1!Немножко истории.
Injustice Gods Among Us – игра изначально созданная разработчиками MK для киберспорта .Стоит заметить, что MK некто серьезно не воспринимал из-за его плохого баланса, хотя и проходили какие-то турниры , но он особо не был востребован киберспортсменами. И вот NetherRealm сотрудничая с Warner Bros. Interactive Entertainment создали файтинг по вселенной DC Comics. Надо сказать, что я пропустил его, когда он вышел на консолях, но в декабре практически нет интересных новинок и мне он пригляделся.
2!Сюжет!
Сюжет начинается с повествования о параллельной вселенной, где Джокер с помощью своего хитроумного плана заставляет Супермена убить свою беременную девушку и самого себя (Джокера), и стать диктатором земли, убивающего всех кто ему перечит.
План.
Джокер и Харли Квин взяли газ «Пугало» и, намешав туда немного криптонита, дали вдохнуть «ядерную» смесь Супермену. Супермен надышался газа,принял свою подругу за Думсдея (сильнейшего врага Супермена) и убил её. После её смерти и начинаются все события игры.
Длительность сюжета в два раза меньше чем в MK, но в 3 раза больше по размаху и эпичности из-за своих героев. Темп повествования постоянно возрастает. Каждый персонаж прописан отлично и запоминается своим характером. Можно встретить интересные моменты, которые принесут много фана читателем комиксов DC .
Например, стычки между Джокером и Харли, когда Джокер бил её за какую-то оплошность, а она всё ровно продолжала его любить, или когда Супермен и Чудо - женщина стали парой, хотя в комиксах они только и заигрывали между собой десятки лет. И таких моментов много в игре, что, конечно, доставляло мне определённое удовольствие.
Выглядит игра как интересный фильм или даже как серьёзный мультфильм, за сюжетом которого интересно наблюдать. Думаю, такой сюжет мог бы срубить много денег в кинематографе, поэтому советую обязательно его пройти.
2!Геймплей.
Первое, что нужно сказать - это не MK. Основное управление состоит из стика и четырёх кнопок: слабый, средний, сильный удар и четвертая кнопка, активирующая специальную возможность у каждого персонажа. Например, у Бетмана это бетаранги, у Лекса Лютора это щит на 1-3 удара. Ещё есть одна кнопка для взаимодействия с окружением.
В игре персонажи делятся на два типа – сильный и слабый. Первый - те кто сильнее - могут подбросить робота или маленькую машинку, вторые, послабее по телосложению (например, Женщина- кошка..), смогут отпрыгнуть от робота в другую сторону или нажмут на кнопу у той самой маленькой машинки , которая врежется в во врага и взорвётся.
X-ray и фаталити заменили супер приёмами , а в место раундов появились две шкалы жизней и дополнительная механика (которая называется клеш – столкновение). Между супергероями победит тот, кто отдаст большую часть суперметра, при победе дают здоровье, а при порожении отнимают его.
На мой взгляд, баланс здесь в принципе хорош, только его немного портят интерактивные предметы с помощью, которых можно сделать 100% комбо, но их можно спокойно отключить.
3! Всё остальное, но не менее важное.
Визуально на уровнях всё выглядит красиво и зрелищно: всё рушится, кружится и летает, но в сюжетных вставках графон немного хуже , чем в битве. Пора бы уже поменять движок. Музыка подобрана гармонично - передает атмосферу происходящего и не нагоняет тоску. Особенное наслаждение от игры получите в кампании друзей. Выбирайте своего любимого Джокера и начищайте рыло своего друга - Флеша.
Итог: сюжет 9 баллов, геймплей 9.5 баллов, графон, музыка, сетинг 9 баллов, и общая оценка игры 9 баллов.
Injustice Gods Among Us- по праву файтинг этого года .
Спасибо за просмотр! Это было моё мнение на Injustice Gods Among Us .
Всем хорошего дня и пока.
Injustice Gods Among Us – игра изначально созданная разработчиками MK для киберспорта .Стоит заметить, что MK некто серьезно не воспринимал из-за его плохого баланса, хотя и проходили какие-то турниры , но он особо не был востребован киберспортсменами. И вот NetherRealm сотрудничая с Warner Bros. Interactive Entertainment создали файтинг по вселенной DC Comics. Надо сказать, что я пропустил его, когда он вышел на консолях, но в декабре практически нет интересных новинок и мне он пригляделся.
2!Сюжет!
Сюжет начинается с повествования о параллельной вселенной, где Джокер с помощью своего хитроумного плана заставляет Супермена убить свою беременную девушку и самого себя (Джокера), и стать диктатором земли, убивающего всех кто ему перечит.
План.
Джокер и Харли Квин взяли газ «Пугало» и, намешав туда немного криптонита, дали вдохнуть «ядерную» смесь Супермену. Супермен надышался газа,принял свою подругу за Думсдея (сильнейшего врага Супермена) и убил её. После её смерти и начинаются все события игры.
Длительность сюжета в два раза меньше чем в MK, но в 3 раза больше по размаху и эпичности из-за своих героев. Темп повествования постоянно возрастает. Каждый персонаж прописан отлично и запоминается своим характером. Можно встретить интересные моменты, которые принесут много фана читателем комиксов DC .
Например, стычки между Джокером и Харли, когда Джокер бил её за какую-то оплошность, а она всё ровно продолжала его любить, или когда Супермен и Чудо - женщина стали парой, хотя в комиксах они только и заигрывали между собой десятки лет. И таких моментов много в игре, что, конечно, доставляло мне определённое удовольствие.
Выглядит игра как интересный фильм или даже как серьёзный мультфильм, за сюжетом которого интересно наблюдать. Думаю, такой сюжет мог бы срубить много денег в кинематографе, поэтому советую обязательно его пройти.
2!Геймплей.
Первое, что нужно сказать - это не MK. Основное управление состоит из стика и четырёх кнопок: слабый, средний, сильный удар и четвертая кнопка, активирующая специальную возможность у каждого персонажа. Например, у Бетмана это бетаранги, у Лекса Лютора это щит на 1-3 удара. Ещё есть одна кнопка для взаимодействия с окружением.
В игре персонажи делятся на два типа – сильный и слабый. Первый - те кто сильнее - могут подбросить робота или маленькую машинку, вторые, послабее по телосложению (например, Женщина- кошка..), смогут отпрыгнуть от робота в другую сторону или нажмут на кнопу у той самой маленькой машинки , которая врежется в во врага и взорвётся.
X-ray и фаталити заменили супер приёмами , а в место раундов появились две шкалы жизней и дополнительная механика (которая называется клеш – столкновение). Между супергероями победит тот, кто отдаст большую часть суперметра, при победе дают здоровье, а при порожении отнимают его.
На мой взгляд, баланс здесь в принципе хорош, только его немного портят интерактивные предметы с помощью, которых можно сделать 100% комбо, но их можно спокойно отключить.
3! Всё остальное, но не менее важное.
Визуально на уровнях всё выглядит красиво и зрелищно: всё рушится, кружится и летает, но в сюжетных вставках графон немного хуже , чем в битве. Пора бы уже поменять движок. Музыка подобрана гармонично - передает атмосферу происходящего и не нагоняет тоску. Особенное наслаждение от игры получите в кампании друзей. Выбирайте своего любимого Джокера и начищайте рыло своего друга - Флеша.
Итог: сюжет 9 баллов, геймплей 9.5 баллов, графон, музыка, сетинг 9 баллов, и общая оценка игры 9 баллов.
Injustice Gods Among Us- по праву файтинг этого года .
Спасибо за просмотр! Это было моё мнение на Injustice Gods Among Us .
Всем хорошего дня и пока.



