Game Science никогда явно не анонсировала сетевые режимы.
До самого релиза жанровая принадлежность Black Myth: Wukong была загадкой для геймеров. Демонстрации показывали игру, похожую на соулслайк и на экшен в духе God of War.
Указанные жанры плохо скрещиваются. Поэтому игроки выдохнули, получив классическое приключение с крепким экшеном и интересными боссами. А куда пропал соулслайк? Разработчики убрали почти все его следы, включая характерный для жанра мультиплеер.
Фрагменты мультиплеера в Black Myth: Wukong обнаружил китайский блогер. В коде игры он нашел описания сетевых функций и части интерфейсов. Интерфейсы можно активировать, но запустить мультиплеер не получится из-за отсутствия серверов.
До конца неясно, вырезанный ли это контент или куски для одного из дополнений. Сама убедительная версия – разработчики отказались от мультиплеера во время перехода с Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5.
Корпорации убили шутеры от первого лица. Black ...
RV There Yet – кооперативное путешествие на со ...
Cronos: The New Dawn – первый настоящий наслед ...
Pirate Panic – кооперативное приключение с пья ...
Anime Shop Simulator – кооперативное управлени ...
8 раз когда игры сделали нас злодеями
Petit Planet – уютный симулятор жизни от автор ...
PUBG: Black Budget – тактический шутер с эваку ...