Coop-Land » Новости » Создатель мультиплеера для Kenshi вернулся и показал прогресс модификации
Лого
2026-01-05T22:51:22+03:00
6

Создатель мультиплеера для Kenshi вернулся и показал прогресс модификации

Создатель мультиплеера для Kenshi вернулся и показал прогресс модификации

Похоже, кооператив в Kenshi появится раньше, чем выйдет Kenshi 2.

Ролевая игра Kenshi оказала заметное влияние на независимых разработчиков и до сих пор остается источником вдохновения для студий, которые хотят подарить игрокам опыт выживания в максимально враждебном, но живом мире, где игрок не центр вселенной, не избранный, а ничтожная сошка. Еще более ничтожная, если сейвскамит.

К сожалению, тяготы Kenshi невозможно разделить с друзьями. Схожий кооперативный опыт может подарить Project Zomboid или Outward, да вот только там немного другая атмосфера. Реализация сетевых режимов в Kenshi невероятно сложна из-за ограничений движка Havok и нежелания разработчика, который трудится над Kenshi 2, этот движок улучшать.


Впрочем, часть проблем решаема благодаря постоянному развитию технологий и повышению уровня программистов. Так, за создание многопользовательского режима взялся энтузиаст с ником Rokeshi. А затем пропал. Но недавно вернулся и представил результаты своей работы по созданию мультиплеера.

В новом ролике Rokeshi показал функционал версии 0.3. Ему удалось реализовать синхронизацию игрового времени, положения моделей в мире и предметов в инвентаре игроков, совместное строительства зданий и другие фичи. Билд пока чисто тестовый и не предназначен для публикации.



Многие члены сообщества считают, что Rokeshi просто скамит работяг на донаты. Несмотря на это, у Kenshi Online уже есть новая страница на GitHub.
Больше новостей, полезных статей и мемов:

Смотрите также:

КОММЕНТАРИЕВ: 6 Фильтровать
5 января 2026 22:39
0
Havok - это не игровой движок, а физический мидлвар (библиотека для коллизий и поиска путей). Сказать, что Kenshi написана на Havok, это как сказать, что браузер написан на движке "кнопка закрытия окна".

Под капотом у первой Kenshi стоит старый добрый OGRE. А всю остальную логику, ИИ и системы Крис Хант писал на C++ вручную еще с 2006 года.

Сетевой код там реализовать дико сложно не из-за "нежелания разработчика", а из-за того, что там гора древнего легаси-кода, который вообще не понимает, как синхронизировать данные между игроками. Именно поэтому Kenshi 2 сразу делают на Unreal Engine, чтобы не костылить физику и сеть с нуля

Вдогонку: "улучшить движок" со стороны невозможно еще и потому, что у Kenshi закрытые исходники. Ты не можешь просто поправить код движка, которого у тебя нет.

Все, что сейчас делает комьюнити - это жесткий реверс-инжиниринг. Единственный реальный прорыв случился только с появлением ReKenshi. Это плагин-инжектор, который хукает вызовы OGRE и позволяет внедрять функционал, который в игру вообще не закладывался. По сути, это хакерская надстройка над бинарником. Только через такие костыли и получается добавлять новые фичи, но делать на этом стабильный мультиплеер - это все равно что строить небоскреб на болоте.
5 января 2026 22:58
0
@AntonivkA,
OGRE - это не игровой движок, а графический мидлвар (библиотека для рендеринга и визуализации графики). Сказать, что Kenshi написана на OGRE, это как сказать, что браузер написан на движке "кнопка смены темы". forman
6 января 2026 02:07
0
Цитата: AntonivkA

две разные по качеству статьи про графический и физический движок. что дальше?
6 января 2026 03:47
0
@Shirley Buendia,
Так каким боком havoc не позволяет сделать мультиплеер? Может все таки ртфм?
6 января 2026 18:47
0
@AntonivkA,
ну я еще продолжу, что у кенши ввайс в качестве звукового движка, а физический движок так-то физикс

Цитата: AntonivkA
Так каким боком havoc не позволяет сделать мультиплеер? Может все таки ртфм?

достаточно посмотреть видосы этого чела и обсуждения сабжа. главная проблема кенши - синхронизация данных между клиентами и сервером. и проблемная она как раз из-за хавока и физикс, которые обеспечивают симуляцию живого мира. ртфм это не небоскреб с болотом сравнивать.

Ваш комментарий:

Также интересно