднем сиденье старого обветшалого автобуса можно найти мумифицированные останки, а рядом лежит листок с текстом из «Choose Yourself». Там строки звучат примерно так:
«His toes are sweaty,
lips weak,
balls are heavy.
There’s vomit on his hoodie already,
dad’s spaghetti.».
lips weak,
balls are heavy.
There’s vomit on his hoodie already,
dad’s spaghetti.».
Хотя разработчики защищены авторским правом, отсылка узнается сразу и является явным подмигиванием к знаменитому треку с 8 Mile. Точные координаты не раскрываются, но слухи быстро расходятся, и игроки, а вместе с ними фанаты Eminem, направляются к этому одинокому автобусу в поисках пасхалки Slim Shady среди хаоса зомби.
Мачете «Штраус и Брода»

Это культовое оружие, любимое фанатами в предыдущих частях, вернулось в Dying Light: The Beast. Найти его можно в высокоуровневой зоне Индустриального района, но для доступа придется постучать по настенной коробке ровно 77 раз. Интересно, что в оригинальной Dying Light для получения этого оружия нужно было пнуть коробку 76 раз. Такая мелкая деталь превращает поиск в забавную мини-загадку, которая поднимает настроение и награждает внимательных игроков.
Оружие обладает впечатляющей силой, позволяя эффективно расправляться с врагами и добавляя уникальный тактический элемент в боевой арсенал. Подобные пасхалки демонстрируют любовь разработчиков к фанатской культуре и умение тонко интегрировать отсылки к прошлым играм, превращая исследование мира в не только опасное, но и увлекательное занятие.
В Dying Light: The Beast поиск пасхалок превращается в отдельное приключение: от культовых отсылок к фильмам и играм до неожиданных музыкальных цитат и легенд. Каждая находка — маленькая награда за любопытство и внимательность, которая делает мир игры более живым и насыщенным. Исследуя локации, игроки не просто сражаются с зараженными, но и открывают скрытые слои истории, шутки и детали, которые добавляют глубину и шарм игровому процессу.
В итоге охота за секретами превращается в увлекательное занятие, способное подарить массу эмоций и оставить ощущение, что мир Dying Light: The Beast наполнен не только опасностями, но и умными, хитро спрятанными сюрпризами.