Одна из ключевых механик серии отключена из-за игроков.
Какие игроки в многопользовательские шутеры не испытывают значительный подъем духа, когда обводят противника вокруг пальца и подкрадываются к беззащитной жертве со спины, вытащив соответствующее оружие ближнего боя? Да таких почти нет.
В серии Halo механика расправ отличалась и дополнительными анимациями. Спартанцы жестоко били коленом в спину, втыкали ножи под ребра, ломали руки, скручивали шеи или даже вставляли знамена в черепа поверженных врагов. Да и не только спартанцы.
Но в Halo Infinite всего этого не будет. Оказалось, игроки пренебрегали зрелищными убийствами – анимация расправы ставит их в уязвимое положение. На поле боя нет времени упиваться страданиями единственного противника, особенно на картах с боевыми задачами.
Пропажу обнаружили во время технической беты, которая проходила с 29 июля по 1 августа. Другого интересного фидбека тестеры не дают – уж очень бедными на контент оказалась бета против ботов.
Лучшие коллаборации в Overwatch 2 за все время
Crystal of Atlan – бесплатный MMORPG-экшен в с ...
Самые интересные пасхалки в Dying Light: The Beast
Cozy Holiday – кооперативное новогоднее приклю ...
Forefront – многопользовательский VR-шутер с м ...
Что показали на PCGS Tokyo Direct 2025: куча г ...
Steam поимел всех – теперь это добрый монополи ...
Погибшие игровые персонажи, которых вернули в ...