
Разработчики Command & Conquer в последнее время активизировались и рассказали много интересного, наобещав исправление ошибок и рассказав о планах на будущее.
Самое приятное - новые геймплейные кадры.
EA и Victory Games рассказывают об истории серии, а также о том, как прошлый опыт повлиял на "фритуплейную" Command & Conquer:
После пафосного вступления разработчики начинают свою речь.
Главный дизайнер волнуется о том, чтобы каждый игрок, установивший игру и начавший играть, знакомый со вселенной или нет, сразу был уверен, что это «та самая» Command & Conquer.
Художник по дизайну тоже говорит о «классической» игре, которая ощущается как Generals.
Всех разработчиков объединяет мысль, что в основе геймплея должны стоять базы игроков, их развитие, а затем строительство армии и война. Причем так, чтобы добывание ресурсов не требовало повышенного внимания, чтобы в основе стоял экшен и настоящие битвы. Баланс будет соблюден, даже с учетом мощных супер-оружий, характерных для серии.
Много хорошего взято из Generals, ведь именно на основе этой вселенной будет игра, так что большая часть идей перетечёт в новую бесплатную игру. Фракции будут достаточно характерными, у каждого генерала будут своеобразные юниты и способности, иногда разительно отличающиеся от других.
Создатели не комплексуют по поводу онлайн-модели игры, они считают ее удобной, ведь можно будет обновлять игру хоть каждый день, поставлять ежемесячный контент и дорабатывать игру постоянно, в отличии от «коробочной» модели распространения. Также они обещают чутко реагировать на реакцию фанатов, внося правки в баланс при большом количестве жалоб.
Ну и продюсер заканчивает речь слезной фразой, говорящей нам об их максимальных усилиях и стараниях, кропотливой работе по созданию самой идеальной стратегии, которую все полюбят, которая не станет позором серии…
Новая C&C станет доступна уже в этом году. Кто подаст заявку - будет первым. Как ожидается, осенью. Она будет распространяться по f2p модели на ПК.