Студия разработчиков королевской битвы Scavengers прекратила существование
За 8 лет подопечные Джоша Холмса выпустили только одну игру, да и та быстро загнулась.
Около 8 лет назад Джош Холмс, один из руководителей 343 Industries, бросил все и открыл студию Midwinter Entertainment. Команду набрал из специалистов, работавших над Halo.
Уже в 2018 году Холмс анонсировал сетевой шутер Scavengers. Модный режим королевской битвы с PvE-схватками в духе режима Warzone из Halo, реалистичная графика, ресурсы инновационной плафтормы SpatialOS – все свернулось и усохло в 2021 году. В 2022 году Midwinter бросила неудачный проект и была поглощена Behaviour Interactive.
Behaviour Interactive нашла для новичков работу – кооперативный экшен в мире Dead by Daylight. В 2024 году Behaviour ревизию проекта вместе с игроками, нашла его состояние удручающим, разработку прекратила, разработчиков выставила на мороз.
Вот так закрылась еще одна история из прошлого десятилетия. Halo тоже ничего хорошего не случилось.
Больше новостей, полезных статей и мемов:
Все игры Tomb Raider от худших к лучших
Лучшие видеокарты для 1440p (2K) в 2025-2026 году
Игры, которые наказывают за нормальное прохождение
Double Dragon Revive – современная версия знам ...
Лучшие игры про школу. Часть 2
Лучшие видеокарты для 1080p (Full HD) в 2025-2 ...
Seven Seas: Adventures – ролевая стратегия в з ...
Morgenstern – многопользовательский слэшер про ...