И чтобы скрасить наше ожидание Rockstar вновь публикует свежие скриншоты и рассказывает новые игровые подробности.
В одном из интервью гейм-дизайнер GTA 5, Джон Макферсон, сказал: "Так как GTA Online – это массивное живое сообщество, наша главная цель – сделать так, чтобы ничто не оказывало негативного влияния на геймплей или сообщество в целом". Исходя из этих слов, становится понятно, что Rockstar будет активно следить за моддингом, и в случае негативного влияния на мультиплеер, разработчики будут блокировать весь негативный контент. К сожалению, больше информации о моддинге из уст Джона Макферсона не удалось узнать.
Зато более подробнее было рассказано об особенностях игрового видеоредактора GTA 5, который похож на своего предшественика из GTA 4. За исключением того, что список опции намного шире. Так игроки смогут настраивать скорость, глубину резкости, располагать камеру в самых разнообразных ракурсах, накладывать различные фильтры и т.д. Также видеоредактор будет иметь широкий набор инструментов для работы со звуком. Можно будет хорошенько поработать с различными звуковыми эффектами, добавлять и редактировать ряд треков и прочее.
В качестве актёров можно использовать любых персонажей, как сюжетных, так и простых горожан. Соответсвенно, по мере прохождения сюжетной линии актёрский состав существенно повысится. Также у каждого героя есть возможность применения диалогов или определённых действий. Ещё в редакторе есть возможность настройки времени суток, погоды, количества людей на улице и машин на дороге. В общем, редактор обещает быть довольно интересным.
В очередном своем интервью Rockstar объясняет, почему ПК-версия GTA 5 так задержалась. “Все связано с нагрузкой разработчиков. Мы хотим, чтобы каждая версия игры была максимально хорошей, а это значит, что ключевая команда GTA 5 должна была работать близко с лучшими PC-разработчиками во всех студиях Rockstar.” - сообщает нам Джон Макферсон. В общем, как становится ясно из его слов, порт очередной части симулятора автоугонщика на ПК оказался гораздо сложнее, чем они думали. Да и требовал он более тщательной полировки, чтобы оптимизировать игру для разных конфигураций железа. В конце Джон добавил, что ПК-версия будет самой-самой. Что ж, будем надеяться на это.
Также было сказано пару слов, касающихся обновлений и DLC. “Мы планируем выпускать апдейты на PC и консолях одновременно. Хотя иногда может возникать вариация по времени, однако PC не будет выноситься за пределы общей временной таблицы.” - заявили разработчики. Одновременный релиз обновлений для GTA 5 на все платформы не может не радовать. Хотя кто их знает. Может они вновь начнут издеваться над пека-игроками.
Ещё один приятный момент для нас вами. В сеть были выложены скриншоты графических настроек. Так что смотрим и примеряем для своего ПК. Ситемные требованя мы публиковали в прошлой статье.
Графические настройки
Новость для тех, кто собирается покупать физическую копию GTA 5. PC-версия игры выйдет аж на 7 дисках (!). Это ж сколько её устанавливать придётся, а представьте ещё, что один диск выйдет из строя. И всё. Не поиграть и деньги назад не вернуть. Поэтому покупайте цифровую версию у дядюшки Гейба в Steam'e или у ресейлеров. Удобно. Быстро. И, главное, надёжно.
Галерея скриншотов ПК-версии GTA 5 тоже вновь пополнилась. Смотрим и любуемся.
Свежие скриншоты
На этом новости заканчиваются, а нам остаётся вновь ждать... самую-самую GTA 5.