Выпускать сиквелы приятно издателю. Если игрокам нравится франшиза, ее нужно расширять до тех пор, пока покупатели платят деньги. Но нравится ли делать сиквелы разработчикам?
Вот и подошла к концу выставка Gamescom 2014, оставив после себя кислые лица игроков. Ждали кучу супер-анонсов: Dishonored 2, новую Deus Ex, Fallout 4 и т.п. В общем, ждали многое. А на деле случился анонс Shadow Realms и ещё нескольких инди-эксклюзивов для консолей. С информацией та же ситуация...
На выставке Gamescom 2014 ребята из Techland продемонстрировали игровой общественности новый режим мультиплеера Dying Light. Правда он не совсем новый, так как этот режим есть в некоторых играх, и все его прекрасно знают. Что же это за чудо-юдо? Сейчас узнаем.
Грядущая зомби-игра Dying Light обещает стать одной из лучших в жанре. Соответствующий атмосфере пункт о небывалой хардкорности ночью здесь тоже на месте.
Смотрим. Заодно порассуждаем над сходством с Dead Island и Mirror's Edge.
VGX можно назвать главным событием в игровой индустрии за 2013 год. Лучшие обозреватели, критики и обычные геймеры собрались для того, чтобы выбрать лучших из лучших. Давайте посмотрим что же стало главным за 2013 год и что нам предстоит ожидать в 2014-ом...