Текстовая версия:
Я не являюсь любителем стратегий, как жанра, и поэтому на новости о выходе новой XCOM: Enemy Unknown внимания не обращал. Но потом я случайно увидел обложку диска игры, где красовалась надпись Firaxis, да, та самая компания, создавшая Civilization. Но до этого мы еще дойдем.
Для большинства людей, которые сейчас смотрят это видео, возможно, игра-оригинал не знакома. Да что уж тут говорить, я ознакомился с ней с шестилетним опозданием, но даже тогда я не был готов докопаться до главной сути игры или же мне просто не хватало мозгов справиться со всеми этими стратегическими заморочками. Ох, меня что-то понесло…
Итак, первая игра вышла в далеком 1994 году под крылом компании Microprose и продавалась под название UFO: Enemy Unknown. Было выпущено множество сиквелов и спин-оффов, но ни одна последующая игра особого признания и не получила. До октября 2012, естественно. Так как права на реализацию получил Sid Mayer, создатель «Цивилизации», человек, которого по праву можно называть гением стратегий, дела пошли в гору. С появлением новой информации об игре, фанаты возвращались к полюбившемуся проекту просто в геометрической прогрессии, а новых любителей XCOM появилось столько же, если не больше.
Сюжет игры остался неизменным: В 2015 году мерзкие пришельцы решили, что Земля является легкой добычей и отобрать у неё богатства очень просто. И пока все герои нашей планеты лечились после полученных травм на съемках следующей части неудержимых, лунатики-сектоиды начали крупное вторжение. Вы – глава международной организации XCOM, целью которой является прекратить угнетение землян и навсегда покончить с инопланетной угрозой. И у нас, россиян, есть очередной повод порадоваться, ведь в данной игре «клюквы» не замечено, то есть Россия не является врагом всех народов, а входит в состав этой самой организации и занимает там совсем не последнее место.
Вот мы и добрались до самого сока этой игры – геймплей!

Игра условно делится на две половины: организационная деятельность и, конечно же, военные операции. Для начала вам предложат выбрать место базирования главного центра организации. Это может быть Европа, Америка или другие регионы. Выбор, кстати говоря, непростой, так как от этого зависит, какой бонус вы получите. Увеличенное количество инженеров или повышенное финансирование, к примеру. Также не забудьте обустроить свою базу, как вам угодно, прорывая места в земле для постройки каких либо сооружений, будь то изолятором для пойманных вами пришельцев или дополнительный ангар для инженеров. Так же расположение всех этих объектов немаловажно, ведь, например, соседские инженерные мастерские могут возвратить вам некоторое количество материала для повторного его использования.
Ученые также делают огромный вклад в развитие XCOM, а вы можете поручить им множество заданий из широкого спектра, вроде вскрытия трупа инопланетянина или изучение бортового компьютера с их корабля.
После полного обустройства вашей базы отправляйтесь в казармы, где вас ждут бравые бойцы, готовые по первому зову разорвать в клочья зеленых человечков. Разработчики не забыли внедрить в игру кастомизацию персонажей, так что вы можете создать хоть Джигурду с зелеными волосами, хриплым голосом и готовым мутузить лупоглазых человекоподобных существ.

А по-настоящему красит игру мультиплеер, в котором, хоть и не так много режимов, есть очень интересная вещь – создавать команду вы можете не только из оперативников XCOM, но также из пришельцев, что делает сетевые баталии еще красочнее и интереснее.

В заключении я могу сказать лишь то, что игра поражает своим геймплеем, героическим и пафосным саундтреком и просто атмосферой, и оценку ниже девяти баллов ставить было бы просто омерзительно.