Оказалось, что даже самые гениальные студии не могут с наскока выпустить игру в незнакомом жанре.
Милейшую новость нашептали редакции Bloomberg доверенные птички Джейсона Шрайера. Разработка сетевой части The Last of Us зашла в тупик!
Как оказалось, Naughty Dog не умеет разрабатывать лайв-сервисы. Не владея нужными инструментами и опытом, студия пошла по своему пути. Зря – как показывает позор Ninja Theory с Bleeding Edge, оригинальность в подходе не ведет к успеху.
Студия Naughty Dog планирует мнопользовательскую игру на основе The Last of Us
Мультиплеерный режим The Last of Us многие консольные игроки называют шедевром, но в The Last of Us: Part II их ждет разочарование: разработчики...
Sony чужой опыт подмечает и призвала экспертов для оценки работы Naughty Dog. Те сказали, что все плохо. В итоге часть команды перекинули на другие проекты, а оставшиеся придумывают способ переосмыслить наработки и собрать адекватную многопользовательскую игру.
Раньше это был сетевой модуль The Last of Us 2. Говорят, его уже перезапускали в 2021 году.
Топ 5 лучших частей Call of Duty
Finch & Archie – нуарный детектив с загадочным ...
Borderlands 4 вышла месяц назад. После патчей ...
10 видеоигр, которых не спасла крутая графика
Dragonhold – кооперативный ролевой экшен с гей ...
Мастерская ДНК: Игры, где можно корректировать ...
Китайцы представили Hygon C86-4G – собственный ...
Polygon Bit Battle Royale – низкополигональная ...