10 самых ожидаемых MMORPG

Кооперативные подборки


Собрали десять онлайн-миров, которые ещё не открыли двери ни в одной стране.

Жанр MMORPG который год хоронят — и который год он отказывается умирать. Крупные студии закрывают одни проекты, переносят другие и всё равно вкладывают сотни разработчиков в новые онлайн-миры: аудитория, готовая жить в игре годами, никуда не делась.

2026-й вышел годом громких анонсов и ещё более громких переносов — точных дат почти нет, зато амбиций с избытком. Мы собрали десять проектов, которые официально существуют, но пока не вышли ни в одном регионе мира. От корейских гигантов до студии, обещающей планету размером с Землю.

Смотрите также: Жанр MMORPG умер. Почему?

10. Monsters & Memories



Дата выхода: не анонсирована (ранний доступ — 1 октября 2026)
Платформы: PC
Кооператив / мультиплеер

Пока крупные студии гонятся за зрелищностью и кинематографичной графикой, небольшая команда Niche Worlds Cult идёт в обратную сторону — к ощущениям ранних MMO начала двухтысячных. Monsters & Memories вдохновляется классическим EverQuest: медленное развитие, опасный открытый мир, группы из живых людей вместо умных подсказок. Игру делают энтузиасты, многие из которых работают без зарплаты и без издателя за спиной.

Почему ждут. Это редкий случай, когда архаичный дизайн выбран сознательно, без оглядки на моду. Здесь нет ни микротранзакций, ни коробочной цены: ранний доступ стартует 1 октября 2026 года по подписке в пятнадцать долларов, а серверы обещают не обнулять после старта. Для тех, кто скучает по временам, когда смерть в игре что-то значила, а имя на сервере зарабатывалось месяцами, это почти терапия.

Смотрите также: Самые ожидаемые гача-игры в 2026 году

9. Stars Reach



Дата выхода: не анонсирована (ранний доступ — лето 2026)
Платформы: PC
Кооператив / мультиплеер

За Stars Reach стоит Раф Костер — человек, приложивший руку к Ultima Online и Star Wars Galaxies, то есть к самым свободным песочницам в истории жанра. Его новый проект обещает живую галактику на одном сервере: тысячи планет, симуляция климата и экологии, мир без откатов и вайпов, который запоминает каждое действие игрока. Сожгли лес — он останется выжженным; построили город — он простоит для других.

Почему ждут. Костер тридцать лет вынашивал идею MMO, где ход событиям задаёт сама среда, а сценаристы отходят на второй план. Боёвка без классов, экономика целиком на крафте, возможность терраформировать ландшафт — всё это ближе к старой школе сэндбоксов, чем к современным тематическим паркам. Ранний доступ в Steam обещают уже летом 2026 года: это первая возможность пощупать, выйдет ли из амбиций что-то живое.

Страница в Steam


8. Bellatores



Дата выхода: не анонсирована (ориентир — 2026–2027)
Платформы: PC
Кооператив / мультиплеер

Корейская Bellatores от студии NYOU уводит игроков в условный XV век — в мир пяти знатных домов, грызущихся за трон. Сеттинг подаётся всерьёз: интриги, предательства, союзы и осады, где политика и война сплетаются в один игровой цикл. Жёстких классов здесь нет — персонаж растёт через мастерство в бою, ремесле и торговле.

Почему ждут. Любопытнее всего экономика. Всё снаряжение в Bellatores нельзя выбить из мобов — его можно только скрафтить или купить, а качество вещи зависит от мастерства того, кто её сделал. Это возвращает ценность ремесленникам и заставляет игроков зависеть друг от друга. Пока проект проходит закрытые тесты в Южной Корее; глобального релиза ждут в 2026–2027 годах.

Страница в Steam

Смотрите также: 10 игр, из-за которых девушка может странно на вас посмотреть

7. TERA 2



Дата выхода: не анонсирована
Платформы: PC
Кооператив / мультиплеер

Оригинальная TERA в своё время показала, что корейская MMO может играться как слэшер: прицельная боёвка без автотаргета, огромные боссы, зрелищные схватки. Серверы на PC закрыли в 2022-м, и многие решили, что история окончена. Летом 2025 года Krafton официально подтвердил: TERA 2 в разработке, отвечает за неё студия Bluehole, а во главе — один из ключевых создателей первой части.

Почему ждут. Пока это самый ранний проект подборки: команда из нескольких человек, ни трейлера, ни даты. Но обещание звучит заманчиво — полноценная MMORPG для PC, в той же стремительной экшен-манере, что и оригинал, без мобильных компромиссов и схем «плати, чтобы побеждать». Тем, кто помнит TERA по российским серверам, одного имени уже достаточно, чтобы следить за новостями.


6. Light No Fire



Дата выхода: не анонсирована
Платформы: PC
Кооператив / мультиплеер

После того как No Man's Sky превратилась из громкого провала в историю искупления, студия Hello Games замахнулась на ещё более странную идею. Light No Fire — открытый мир размером с настоящую Землю, по которому можно путешествовать, строить и выживать вместе с другими игроками. Восемнадцати квинтиллионов планет, как в прошлый раз, здесь не будет: планета одна, зато целая.

Почему ждут. Масштаб звучит почти безумно: горы, океаны, десятки биомов, драконы, которых можно оседлать, и постройки, остающиеся в мире для других. Шон Мюррей описывает игру как глубину RPG при свободе песочницы. Дату пока не называют, и это, пожалуй, осознанно: после истории с No Man's Sky студия предпочитает короткий цикл обещаний. Анонсировали ещё в 2023-м, а показывают по-прежнему скупо.

Страница в Steam


5. Chrono Odyssey



Дата выхода: не анонсирована (1 квартал 2027)
Платформы: PC, PS5, Xbox X|S
Кооператив / мультиплеер

Корейская Chrono Odyssey от Chrono Studio выделяется на фоне земляков мрачным тоном: фэнтези здесь смешано с научной фантастикой и космическим хоррором. Бесшовный открытый мир на Unreal Engine 5, гигантские боссы, упор на исследование и PvE для одиночек и небольших групп. Главная фишка — «хронотектор», артефакт, позволяющий останавливать и отматывать время прямо в бою.

Почему ждут. Манипуляции временем обещают превратить рядовую схватку в головоломку: остановить врага, переиграть собственную ошибку, перебросить себя по полю боя. После прохладно встреченного закрытого бета-теста 2025 года студия переписала чуть ли не всё — от отклика управления до анимаций — и сдвинула релиз на первый квартал 2027-го. Тот случай, когда перенос внушает скорее доверие.

Страница в Steam


4. ArcheAge Chronicles



Дата выхода: не анонсирована (4 квартал 2026)
Платформы: PC, PS5, Xbox X|S
Кооператив / мультиплеер

ArcheAge Chronicles — наследница ArcheAge, той самой корейской песочницы, которую в России в своё время знали по торговым караванам, морским сражениям и тотальному PvP за территории. Сиквел делает XLGames на Unreal Engine 5, у руля стоят ветераны оригинала. Издатель Kakao обещает бесшовный мир, который можно исследовать по суше, воде и воздуху.

Почему ждут. Проект сменил курс: вместо чистой ММО получился более камерный экшен-RPG с акцентом на сюжет, рейды и подземелья на двух-пятерых. Платить нужно один раз, без обязательной подписки. Морская торговля и наземные караваны возвращаются, как и территориальные войны гильдий. Глобальный релиз заявлен на четвёртый квартал 2026-го, хотя западных тестов пока не было — и это слегка настораживает.

Страница в Steam

Смотрите также: ArcheAge Chronicles – приключенческий ролевой экшен в мире волшебного королевства Аврория

3. Horizon Steel Frontiers



Дата выхода: не анонсирована (первая половина 2027)
Платформы: PC, Android, iOS
Кооператив / мультиплеер

Серию Horizon с её роботами-динозаврами знают даже те, кто далёк от PlayStation. Horizon Steel Frontiers переносит этот мир в формат MMORPG: над игрой работает корейская NCSOFT в связке с Guerrilla — авторами оригинала под крылом Sony. Действие разворачивается в Пустошах, выжженном краю по мотивам Аризоны и Нью-Мексико, примерно в одно время с событиями Horizon Forbidden West.

Почему ждут. Охота на машины превращается в групповое испытание в духе Monster Hunter: нужно бить по слабым местам, ставить ловушки, использовать рельеф, а сбив броню — забраться на исполина и добить. Города, гильдии, рейды — стандартный набор большой MMO прилагается. Изначально метили в 2026-й, но релиз сдвинули на первую половину 2027 года. Версию для PS5, по иронии, пока так и не подтвердили.


2. ММО по вселенной League of Legends



Дата выхода: не анонсирована (ориентировочно 2028–2030)
Платформы: PC
Кооператив / мультиплеер

Самый ожидаемый и самый загадочный проект списка до сих пор не имеет ни названия, ни кадра геймплея. Riot Games подтвердила работу над MMORPG во вселенной Рунтерры ещё в 2020 году, а в 2024-м перезапустила разработку с нуля: первая версия слишком напоминала конкурентов. С тех пор студия ушла «в тень», но проект жив и активно набирает людей.

Почему ждут. Дело в аудитории League of Legends — это сотни миллионов игроков и одна из богатейших вселенных индустрии. Riot переманивает тяжеловесов из World of Warcraft, включая бывшего ведущего дизайнера боёвки и PvP, и обещает «серьёзную эволюцию жанра». Клон WoW в обёртке Рунтерры студию категорически не устраивает. Конкретных дат нет: инсайдеры говорят об окне между 2028 и 2030 годами.


1. Guild Wars 3



Дата выхода: не анонсирована (бета — осень 2027)
Платформы: PC, PS5
Кооператив / мультиплеер

Никто не ждал этого анонса — и именно поэтому он стал главным сюрпризом Summer Game Fest 2026. Спустя почти четырнадцать лет после Guild Wars 2 студия ArenaNet показала Guild Wars 3: действие разворачивается в Орре, за тысячу лет до событий первой части. Игрок вступает в ряды Вэйлвахденов — гильдии, оберегающей землю и духов дикой природы.

Смотрите также: MMO для миллениалов. Появились первые подробности Guild Wars 3
Почему ждут. Во-первых, это первый выход Guild Wars на консоли: помимо PC игра заявлена на PS5. Во-вторых, ArenaNet верна традиции серии — никакой обязательной подписки и, по словам разработчиков, никакого «второго рабочего места» вместо досуга. Боёвка строится вокруг движения и инерции: скорость передвижения перетекает в силу удара. Бета намечена на осень 2027-го — ждать долго, но именно этот анонс заставил снова заговорить о будущем MMORPG.

Страница в Steam



Жанр, которому каждый год предрекают закат, снова выстраивает очередь из тяжеловесов — вот только движется она крайне неспешно. Половина проектов из списка доберётся до релиза в лучшем случае к концу десятилетия, а часть, по законам жанра, не доберётся вовсе. Но именно ожидание — и редкие живые анонсы вроде июньского — держат фанатов онлайн-миров в тонусе. Остаётся запастись терпением и местом на жёстком диске.