Разработчики не огорчились и написали по этому поводу почти поэму для социальных сетей – читеров в игре оказалось слишком мало для выбранного способа борьбы с ними.
Геймплейный ролик Black Myth: Wu Kong растиражировали западные СМИ, объявив грядущим прорывом китайского геймдева. Но прорыва нет – есть маленькая бедная студия, умеющая работать с движком UE4 и рисовать крутые арты.
Epic Games вступила в прямой конфликт с крупнейшими мобильными сервисами. В ход пошли иски, угрозы, обвинения в монополии, убытки уже исчисляются миллионами – это вам не на старину Габена огрызаться.
Все логично: трейлеры можно посмотреть на видеохостингах, девушки в тематических нарядах и совсем без них обитают в социальных сетях, а интервью разработчиков вообще никому не нужны.
Игры можно назвать независимым от мнения общественности искусством, и большинство разработчиков придерживаются именно такого мнения. В связи с этим некоторые проекты запрещают на территории разных стран.