Перед нами два огромных современных проекта, в которых можно торчать месяцами, но что же лучше?
Сайт Neverwinter: http://lnk.do/UZBoT
Сайт TESO: http://bit.ly/KYGkch (недорого ключ здесь)
Текстовая версия:
MMO проекты обычно огромны, в них можно торчать не один месяц. Чтобы оценить игру, мало первого впечатления: через пару недель игры игры вы, может быть, смените свое мнение. Основная проблема игры The Elder Scrolls Online — нет определенной позиции разработчиков. При ближайшем рассмотрении видно, что в TESO намешано и от больших Online игр, и от легендарной серии. В результате альтернатив и компромиссов получилось нечто интересное, но сложное и может быть даже странное. TESO не подойдет как первая ММО, и даже фанатам серии ТЕС она может не понравиться. Игру действительно максимально точили под великую серию TES. Она пытается быть эпичной, удивлять размахом. На огромном континенте Тамриэль проживают три фракции, махаются между собой, и со внешним врагом, у всех фракций собственная сюжетная история, свои недруги, города , герои.
Авторы Neverwinter справились с задачей - сделать на основе тяжелой Данж & Драгонс увлекательный геймплей. Игровая механика легко осваивается, не пугает кучей условностей и ограничений и также заставляет продумывать действия. Здесь используется популярная Non-target система, привет шутерам — целиться нужно самостоятельно, а удачным перекатом можно уйти от атаки здоровенного монстра (эй, Дарк Соулс, как ты там, тебе тоже привет).
Сюжет
Разработчики TESO обещали «сюжет не хуже, чем в классических ролевых играх» — нелинейный, с сюжетными поворотами и интересными диалогами. Но у них нихрена не получилось. Большинство заданий раздражают своей однообразностью: уже всем надоевшие «замочи 10 крыс», «найди 7 листьев подорожника» и «отнеси посылку главе стражи».
Но веяния предыдущих частей иногда все-таки дают о себе знать — изредка попадаются задания с загадками на внимательность, а в сюжете игроку рано или поздно дают право выбора. Вот только это не очень впечатляет.
Сюжет Neverwinter — повествование о том, как живется на Фэйруне после катастрофы. Он в целом неплох, но подача убивает все впечатления: рассказывая о чем-то, игра просто являет вашим глазам стены сплошного текста, сквозь который приходится пробиваться, как через сплошные джунгли при помощи мачете. В ММО, построенных на известных вселенных, не нужно делать кат-сцены уровня The Secret World и The Old Republic, бюджеты как-никак различаются, но, в конце концов, посмотрите на Guild Wars 2 и Final Fantasy XIV — продвижение по сюжету сопровождается простенькой сценкой. Постановка незамысловатая, но очень оживляет квестовые брифинги.
Донат
Neverwinter является представителем Free 2 play, при этом игра дает право красиво жить, не платя ни копейки. Но если вы хотите уже в процессе прокачки недурно экипироваться и пользоваться прочими благами цивилизации (например, пораньше обзавестись собственной лошадью), придется раскошелиться. Благо это тот редкий представитель жанра ММО, где нет кнопки Pay 2 Win.
TESO же распространяется по подписке и обойдется довольно дорого. За клиент придется заплатить 2299 руб. (официально), а затем раз в месяц выкладывать еще по 499 руб. Так что о каком-то ином донате речи идти не может.
PVP
В The Elder Scrolls Online интереснейшей особенностью являются осады крепостей. Все 3 фракции борются за влияние в огромном мире по правилам Domination — чем больше замков, тем выше шансы на победу и лучше бонусы захватчикам. В этом режиме есть место тактическим битвам с ордами игроков, дерзкими рейдами в тыл врага, "нагибучим" альянсам из гильдий, которые действуют по продуманной тактике и многому другому. Так что если вы любите масс-PvP, то на все проблемы игры можете просто плевать.
Neverwinter Online больше ориентированная на PvE. Я скажу даже больше – мордобитие в NWO не приветствуется. Обидчика не выловишь в поле и не вызовешь его на дуэль, не увидишь и битвы враждующих групп. Даже заПКшить никого нельзя. Да, вроде бы есть арены и некие “бэттлграунды”, издеваться над всеми с помощью скила ВОВ, но на этом все прелести ВПВ заканчиваются.
Данжи
Разработчики TESO говорили, что в игре будет аж 16 инстов. Эти квесты разбросаны по локациям и представляют собой самостоятельные части игровой истории. По сути, это по пять данжей для каждой фракции и один экстра-данж. Некоторые пещерки будут в ПвП-зоне, что сделает их прохождение интересней. Что на счет экстра-данжа, то он станет эндгеймовым и, скорее всего, послужит окончанием основного сюжета. Хотя это пока не подтверждено.
В NWO есть Foundry. Очень интересный инструментарий для создания собственных квестов\миссий. Как только они его расширят и добавят возможность создавать полноценные данжи, это будет одна из сильнейших сторон этой игры. А так типичное мордобитие огромных мобов, ничего примечательного.
Подведение итогов
В принципе, TES показал себя с более сильной стороны, тут тебе и графон, и масс пвп, и сюжет какой-никакой, но, черт возьми, стоит он кучу денег и только самые безбашенные фанаты The elder scrolls побегут за ключом не раздумывая, основная же аудитория подумает – «Стоооп, а стоит ли эта игра своих денег и настолько сильно она лучше других представителей многопользовательских баталий?» Выражая свое субъективное мнение, скажу так: «Если эта покупка не сильно ударит по карману вас или ваших мам и пап, то брать стоит, если же за такую цену вы хотите получить золотой бато , то придется отказаться от покупки».
Что на счет Neverwinter. Игра, в основном, походит на старые добрые писькомеряния середины нулевых только в современной обертке. В то время далеко не у всех был интернет и играть в какой нибудь WOW возможности не было, а вот зарубиться в какую-нибудь готику или NeverwinterN2 можно было запросто. Так вот, дабы похвастаться своим персом, мы приводили домой друзей и показывали, какой же крутой меч мы себе нашли. В NWO ситуация похожая, только в сетевом варианте. Разве что на арене можете помахаться. Эту игру постигла та же проблема, что и в PW. У вас нет врагов. У Вас нет чертовых человеческих врагов. Все-таки днями и неделями истреблять тупую нежить когда-то да надоест. А в остальном - отличный представитель MMOPVE со средним графоном и довольно интересным сюжетом.