Как обычно, ничего не понятно, но очень интересно.
Управленцы из Ubisoft приехали на Game Developers Conference и рассказали о самом амбициозном проекте компании. Они готовят технологию для создания огромных многопользовательских миров. Название простое – Scaler.
Как утверждает Ubisoft, это не движок, но позволяет разрабатывать игр. Использует облако, но бесконечно далеко от современного стриминга – его активными пользователями станут сами разработчики, которые смогут избавиться от аппаратных ограничений, меняя мир на ходу, не отключая серверы и не проводя длительные технические обслуживания.
Получится бесконечный игровой опыт в бесконечном динамично изменяющемся игровом мире, которых наполнен невероятным количеством игроков. Ubisoft уже разрабатывает игру, способную вместить все величие новой технологии.
Описание новой технологии напоминает слитые концепты новой Assassin's Creed – мол, разработчики планируют не новую серию, а виртуальный хаб для игр.
Лучшие отечественные проекты 2025 года
The Life Together Online – многопользовательск ...
Pirate Panic – кооперативное приключение с пья ...
Dig, Dig, Die – кооперативный клон R.E.P.O про ...
Polygon Bit Battle Royale – низкополигональная ...
Hoover Heroes – хаотичный командный битемап в ...
Вселенная «Колеса времени» получит карточную и ...
Вышел финальный эпизод второго сезона Fallout. ...