🔥 Большой обзор рынка видеоигр в 2025 году

Coop-Land » Статьи » Заметки » Страница 41

Заметки

Сортировка: Дата | Посещаемость | Комментариии | Алфавит
| MartyMcFly69

Топ ремастеров на Unreal Engine 4 с потрясающей графикой

Многие геймеры любят мечтать о том, что вот-вот сделают анонс ремейка их любимой игры детства. Только вот пока одни мечтают, другие умельцы сидят и возрождают старые хиты на движке Unreal Engine 4.
| Shirley Buendia

Epic Games объявила войну Google и Apple, но страдают только обычные игроки

Epic Games вступила в прямой конфликт с крупнейшими мобильными сервисами. В ход пошли иски, угрозы, обвинения в монополии, убытки уже исчисляются миллионами – это вам не на старину Габена огрызаться.
| MartyMcFly69

Как в играх создают случайные диалоги

Случайные диалоги являются очень важной составляющей каждой игры, потому что именно они делают виртуальный мир живым. Разбираем, как разработчики создают случайные диалоги и какие приемчики для этого используют.
| Shirley Buendia

Выставка E3 оказалась бесполезной: издатели собрали больше зрителей с помощью онлайн-шоу

Все логично: трейлеры можно посмотреть на видеохостингах, девушки в тематических нарядах и совсем без них обитают в социальных сетях, а интервью разработчиков вообще никому не нужны.
| MartyMcFly69

Как разработчики делают так, чтобы босс запомнился нам надолго

Создание запоминающихся боссов – это особый вид искусства. Сегодня говорим о том, как создаются оригинальные антагонисты в видеоиграх и что предпринимают разработчики, чтобы они запомнились игроку на долгое время.
| Shirley Buendia

Накормили толпу: как боевая арена Paragon стала источником для десятков новых игр

Полным-полно игр, которые собирают положительные отзывы за графику и геймплей, но отрицательные за все остальное. Это новое поколение дизайнеров с нулевыми навыками в программировании? Отнюдь, все дело в Paragon.
Также интересно