Как обычно, ничего не понятно, но очень интересно.
Управленцы из Ubisoft приехали на Game Developers Conference и рассказали о самом амбициозном проекте компании. Они готовят технологию для создания огромных многопользовательских миров. Название простое – Scaler.
Как утверждает Ubisoft, это не движок, но позволяет разрабатывать игр. Использует облако, но бесконечно далеко от современного стриминга – его активными пользователями станут сами разработчики, которые смогут избавиться от аппаратных ограничений, меняя мир на ходу, не отключая серверы и не проводя длительные технические обслуживания.
Получится бесконечный игровой опыт в бесконечном динамично изменяющемся игровом мире, которых наполнен невероятным количеством игроков. Ubisoft уже разрабатывает игру, способную вместить все величие новой технологии.
Описание новой технологии напоминает слитые концепты новой Assassin's Creed – мол, разработчики планируют не новую серию, а виртуальный хаб для игр.
Meowgic – кооперативное приключение с котами-в ...
Never Wither – красочная MMO в мире волшебства ...
Rhyolite – кооперативный рогалик на борту разв ...
Way of the Hunter 2 – улучшенный охотничий сим ...
Гайд по самым сложным маньякам в Dead by Daylight
Lunar Corps – кооперативная колонизация новой ...
Лучшие платформеры с элементами RPG
Pao Pao – кооперативные приключения пушистых г ...