Сегодня игровая индустрия развивается с невероятной скоростью и какие-то новые жанры появляются чуть ли не каждый год, но так было не всегда. Многие популярные категории видеоигр просто не выдержали проверку временем и на фоне мега-востребованных приключенческих экшенов и ролевых игр с открытым миром стали просто не нужны.
Неизвестно, как их судьба сложится в дальнейшем, но нам очень бы хотелось вернуть некоторые жанры из прошлого. Именно о тех, что однозначно заслуживают воскрешения, сегодня и поговорим.
Спортивные игры без лицензии

Начнем с жанра, который пользовался внушительной популярностью, пока его полностью не уничтожили монополисты в лице EA и 2K. Вы наверняка помните, что еще в начале 2000-х далеко не все говорили только о FIFA, NHL и NBA 2K, потому что было множество игр про спорт, которые просто предлагали увлекательный геймплей, а не пытались симулировать реальные спортивные дисциплины. К сожалению, в какой-то момент проекты вроде SSX Tricky и Everybody’s Golf стали приносить мало прибыли. На первый план вышли серьезные спортивные симуляторы, и игры без лицензии попросту вымерли.
Сегодня мы уже вряд ли увидим что-то вроде SEGA Soccer Slam и подобных игр, потому что за их создание попросту никто не хочет браться. Единственный лучик света для этого жанра можно увидеть разве что на консолях от Nintendo, где есть куча спортивных игр с Марио в главной роли. Не скажу, что я был прям фанатом спортивных игр без лицензии, но поиграть сегодня во что-то вроде SEGA Soccer Slam в новом формате, конечно, хотелось бы, а не выбирать только между донатной помойкой в виде FIFA и достаточно посредственным PES, в который невозможно играть.
Point and Click
В детстве мое знакомство с видеоиграми началось именно с представителей этого жанра. Когда речь идет о начале 2000-х, то сложно не вспомнить, насколько много людей играли в The Secret of Monkey Island, Grim Fandango и подобные проекты. У них была просто огромная аудитория, и каждая новая игра в жанре Point And Click по-настоящему взрывала индустрию, несмотря на то что ничего сверхъестественного в ней, по сути, и не было.
К сожалению, подобно другим представителям нашей подборки Point And Click просто не прошел проверку временем. Вместе с этим разработчики популярных серий решили угробить его собственными руками. В середине 2000-х они почему-то решили, что зарабатывать на гайдах к подобным играм это отличная идея и специально начали усложнять свои проекты. Причем делалось это настолько внаглую, что многие геймеры даже начали бойкотировать целые студии. В это время разработчики просто предлагали гайд для решения тех сумасшедших загадок, которые они засунули в проект, и спокойно себе купались в море вечнозеленых баксов.
Очень жаль, что Point And Click постигла судьба мыльного пузыря, который долгие годы постепенно рос, а потом буквально в одно мгновение лопнул. Тем не менее вряд ли сегодня кто-то откажется от аналога Day of the Tentacle и подобных игр, так что у жанра все еще есть шанс на возрождение.

Масонская ложа геймдева. Странные теории заговора, которые придумали игроки
В индустрии таких масштабов неизбежно происходят необъяснимые вещи. В попытках найти ответ люди начинают выдумывать теории заговора....
Текстовые квесты
Наверняка современное поколение геймеров даже не слышало о том, что такие игры существуют, но когда-то текстовые квесты пользовались внушительной популярностью. Они давали возможность одновременно напрячь мозг и расслабиться, потому что тебе нужно было только читать текст и подбирать правильные варианты ответа. Причем на такой простой механике некоторые разработчики умудрялись писать крутые истории, которые захватывали и заставляли оставаться в напряжении до самого финала.
Понятное дело, что сам по себе жанр текстовых квестов уже давно превратился в механику, которая используется в современных RPG. По сути, все разветвленные диалоги с NPC в таких играх когда-то были полноценными проектами, просто более масштабными. Тем не менее это не значит, что данная категория проектов заслуживает пропасть навсегда. Например, из относительно свежего можно отметить No Code’s Stories Untold и The Stanley Parable, которые, по сути, являются современной интерпретацией текстовых квестов. Вот таких игр хотелось бы видеть побольше, тем более аудитория у них есть, а это значит, что воскресить целый жанр в новой обертке не проблема.
Классические RTS
Я не могу сказать, что стратегии в реальном времени прям вымерли как жанр, но учитывая, сколько достойных проектов выходило за последние 5 лет, их уже точно можно отправлять в «Красную книгу». Когда-то потрясающие Warcraft, StarCraft, Age of Empires, Company of Heroes и другие задавали направление игровой индустрии, а сейчас их последователи пытаются навязывать слабую конкуренцию тупым кликерам на мобильных устройствах и совсем не заглядывают на ПК. Казалось бы, растерять такой потенциал просто невозможно, но в реальном мире все оказалось иначе.
Лично мне до сих пор не понятно, почему подобные игры перестали быть популярными именно среди разработчиков, так как геймерское комьюнити регулярно требует качественные RTS и с нетерпением ждет новых проектов. Я уверен, что даже в убогий Warcraft 3 Reforged до сих пор кто-то играет, потому что банально больше не во что. Такой прекрасный проект, как The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth, в свое время доказал, что RTS могут быть прибыльными и их можно делать по известным франшизам, а тот же StarCraft показал всему миру, что стратегия в выдуманной вселенной тоже имеет право на жизнь.
В общем, причина вымирания RTS остается тайной покрытой мраком, но очень бы хотелось, чтобы жанр возродился и как раньше регулярно радовал нас хорошими стратегиями. Надеюсь, когда-то это все-таки произойдет.

ТОП 10: Лучшие стратегии (RTS) 2020 года
Здравствуйте, друзья, с вами MrChaser и я рад представить вам десятку лучших стратегий в реальном времени 2020 года!...
Уличные гонки
Сложно относить такие игры совсем уж к отдельному жанру, но, по сути, это подвид аркадных гонок, где действия происходят на уличных трассах, и это можно считать самостоятельной категорией игр. В общем, мне очень больно смотреть на судьбу таких проектов, как Midnight Club, Blur, Split Second и, конечно же, Burnout. Это были потрясающие игры, которых внезапно просто заменили на более современные и, что называется, «вылизанные» гонки вроде Forza Horizon и Dirt. Я не спорю, что это замечательные игры, но им удалось стать настолько успешными, что классическим уличным гонкам просто не нашлось места в индустрии.
На данный момент, я думаю, у нас есть надежда увидеть только перезапуск Burnout. Игра хорошо продавалась, вышел ремастер, да и уже давно не было ничего подобного. К сожалению, другие представители этой категорий игр пропали навсегда и их мы точно никогда не увидим. Ну согласитесь, снова покататься по лицам города хотелось бы каждому, особенно если вспомнить, во что превратили Need for Speed, и что достойных представителей в этом жанре на сегодняшний день вообще нет.
Run and Gun
Когда-то довольно простая игра под названием Contra за короткий промежуток времени сумела покорить аркадные игровые автоматы и первые домашние консоли, став одним из главных флагманов игровой индустрии. К сожалению, будучи одним из родоначальников легендарного жанра Run and Gun, ей так и не удалось закрепиться на лаврах, потому что видеоигры начали стремительно развиваться и подобные проекты быстро потеснили всякие DOOM, Quake и им подобные игры.
Contra – далеко не единственный пример удачного Run and Gun проекта, которые были мега-популярными в середине 90-х. Простая механика «беги и стреляй» понравилась огромному количеству геймеров, потому что она была максимально простая и при этом невероятно увлекательная. К сожалению, сегодня этот жанр, по сути, мертв, потому что в нем делают от силы один проект в год, и то он не всегда получается удачным. Яркий пример – Cuphead, которая внезапно выстрелила и привлекла к себе кучу внимания, но ей почему-то не удалось стать отправной точкой на пути к воскрешению Run and Gun проектов. Не знаю, возможно, игроки еще не готовы к возвращению легенды, но есть ощущение, что этот динамичный жанр рано или поздно восстанет из пепла.

Игры-сервисы: мрачный плутократический киберпанк, который мы не заслуживаем
Игра как услуга, games as a service, GaaS игра-сервис – фальшивая и мошенническая от начала до конца концепция, благодаря которой разработчики...
Игры по фильмам
Да-да, я понимаю, что это звучит странно, особенно учитывая, насколько ужасными были последние проекты по фильмам, но вы, скорее всего, забываете, что изначально в этом жанре было немало крутых игр, которые оказались ничем не хуже современных ААА-тайтлов. Например, игры по фильмам «Властелин Колец: Возвращение короля», «Гарри Поттер и Тайная комната» и «Кинг-Конг» в свое время получились просто отличными. То же приключение избранного парнишки волшебника до сих пор считается лучшей игрой по франшизе, при том, что в дальнейшем выходило еще немало проектов по следующим частям кинофраншизы, но большинство обожает именно «Тайную комнату».
Когда-то этот жанр погубило то, что игры нужно было создавать в очень сжатые сроки. Как вы помните проект выпускали как раз к началу проката фильма в кинотеатрах или старались релизнуть его сразу же после него. Со временем качество таких игр становилось все хуже и хуже, а потом жанр внезапно исчез. Я считаю, что сегодня есть масса опытных разработчиков, которые могли бы справиться с созданием крутых игр по фильмам, да и современные технологии сделали серьезный скачок вперед, что упрощает и ускоряет разработку. Возможно, когда-то мы еще увидим новых представителей этого жанра, но будет это явно не скоро.

10 фильмов по играм, которые ПОЧТИ вышли
Нечасто кино по мотивам игр получается хорошим. Абсолютное большинство варьируется от уровня ужасного до среднего. Зарождались и такие проекты,...
Beat ‘Em Up
Перед вами самый популярный жанр видеоигр конца 80-х. После появления шикарной Double Dragon подобные игры начали делать пачками. Конечно, среди них был и откровенный проходняк, но некоторые проекты до сих пор пользуются огромной популярностью и на века вписали себя в историю игровой индустрии. Я лично не понимаю, почему Beat ‘Em Up внезапно просто пропал, потому что, как по мне, это такой жанр, который может быть актуален в любое время. Он предлагает простые и понятные механики, но при удачном сочетании всех составляющий игры, она невероятно затягивает. Street of Rage 4 не даст соврать.
К счастью, за последние несколько лет разработчики из разных студий предприняли несколько серьезных шагов в сторону воскрешения классических Beat ‘Em Up проектов. Ту же Street of Rage 4 я считаю потрясающей игрой, от которой просто невозможно оторваться, пока не пройдешь до конца. Конечно, многие уже отвыкли от таких коротких приключений на 1-2 вечера, но это не повод хоронить жанр, который когда-то считался чуть ли не одним из главных кирпичиков в фундаменте игровой индустрии. К тому же уже анонсировали Beat ‘Em Up по Черепашкам ниндзя и Астериксу и Обеликсу. Не знаю как вы, но я однозначно буду в это играть с огромным удовольствием.
Как ни крути, а игровая индустрия теряет кучу достойных игровых жанров и, похоже, многие из нашего списка больше никогда не станут популярными. А как вы относитесь к играм из перечисленных нами категорий? И какие жанры, по вашему мнению, заслуживают возвращения в будущем? Свои ответы, как всегда, пишите в комментариях.