Антитоп 2025: нейросети, цензура и плохие, но дорогие игры
- 31.12.2025
- 221
Вспоминаем худшие события прошедшего года и без энтузиазма заглядываем в будущее.
Год цензуры
Год Зеленой Деревянной Змеи стал временем, когда регуляторы и чиновники пытались запретить вообще все. Под угрозой свободное общение в онлайн-играх, эротический контент, модификации и вообще любого вида взаимодействия людей с людьми.
Самым ярким и нелепым событием стала волна банов «взрослых» игр в Steam по запросам банковских организаций. Пиком стала блокировка шутера Stalcraft – самое нелепое событие прошлого года. И, конечно, нельзя не отметить всемирный тренд на бан Roblox.
Отмена релиза GTA VI
Как вы уже поняли, в 2025 году главная игра этого десятилетия не выйдет. Сперва криминальный экшен переехал на май, затем на ноябрь 2026 года.
Для увлеченных геймеров это не стало сюрпризом. А вот для людей, менее погруженных в игровое сообщество, перенос стал настоящим ударом. Сколько негативных комментариев, сколько разочарования они выплеснули в социальных сетях! Даже некоторые разработчики оказались застигнуты врасплох, что привело к поспешному релизу некоторых игр в сыром состоянии.
Коварные нейросети
Развитие ИИ ударило нас с двух сторон. Начнем с самого понятного – цены на оперативную память улетели в космос. Доступный гейминг закончился как минимум до 2028 года. Ну, это по лучшим прогнозам, в которых учитывается тенденция производителей копить товар на складах.
Но есть и другая сторона бума нейросетей. Геймеры перестали доверять разработчикам и везде видят вмешательство генеративных инструментов. Это привело к кампаниям отмены нескольких игр, включая скандалы с с ролевой игрой Clair Obscur: Expedition 33 и полную отмену Postal: Bullet Paradise.
Падение сталкера
Украинская студия GSC Game World была признана нежелательной организацией в Российской Федерации. Вместе со всем производимым студией контентом.
Но и до проблем с властями GSC Game World успела замазаться в конфликтах с игроками: качество S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl все еще оставляет желать лучшего, набор ремастеров S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy достоин звания одного из худших ремастеров года, а конфликт с Misery вообще оставил глубокие сомнения в адекватности представителей студии. Что дальше? Борьба с пользовательскими модификациями?
Борьба с пользовательскими модификациями
Крупнейшие издатели и разработчики устроили кампанию по уничтожению пользовательских модификаций. Особенно отличилась Rockstar, чьи юристы устроили фонтан DMCA-страйков, безуспешно атаковали GTA Vice City Nextgen Edition и успешно закрыли Liberty City Preservation Project.
Еще заслужила наш гнев Blizzard – она закрыла ремастер World of Warcraft, украла идеи у разработчиков модификаций и ограничила доступ к API. И это еще не говоря про преследование художников 18+.
Возвращением пиратов
За 2025 год как минимум три команды хакеров рассказали о новых способах взлома Denuvo: это гипервизор MKDEV, генератор лицензий от voices38 и WUSE от momo5502. А еще представители Skidrow умудрились вырезать защиту целиком.
Даже несмотря на отставку Empress, тенденция ясна как для геймеров, так и для разработчиков. А это значит, что все больше игр получат навязанные онлайн-функции.
Провал движения Stop Killing Games
Продолжаем тему пиратства. Американские активисты устроили движение в защиту потребительских прав геймеров и требуют, чтобы издатели не могли перекрыть доступ к видеоиграм из-за прекращения их обслуживания и поддержки.
Самой заметной инициативой движения стало обращение к европейским властям. Сперва провальное, затем успешное, затем полузабытое. Несмотря на кратковременную поддержку блогеров, ни одно из предложений Stop Killing Games не было принято, а сама инициатива лишь привлекла больше внимания к геймерам и усилила давление на разработчиков.
Корпоративные лжецы
Что объединяет Илона Маска, Фила Спенсера и других видных «геймеров-миллионеров»? Все они пользуются услугами бустеров. А все началось с того, что Маск назвал себя одним из лучших игроков мира.
Конечно, нашлись въедливые и токсичные геймеры, которые проверили информацию и обнаружили ложь. Милые техно-бро пользуются услугами других игроков для развития аккаунтов, что оказалось легко отследить, сравнив активность аккаунтов и публичных выступлений.
Слово год – слоп
Геймеры теперь переживают из-за нейрослопа. Презирают кооперативный жанр френдслопа. Язвят над увлечениями седеющего поколения геймеров, называя анклслопом Quake, Diablo 2 и Morrowind.
Под словом «слопом», конечно, подразумевается контент низкого качества для невзыскательной аудитории. И как будто тенденция ясна – поколение молодых людей насмехается над геймерами. Да и сами геймеры, с учетом мировой ситуации, все меньше времени уделяют любимому хобби.
Плохие и дорогие игры
Несмотря на внедрение генеративных инструментов, разработка игр дорожает, растут и цены. Игры из прошлого пункта отличаются высокими ценами или склонностью к хищным микротранзакциям, да еще и требовательны к железу.
Также разработчики ААА-игр уже не стесняются ставить ценник в 100 баксов за копию, а также накручивать доходы за счет множества вариантов изданий. К примеру, разработчики Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 продавали платный бандл с вырезанными из игры вампирскими кланами и кучей мусорной косметики, за что и огребли от сообщества.
Ах, Bloodlines 2, представитель новой волны ремейков и спин-оффов. Разработчики среднего ценового сегмента выпускают полупустые игры за половину цены, такие как Avowed. Или без стеснения, как разработчики Kingdom Come: Deliverance 2, реюзают ассеты из старой.
Главные игровые разочарования
В 2025 году вышли тысячи игр игр, среди которых достаточно замечательных проектов. Их так много, что концовка года смазалась – тяжело выделить игру года, когда все примерно равны. Хотя в кооперативных и соревновательных итогах нам удалось выявить лидеров, абсолютного лидера не назвать. Зато с худшими куда проще.
- Худшие ремастер: Fallout 4, Neverwinter Nights 2 и Space Marine
- Главное разочарование года: Monster Hunter Wilds, чьи разработчики судились с недовольными игроками
- Похороны жанра: ставим свечку за MMORPG на фоне Ashes of Creation и Aion 2
- Потерянная репутация: Сид Мейер, который забыл, как делать игры, если судить по Sid Meier's Civilization VII
- Слишком дорогая для нас игра: Borderlands 4
- Падение года Mecha Break, которую не спасли мехи и анимешные девочки
- Худшая отечественный мокбастер Pioner
Прогнозы
Будущее не манит надеждой на улучшение.
- Мир захватят вахафаги
- GTA IV снова будет перенесена
- Microsoft окончательно потопит Xbox
- Издатели завалят рынок низкопробными ремастерами и ремейками
- Пузырь ИИ лопнет. Разумеется, это не даст миру ничего положительного
- Сам ИИ никуда не денется. Боты заменят поисковики, сервисы рекомендаций и рецензий
- Valve не выпустит Steam Machine из-за перебоев с поставками оперативки. И Half-Life 3 тоже не выйдет.
- Инвестиции в разработку упадут из-за снижения интереса богатеев к играм – молодежь перешла на потоковый контент
- ААА-игры станут еще дороже, зато цены на инди упадут из-за примера Silksong, где низкая цена компенсируется высокими продажами
- Разработчики перестанут ориентироваться на топовое железо, что частично приведет к повышению оптимизацию – этот тренд задали Battlefield 6 и Kingdom Come: Deliverance 2
- При этом есть шанс что из-за перегрева мобильного рынка интерес к ПК и консолям возникнет у турецких издателей
- Обязательно вырастет популярность мобильных консолей, Linux станет реальной игровой платформой
- Но я все равно не куплю себе новый ПК
В 2025 году изнанка оказалась ярче фасада. Традиционный уклад сломлен, а 2026 станет переломным – едва ли гейминг останется прежним.