Текстовая версия:
Всем привет, с вами Вегас, и в сегодняшней битве схлестнутся два сверхдинамичных шутера с видом от 1 лица и уклоном в Ограбления - Payday 2 и многоожидаемый Battlefield HardLine.
Сегодняшний батл скорее "Сквозь замочную скважину", потому что информации о батле очень мало, и сравнивать приходится по крупицам.
Не забываем оценивать видео и комментировать, предлагая новые темы для выпусков.
Итак, что касается графики
Когда вышел Payday 2, у меня в распоряжении был деревянный ПК, который выдавал максимум 20 фпс на минимуме, и то мне графика была симпатична, хотя многие обгаживали графическую составляющую с высокой колокольни. Недавно скачав... то есть купив PayDay, включил ультры, и знаете, мнение по поводу картинки нисколько не изменилось — Графика Хорошая, кто бы мне что не говорил.
Что касается картинки Battlefield — HD Фотореалистиченые текстуры, модели очень высокого качества. Батла всегда выезжает из-за графики в последнее время. Это ее основной плюс, помимо масштабного мультиплеера, конечно.
Что касается атмосферы
Battlefield по прежнему снабжает нас тонной оружия, целым авто и авиапарком, да еще и на всю эту кучу накидывает дронов и прочую хреновину. Поэтому попытка ограбления выливается в полномасштабную войну, которая приводит к разрушению в лучшем случае половины локации.
В арсенале PayDay стволов конечно в разы меньше, но в нем есть вариативность выполнения задания и дерево прокачки, которое позволяет выбрать специализацию и выбирать тактику, подходящую именно под ваш стиль игры. Есть стелс, что тоже очень радует и определенная задача — ограбить и уйти живым, а в батле взрывай, стреляй, да здания разрушай.
И под конец о сюжете
Как известно, DICE всегда плевала на одиночную компанию Battlefield и делала их просто для галочки. Перед разработчиками Visceral Games поставили правильную задачу — сделать классный сюжет, будем надеяться, что они постараются и порадуют нас жесткими одиночными зарубам .
PayDay так же не сильно заморачивалась с сюжетом, минимализм и все дела. Вот ты и 3 дибила NPC. Но режим ограблений в стиле контрактов Хитмана мне пришелся по душе. Вот тебе стволы, вот тебе цель, дальше делай что хочешь.
Вывод делать рано, но все же я попробую подвести кое-какие промежуточные итоги. По-любому начнется нытье в стиле — "Эти игры сравнивать нельзя , они совершенно разного жанра и года выхода" и все отсюда вытекающее... Тогда в этом мире ничего сравнивать нельзя, все же разное!
Ну а по поводу игр — одна поражает динамичностью и экшеном. Другая же говорит — придумай тактику и только тогда иди в бой. Но выбор, как всегда, за вами.
Спасибо за просмотр, кто не подписан, обязательно подпишитесь. Не забываем оценивать видео и комментировать, предлагая новые темы для выпусков. Ну а я, Vegas, желаю вам удачи на полях сражений и прощаюсь до следующих великих сравнений!