Самые ожидаемые гача-игры в 2026 году

Подборки


Уже успели заглянуть в Neverness to Everness? Похоже, китайские студии нашли для себя крайне прибыльное направление и продолжают одну за другой выпускать новые гача-игры. При этом жанр не топчется на месте: разработчики активно экспериментируют с механиками, контентом и подачей, стараясь выделиться на фоне конкурентов. С начала 2026 года на рынок уже вышло несколько громких релизов, хотя до конца года еще остается немало времени.

В этом материале разберем наиболее ожидаемые гача-новинки 2026 года, оценим их сильные стороны и выясним, какие проекты действительно заслуживают вашего внимания.

Смотрите также: Жанр MMORPG умер. Почему?

Silver Palace



Дата выхода: 2026
Платформы: PC, iOS, Android
Кооператив для: 4

На этот раз действие переносится из современных мегаполисов в атмосферу викторианской эпохи с характерной архитектурой, модой и настроением начала XX века. Благодаря такому антуражу Silver Palace заметно отличается от большинства представителей жанра. Дополнительный интерес вызывают и заявленные механики: разработчики делают ставку на элементы стелса, а для путешествий по миру предложат использовать самого настоящего пегаса.

С историей пока все довольно привычно. Игрокам предстоит заниматься расследованием загадочных сверхъестественных происшествий и сражаться с различными монстрами. Гораздо любопытнее увидеть, как проект покажет себя на практике. Правда, есть один момент, который стоит учитывать: в январе состоялось лишь первое закрытое бета-тестирование, поэтому перенос сроков релиза исключать рано. Тем не менее на данный момент Silver Palace все еще остается в списке ожидаемых гача-новинок этого года.


Azur Promilia



Дата выхода: 2026
Платформы: PC, PS5, iOS, Android
Кооператив для: 4

С названием Azur Lane знакомо немало поклонников гача-игр. Проект получил известность не столько благодаря сюжету, сколько за счет обилия фансервиса, который помог ему выделиться среди конкурентов. Однако Azur Promilia идет по совершенно другому пути. Теперь игрокам предстоит коллекционировать не только персонажей, но и необычных существ. Формально их называют кибо, хотя сходство с существами из Pokemon и механиками Palworld заметить довольно легко.

Меняется и сам жанровый вектор. Если Azur Lane представляла собой двумерный буллет-хелл с акцентом на прокачку героинь и сбор различных обликов, то Azur Promilia готовится предложить полноценную трехмерную RPG. Одной из ключевых особенностей станет коллекционирование кибо, их развитие и участие в сражениях, что заметно отличает проект от его предшественницы.


Petit Planet



Дата выхода: 2026
Платформы: PC, iOS, Android
Кооператив для: 4

Ситуация здесь во многом напоминает Silver Palace: никто пока не может гарантировать релиз в ближайшее время, однако вероятность выхода в 2026 году выглядит довольно высокой. В пользу этого говорит хотя бы тот факт, что в апреле разработчики запустили второе закрытое бета-тестирование, а значит работа над проектом постепенно приближается к финишной прямой.

Petit Planet можно описать как уютный симулятор жизни в духе Animal Crossing, только с гача-механиками. Игрокам предстоит развивать собственную небольшую планету, заниматься выращиванием фруктов и овощей, украшать территорию и приглашать новых жителей. Судя по имеющейся информации, система гачи будет тесно связана как раз с соседями: каждый персонаж приходит со своим набором мебели, предметов интерьера и костюмов. Делать окончательные выводы пока рано, но проект выглядит довольно необычно на фоне других представителей жанра и определенно заслуживает внимания.

Смотрите также: Игровое детство до смартфонов: 8 явлений, которых больше нет

Sea of Remnants



Дата выхода: 2026
Платформы: PC, PS5, iOS, Android
Кооператив для: 4

Поклонникам пошаговых сражений стоит обратить внимание на Sea of Remnants. Проект заметно выделяется среди большинства современных гача-игр благодаря необычному визуальному стилю. Вместо привычной аниме-эстетики разработчики выбрали кукольный дизайн с использованием мотивов дерева, бумаги и ручной анимации. По своему внешнему виду персонажи напоминают героев работ студии Laika.

При этом главная особенность игры заключается не только в боевой системе или визуальной подаче. Ключевую роль в Sea of Remnants играет морское путешествие. Авторы обещают реалистичное поведение океана, масштабное пиратское приключение и глубокую систему взаимодействия с окружающим миром. Отдельное внимание уделяется неигровым персонажам и последствиям решений игрока, что может сделать исследование морских просторов одной из сильнейших сторон проекта.


Honkai: Nexus Anima



Дата выхода: 2026
Платформы: PC, iOS, Android
Кооператив для: 4

Если продолжать тему формата «поймай их всех», нельзя пройти мимо будущего проекта HoYoVerse — Nexus Anima. Здесь игрокам предстоит собирать существ под названием анима (название, мягко говоря, не оставляет простора для догадок), которые будут помогать в сражениях и выступать в роли средства передвижения.

Сюжетная часть пока остается в тени: полноценной истории нет, а информацию приходится собирать по трейлерам и отдельным скриншотам. Зато уже известно, что разработчики решили расширить привычную вселенную и добавить персонажей из других своих игр. Среди них заявлены Блэйд из Honkai: Star Rail, а также Киана и Отто из Honkai Impact 3rd, у каждого из которых будут собственные анима-партнеры. Игровая система Honkai: Nexus Anima при этом делает ставку на смесь механик: сбор колоды, элементы автошахмат и тактические сражения, где важную роль играет комбинация существ и героев.

Смотрите также: 10 кошкодевочек, покоривших игроков своей милотой

Ananta



Дата выхода: 2026
Платформы: PC, PS5, iOS, Android
Кооператив для: 4

Сходство с NTE здесь бросается в глаза практически сразу. Ananta также делает ставку на открытый городской мир в аниме-стилистике, смешивая современные кварталы с элементами фантастики. Среди главных особенностей проекта выделяется способ передвижения: герой может буквально летать между зданиями на паутине, вызывая прямые ассоциации с Человеком-пауком. Если название кажется незнакомым, не удивляйтесь — ранее игра фигурировала под названием Project Mugen.

Что касается сюжета, пока он выглядит довольно привычно для жанра. Главный персонаж страдает потерей памяти и расследует загадочные происшествия, одновременно пытаясь восстановить события своего прошлого. Разумеется, без масштабной угрозы миру тоже не обойдется. Основная интрига сейчас связана не столько с историей, сколько с обещаниями разработчиков из NetEase: огромный открытый мир, процедурная генерация отдельных зон и внушительное количество занятий. Остается надеяться, что все заявленные идеи доберутся до релиза в полном объеме.



Итог у нас, как всегда, простой: 2026-й уже набрал приличный список гача-релизов и, судя по темпам, останавливаться никто не собирается. Крупные студии продолжают расширять свои вселенные, экспериментировать с жанрами и смешивать механики, которые еще пару лет назад казались несовместимыми.