Subnautica станет большой успешной франшизой
После мощного старта Subnautica 2 Krafton собирается развивать серию как одну из своих ключевых франшиз.
Krafton случайно зацепила редкий успех за пределами PUBG. Subnautica 2 удачно вышла в раннем доступе, а гигантские бонусы для Unknown Worlds не разорили издателя.
Теперь Krafton будет расширять Subnautica как крупную франшизу. В своих планах корейцы указали долгую поддержку Subnautica 2, крупные обновления для раннего доступа и новые проекты внутри той же вселенной. На фоне таких продаж у серии появился статус одного из главных западных активов компании.
Для Krafton это важная проверка новой стратегии. Компания уже говорила инвесторам, что хочет искать сильные игровые IP. В планах издателя быстро выпускать перспективные проекты, смотреть на реакцию игроков и масштабировать те игры, которые доказали потенциал. Subnautica 2 стала одним из самых успешных примеров такого подхода.
Unknown Worlds вошла в состав Krafton в 2021 году. Первая часть к тому моменту уже превратилась в большой долгоживущий хит с десятками миллионов игроков, но именно запуск Subnautica 2 показал, что серия сохраняет коммерческий запас и может стать для издателя постоянной опорой рядом с PUBG.
Subnautica 2 разошлась тиражом более 4 миллионов копий за пять дней. В первые часы игра взяла миллион продаж, за 12 часов добралась до 2 миллионов, а пиковый онлайн в Steam достиг 467 тысяч человек. Пользовательские оценки тоже остались высокими – около 91 % положительных отзывов.
Вероятно, Krafton попытается передать Subnautica сторонним разработчикам, чтобы из пацифистского симулятора выживания превратить игру в королевскую рыбалку с динамитом и рэйлганами.
Больше новостей, полезных статей и мемов: