Cyberaction Arena - VR-shooter со свободным перемещением.
Бизнес в виртуальной реальности все больше и больше набирает популярность в России и странах СНГ. Основным запросом посетителей клубов виртуальной реальности с начала их активного внедрения в сферу развлечения был следующий: совместный сеанс игры с друзьями и возможность свободного перемещения в виртуальной среде.
Все это было реализовано в новом VR-shooter от компании VIRTUACTIONS в 2019 году. Игра напоминает всеми нами знакомый laser tag только в виртуальной реальности. Для сражения нужно одеть vr шлем и вы уже в гуще событий виртуального боя. Изначально игра создавалась для площадки Steam VR со своей логикой и системой управления, но после выхода очков Oculus Quest, было принято решение о создании совместной игры на базе этих устройств.
Как устроена Cyberaction Arena?
Виртуальная арена – созданный мультиплеерный шутер со свободным перемещением, интегрированный в подготовленное помещение. Игра загружается в очки через интернет при помощи подключения к удаленному серверу компании с уникальным номером. В помещении устанавливаются мощные роутеры, которые обеспечивают хорошее соединение, а сам периметр арены оборудуется полосами для трекинга, обеспечивая исходный базис устройству. Перед запуском арены очки калибруются оператором, они считывают весь периметр через свои внешние камеры. Стандартные размещения арены могут варьироваться: от 60 до 400 м2, что позволяет учавствовать от 4 до 10 человек одновременно.
Правила игры:
Оператор перед началом игры выставляет вам режим сражения:
1) Штурм
2) Оборона
3) Рандомный шутер
Две команды по пять человек распределяются на точке сбора. Через очки Oculus Quest игрок видит всех участников, оружие, предметы и препятствия арены и свое тело, которое отображает виртуальный аватар. На боковых панелях, на стене, будут развешаны различные виды популярного стрелкового вооружения, а участники могут выбрать тип в каждую руку, выполняя разные задачи: штурм или оборону. Перезарядка магазина осуществляется из подсумка, который висит на поясе как в реальной жизни.
Победить в командном соревновании может та или иная сторона, которая за время раунда убьет всех противников. Выбывшие из игры участники ждут их на точке сбора в виде «умерших душ» с полупрозрачной подсветкой.
Второй вариант сражения –это формат лазертага с восстановлением жизни на точке сбора. В этом сражении побеждает тот, кто меньше всего будет возвращаться на базу. Учет фрагов ведется автоматически.
Перспективы Арен со свободным перемещением.
В ближайшем будущем ограничения, связанные с пандемией будут сняты, и можно будет полноценно развивать свой бизнес. Средний показатель прибыли бизнеса, связанного с виртуальной реальностью, превышает 65% и будет постоянно расти.
На это влияют следующие факторы:
1) Хайп и популяризация в средствах массовой информации.
2) Выход автономных новых устройств на базе с передовых чипов Qualcomm Snapdragon XR2 5G и т.д.
3) Развитие сетей 5G
4) Снижение цен на устройства виртуальной реальности.
5) Появление глобальной социальной сети в VR
6) Возможность заработка в виртуальной реальности.
Арены со свободным перемещением – это одна из первых ступеней развития технологии виртуальной реальности, с последующей интеграцией в домашних условиях, с возможным расширением передачи различных ощущений на разные органы чувств. Мы рассчитываем, что популяризация арен сможет раскрыть возможность личного роста в виртуальной среде и монетизации на различных соревнованиях как персонального игрока. Как только люди начнут прокачивать свою учетную запись и зарабатывать, то рост новых пользователей вырастет кратно. Мы находимся на пороге входа в технологии широких масс, и один из вариантов развития социума будет именно в виртуальной реальности.
Сайт: http://va-arena.ru
Тел. 7 (927) 238-89-89
Instagram: @cbraction
va-arena.ru (https://va-arena.ru/)
Бизнес в виртуальной реальности все больше и больше набирает популярность в России и странах СНГ. Основным запросом посетителей клубов виртуальной реальности с начала их активного внедрения в сферу развлечения был следующий: совместный сеанс игры с друзьями и возможность свободного перемещения в виртуальной среде.
Все это было реализовано в новом VR-shooter от компании VIRTUACTIONS в 2019 году. Игра напоминает всеми нами знакомый laser tag только в виртуальной реальности. Для сражения нужно одеть vr шлем и вы уже в гуще событий виртуального боя. Изначально игра создавалась для площадки Steam VR со своей логикой и системой управления, но после выхода очков Oculus Quest, было принято решение о создании совместной игры на базе этих устройств.
Как устроена Cyberaction Arena?
Виртуальная арена – созданный мультиплеерный шутер со свободным перемещением, интегрированный в подготовленное помещение. Игра загружается в очки через интернет при помощи подключения к удаленному серверу компании с уникальным номером. В помещении устанавливаются мощные роутеры, которые обеспечивают хорошее соединение, а сам периметр арены оборудуется полосами для трекинга, обеспечивая исходный базис устройству. Перед запуском арены очки калибруются оператором, они считывают весь периметр через свои внешние камеры. Стандартные размещения арены могут варьироваться: от 60 до 400 м2, что позволяет учавствовать от 4 до 10 человек одновременно.
Правила игры:
Оператор перед началом игры выставляет вам режим сражения:
1) Штурм
2) Оборона
3) Рандомный шутер
Две команды по пять человек распределяются на точке сбора. Через очки Oculus Quest игрок видит всех участников, оружие, предметы и препятствия арены и свое тело, которое отображает виртуальный аватар. На боковых панелях, на стене, будут развешаны различные виды популярного стрелкового вооружения, а участники могут выбрать тип в каждую руку, выполняя разные задачи: штурм или оборону. Перезарядка магазина осуществляется из подсумка, который висит на поясе как в реальной жизни.
Победить в командном соревновании может та или иная сторона, которая за время раунда убьет всех противников. Выбывшие из игры участники ждут их на точке сбора в виде «умерших душ» с полупрозрачной подсветкой.
Второй вариант сражения –это формат лазертага с восстановлением жизни на точке сбора. В этом сражении побеждает тот, кто меньше всего будет возвращаться на базу. Учет фрагов ведется автоматически.
Перспективы Арен со свободным перемещением.
В ближайшем будущем ограничения, связанные с пандемией будут сняты, и можно будет полноценно развивать свой бизнес. Средний показатель прибыли бизнеса, связанного с виртуальной реальностью, превышает 65% и будет постоянно расти.
На это влияют следующие факторы:
1) Хайп и популяризация в средствах массовой информации.
2) Выход автономных новых устройств на базе с передовых чипов Qualcomm Snapdragon XR2 5G и т.д.
3) Развитие сетей 5G
4) Снижение цен на устройства виртуальной реальности.
5) Появление глобальной социальной сети в VR
6) Возможность заработка в виртуальной реальности.
Арены со свободным перемещением – это одна из первых ступеней развития технологии виртуальной реальности, с последующей интеграцией в домашних условиях, с возможным расширением передачи различных ощущений на разные органы чувств. Мы рассчитываем, что популяризация арен сможет раскрыть возможность личного роста в виртуальной среде и монетизации на различных соревнованиях как персонального игрока. Как только люди начнут прокачивать свою учетную запись и зарабатывать, то рост новых пользователей вырастет кратно. Мы находимся на пороге входа в технологии широких масс, и один из вариантов развития социума будет именно в виртуальной реальности.
Сайт: http://va-arena.ru
Тел. 7 (927) 238-89-89
Instagram: @cbraction
va-arena.ru (https://va-arena.ru/)