Дополнение с Нагашем – финальные поминки Warhammer III, позорнейшей части Total War
- 14.12.2025
- 20337
Creative Assembly сделала круг и вернулась к одной из худших механик в истории серии.
Зимой 2022 года вышла Total War: Warhammer III. Вероятно, самая позорная игра за всю историю серии. Разработчикам не удалось выполнить обещания по улучшения классической формулы, они только ухудшили ее по всем параметрам – чтобы было ясно со старта. Даже локализацию доделывали добровольцы.
Но хотя бы не бросили, это ведь хорошо? Creative Assembly Sofia провела Total War: Warhammer III через длительный и сложный период доработок после проблемного старта, который был удручающим из-за технического состояния игры и странного дополнения с ограми.
Дальше последовали хаотичные изменения и удручающие провалы, включая Shadows of Change. Это было скучнейшее дополнение, из-за которого явно полетели головы в британских офисах. Как минимум разработчики за него извинились.
Важным в этой истории стал апрель 2024 года. Тогда игроки получили дополнение Thrones of Decay и большое бесплатное обновление. С тех пор разработчики хотя бы начали стабильно выпускать контент, хотя и с большими перерывами. Важным шагом стало открытие бесплатного доступа к кампании Immortal Empires для всех владельцев предыдущих частей трилогии.
Но игра сохранила системные проблемы. К ним можно отнести несбалансированную сложность на поздних этапах кампании и неудовлетворительную реализацию осадных сражений, тупой ИИ, непонятную любовь разработчиков к фракциям Хаоса и спагетти-код, из-за которого однажды софийские программисты умудрились сломать игру. Частично им помогают мододелы, чье сообщество предлагает множество исправлений.
Недавнее декабрьское обновление Tides of Torment стала очередной попыткой выйти из кризиса. Новый контент вышел в новом формате. Вместо одного большого набора выпустили три отдельных пакета, посвященных фракциям норски, слаанешитов и высших эльфов. Такая структура позволила игрокам приобретать только интересующие их фракции.
После многочисленных переносов, разработчики поставили на бесплатные обновления, которые значительно доработали старые игровые фракции. Самую масштабную переработку получили как раз норски, чья базовая механика была признана кошмарной с момента выхода игры.
Всего, без учета огров, владельцы Total War: Warhammer III получили в платных DLC 19 легендарных лордов, одну фракцию гномов Хаоса и 7 подфракций, три из которых – гномы Хаоса. И еще пачку юнитов. За 4 года, да. Смахивает на знаменитую стратегию одной уважаемой конторы сперва вырезать контент из игры до релиза, а затем продать его как новый, попутно добавив собранной на коленке чепухи. Напомню, даже единственный играбельный режим вышел с задержкой.
Темп, заданный еще до Thrones of Decay, формально сохранился. Базовая игра постепенно расширяется, но не улучшается – хронические проблемы никуда не делись. К тому же перерывы между выпуском нового контента гигантские. Следующим должно стать Lords of the End Times с фракцией Нагаша, анонсированное на лето 2026 года – это еще полгода надежд, что игра достигнет приличной формы. Да еще без переносов.
Но уже можно сказать, что дополнение про Нагаша – это конец. Буквально спустя несколько дней после заверений, что поддержка Total War: Warhammer III сохранится в прежнем объеме, Creative Assembly анонсировала Total War: Warhammer 40,000, очевидным образом указав на переход от трилогии Старого мира к новому космическому тысячелетию на новом движке.
Но вернемся к Нагашу. Великий некромант возглавит фракцию с одним-единственным легендарным лордом (самим Нагашем), кастомизацией и некой уникальной механикой. Что-то знакомое? Да это буквально рескин демонов Хаоса Неделимого, худшей фракции в истории Total War. Creative Assembly вернулась к тому, с чего начала. И символически это как раз подходит для прощания с Total War: Warhammer III.
Прощание сильно запоздавшее. За четыре года Creative Assembly выпустила лишь два реально важных обновления. Больших обновления, которые ничего не изменили в общей картине. Total War: Warhammer III похоронили первые неудачные обновления, а анонс Нагаша лишь подвел черту под историей одной из худших игр в серии Total War, которая провалилась даже по финансовым показателям.
Смотрите также: SEGA анонсировала многопользовательскую стратегию Total War: WARHAMMER 40,000
По всей видимости, Creative Assembly продолжит трепать нервы фанатов Total War. Несмотря на то, что посерия Warhammer механически лучше старых частей во всем, играть в нее тяжело, особенно из-за третьей части и тяжелой наследственности Rome, включая унылые осады, утомительный энднгейм, невнятные ролевые элементы и невыразительный тактический режим.