Game Science никогда явно не анонсировала сетевые режимы.
До самого релиза жанровая принадлежность Black Myth: Wukong была загадкой для геймеров. Демонстрации показывали игру, похожую на соулслайк и на экшен в духе God of War.
Указанные жанры плохо скрещиваются. Поэтому игроки выдохнули, получив классическое приключение с крепким экшеном и интересными боссами. А куда пропал соулслайк? Разработчики убрали почти все его следы, включая характерный для жанра мультиплеер.
Фрагменты мультиплеера в Black Myth: Wukong обнаружил китайский блогер. В коде игры он нашел описания сетевых функций и части интерфейсов. Интерфейсы можно активировать, но запустить мультиплеер не получится из-за отсутствия серверов.
До конца неясно, вырезанный ли это контент или куски для одного из дополнений. Сама убедительная версия – разработчики отказались от мультиплеера во время перехода с Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5.
Escobar Simulator – кооперативный симулятор уп ...
Lunar Corps – кооперативная колонизация новой ...
Dragonhold – кооперативный ролевой экшен с гей ...
Mayday Protocol – сложная кооперативная голово ...
Far Far West – кооперативный шутер в сеттинге ...
Sol Divide – современная адаптация кооперативн ...
Seven Seas: Adventures – ролевая стратегия в з ...
Все ненавидят Highguard – геройский шутер от в ...