Coop-Land » Новости » Clair Obscur: Expedition 33 лишена звания лучшей игры года по версии The Indie Game Awards 2025
Лого
2025-12-21T18:03:39+03:00
6

Clair Obscur: Expedition 33 лишена звания лучшей игры года по версии The Indie Game Awards 2025

Clair Obscur: Expedition 33 лишена звания лучшей игры года по версии The Indie Game Awards 2025

Видя народное негодование о статусе игры, The Indie Game Awards 2025 выбрала самые нелепую и потешную причину отозвать награды.

Организаторы The Indie Game Awards 2025 отозвали обе награды, врученные ролевой игре Clair Obscur: Expedition 33.

Причиной стало нарушение правил премии, которые запрещают использование генеративного искусственного интеллекта в разработке номинируемых проектов. По данным организаторов, студия Sandfall Interactive изначально подтвердила отсутствие ИИ, но позднее выяснилось, что технология все же применялась, а сгенерированные ассеты были удалены из игры.

Отозванные награды в категориях «Игра года» и «Лучший дебют» были переданы проектам, занявшим вторые места по итогам голосования жюри. Новым победителем в главной номинации стала игра Blue Prince, а звание лучше дебютной игры получила Sorry We're Closed. Свою реакцию победитили опубликуют в январе.

Конечно, есть и другая проблема. Разработчики Blue Prince также использовали помощь генеративного искусственного интеллекта во время разработки. А разработчики Clair Obscur: Expedition 33 еще в августе открыто перед всеми рассказали о том, как им удалось оптимизировать процесс разработки благодаря ИИ.

Clair Obscur: Expedition 33 стала игрой года по версии The Indie Game Awards 2025
Clair Obscur: Expedition 33 стала игрой года по версии The Indie Game Awards 2025
Организаторы The Indie Game Awards усердно виляли и все же признали Clair Obscur: Expedition 33 инди-игрой....



Надо сказать, что The Indie Game Awards 2025 – абсолютно нонеймовая премия с мутными организаторами и очевидно низкой значимостью. Однако истерика вокруг премии и паника организаторов подсвечивает важную проблему, когда медиа пытаются бить по рукам разработчиков за использование передовых инструментов.

В параллельном измерении мультипликации происходят аналогичные скандалы. К примеру, анимешники решили, что третий сезон One-Punch Man создан с помощью ИИ. При этом многие профессиональные художники утверждают, что ИИ никак не связан с плохой анимацией – аниматорам нужно нарисовать тысячи кадров, они тоже люди и совершают ошибки: рисуют шесть пальцев, забывают о тенях, не включают слои.

Ситуация схожая – у геймеров, блогеров, рейджбайтеров, анимешников, игровых журналистов и организаторов премий нет нужного уровня экспертизы, чтобы определить использование ИИ без подсказок от реальных экспертов. И неясно, зачем это нужно. Ведь ИИ это реально тот инструмент, который поможет инди-разработчикам. Поможет талантливому художнику написать код и озвучить персонажей, а программисту – подготовить ассеты.
Больше новостей, полезных статей и мемов:

Смотрите также:

КОММЕНТАРИЕВ: 6 Фильтровать
22 декабря 2025 00:12
0
Новым победителем в главной номинации стала игра Blue Prince, а звание лучше дебютной игры получила Sorry We're Closed.


О да, нонейм игры
Вообще Обскур33 не должна участвовать на ИНДИ наградах, учитывая буджет и состав разработчиков, то что она делалась независимо молодцы, но это так не должно работать
22 декабря 2025 00:13
+1
В разработке Clair Obscur: Expedition 33 было задействовано несколько сотен человек. Бюджет игры по самым скромным подсчётам -- миллионы долларов. В сети попадались цифры и в пару десятков миллионов. Несмотря на всё это -- игра у них это типо инди.

Разраб применил ИИ -- игра дисквалифицирована.

Просто охyительная логика у них. facepalm
22 декабря 2025 04:11
0
Не смотря на то к экспедиции у меня отношение "нитакуси которая не поняла гениальности и хейтит", я считаю что эта фобия использования ИИ говна пирога.
Нужно понимать что внедрение ии это просто новый инструмент и развитие производства к которому в дальнейшем неизбежно придут все.
Как эволюция инструментов палка-лопата-дрель-станок-компуктер. Просто технологии идут дальше и не стоит записывать это в техно-ересь.
Выглядит как фермер 18 века корячившийся на огороде с плугом неделю заработавший себе радикулит и выпавший геморрой с футбольный мяч орет и бухтит увидев как фермер 21 века это все за день на комбайне сделал.
22 декабря 2025 21:38
0
@NEMESARK,
люди боятся того, что перестанут различать творчество людей и машин. это глубокий онтологический кризис, к тому же кризис у потребителей, который в целом не задумывались о том, что потребляют, а тут внезапно появились если не новый типа медиа (генеративный), то как минимум новый агент. агент чужеродный, то что раньше назывлся демонический. в худшем случае это сравнимо с лавкрафтианским трепетом перед чем-то непостижимым, необъемлимым разумом. и в отличие от других необъемлемых разумом проблем, типа потепления климата или космических угроз, эта проблема постоянно вторгается в жилое пространства человечества, нарушает его реальность. а если перейти от таких материй к более приземленным, то перед нами инфляция культуры и уничтожение главного социального капитала - доверия. привычные поля занимают уже не фабрики троллей, а фабрики агентов, которые превращают социальные поля в симуляцию, в фикцию, за которой не стоит ничего вообще, этакая цифровая майа, частью которой становятся игры и кино (которые сами по себе симуляция). борьба с подобным положением вещей - одна из основных мыслей левого движения. и тут конечно парадокс, когда левые становятся луддитами. а может и нет - цели то у них гуманистические (если смотреть поверхностно).

чужой, демонический, агент это как во аниме про фрирен демоны. чужое, непонятно, неотличимое от людей нечто, которое вторгается в пространство людей, заменяет их, пряча под фасадом разумности и цивилизованности полное отсутствие человеческой идентичности

мда, если подумать, человечество (ну, его цифровая часть) противопоставляет экспансии ИИ свою паранойю. Это что-то вроде иммунного ответа, попытка исследования и измерения слишком сложной системы. все чокнулись sleeping
23 декабря 2025 16:48
-1
Вам жаль но я рад вить мне заебали ваше токсики из вашего комьюнити вить они повсюду говорят что ваше игра говно экспедиция лучшая игра а вашу позор лучше не рассматривать, такие идиотов мне не нравились и похоже пришла карма экспедиция больше не игра года мне вам жаль игра Ветом не виноват я имею виду про токсиков
Игра наверное действительно лучшая я просто не расматривал
31 декабря 2025 21:25
0
Цитата: NEMESARK
я считаю что эта фобия использования ИИ говна пирога.

пользователь всегда будет хотеть ламповое, органическое, для него это значит - настоящее.
пользователь устал от общества симулякров, расходников, потребления. это же очевидно)


Цитата: NEMESARK
это просто новый инструмент и развитие производства к которому в дальнейшем неизбежно придут все.
Как эволюция инструментов палка-лопата-дрель-станок-компуктер. Просто технологии идут дальше и не стоит записывать это в техно-ересь.


я иначе вопрос ставлю - реально ли это развитие, реальная ли эта эволюция ?
если качество продуктов падает и никто не хочет их потреблять.
Какой смысл в конвеере который их производит ?
Не лучше ли заняться реальным прогрессом , вместо симуляции прогресса.

Личные наблюдения - игры клепают на Unreal и они низкого качества.
Не потому что Unreal плохой, а потому что там удобно и глубоко никто не копает.
Тоже самое Blender - я в каждой игре про sci-fi вижу эти всратые модели нарезанные криворуко в блендере булинами. У меня глаза вытекают от блендера, не потому что он плохой, там и другие инструменты есть. Но нарезать булинами кубы - намного быстрее, чем что-то моделировать ручками.

Так же будут и нейронки использовать, без какого либо стиля ритма расстановки - вываливать кучу ассетов, которые не сочетаются друг с другом никак. Потому что сам художник не обладает уровнем компетенции чтобы их скомпоновать. А компетенции нет, потому что он сам ничего не рисует, ведь есть нейронка))

Слабое место этих всех прогрессов и технологий - человек.
А без человека - это просто инструменты.

Цитата: NEMESARK
выпавший геморрой с футбольный мяч

я тебе расскажу как зерно раньше сеяли, приходил такой работник на опыте, садился своим гемороем на землю. И говорил молодым на комбайнах - пора сеять. Или нет, еще не пора сеять. Лол буквально так и делали.

Компетенции мясных мешков решают, а инструменты это всего лишь инструменты, без мясного мешка они производят что-то, никто не хочет потреблять что-то.

Цитата: Shirley Buendia
чужой, демонический, агент

я скорее рассматриваю не как "чужой", а как "невкусный".
мне это напоминает как в европе увлекались утилитарностью.
Строили утилитарные серые дома, пытались навязать женщинам носить серую утилитарную одежду.
В итоге дома снесли, никто не покупал в них квартиры, а мода на серые мешки не прижилась у женщин)

Прогресс должен быть реальным и реально улучшать жизни людей - тогда он приживается.
Если эта технология такого не даст, она благополучно отомрет как пятое колесо.

Ваш комментарий:

Также интересно