Делал канал Игровых Будней, за микрофоном Владислав.
Подымите руки те, кто любит или любил игры Quake и Unreal Tournament. Там ваша жизнь заканчивается очень быстро, но есть возможность быстро набить фрагов, при этом всё происходит динамично, эпично, море крови, крутые пушки и т.д. Кажется, вижу руку, значит следующая игра с большой вероятностью вам придётся по вкусу.
Это тот же Quake, только урезанный и перенесённый в 2D. Нашёл я это чудо на просторах всея Kickstrater, где у ребят, к слову, компания не задалась, собрали всего 5 000$ из 40 предложенных. Бросать всё и уходить в грузчики никто не собирается, сообщество Steam Greenlight дало Crashnauts зелёный свет, а там уже можно кое-что поднять.
Но все мы прекрасно знаем, даже если игра прошла, это не даёт ей право называться хорошей. Тем более, что подобные игры хоть и приносят веселья играющим, не все долго остаются на жёстком диске. Попробуем дать игре шанс, посмотрев, что нам обещают разработчики и что они уже выполнили.
В нашей любимой галактике творится хаос. Каждый день война забирает многие жизни, и если бы воевали только люди, никто бы не удивился, войны были, есть и будут. Но тут дело посерьёзнее, стороны конфликта прилетели с разных концов галактики, и все хотят поубивать друг друга. Игрок же должен выбрать, за какую фракцию проливать кровь.
Уже сделано 4 расы, в разработке ещё две:
- Humans - обычные людишки, борющиеся за своё существование. Выживают они под зелёным флагом.
- Bruins - желтые медведи с планеты Kehln II. Добротой никогда не отличались, они злобные и гордые войны своей планеты.
- Krill - никто не знает, откуда эти двухметровые красные тараканы выползли или прилетели. Цель у них одна - убить всех. И если бы не их передовые технологии, то они бы не представляли сильной опасности.
- The Infestation - принесённая инфекция крилями, способная вселятся в существа и машины да управлять ими, изменяя до неузнаваемости тело, крася его в фиолетовый цвет.
- Warbots – роботы, способные помочь в вековой войне. Хорошие убийцы, которые пока находятся в разработке.
- Demons - название говорит само за себя. Пришедшие из глубин ада, они решили принести боль в каждый кусочек космоса. Сметут всё на своём пути, когда их доделают.
Все сражения происходят на двух типах карт: маленьких, помещающихся на ваш монитор, и больших, где требуется уже прокрутка в стороны (в зависимости от режима). На них присутствуют разные движущиеся платформы, телепорты и вентиляторы, подымающие вас вверх. В общем, всё, что способно помочь быстрее добраться до противника, либо до вас.
Прожить долгое время там не получится, смерть здесь естественное событие, благо не как в Dark Souls, геймпад ломать из-за очередного разрыва туловища не стоит. Вы возрождаетесь очень быстро и способны отомстить врагу, приземлившись с неба, как в PlanetSide 2, в капсуле, раздавив всмятку вашего соперника.
Хотя не всегда вам будут дарить жизнь моментально, в некоторых режимах придётся ценить её. Почти так же, как и в случае с фракциями, режимов 5, и два из них ещё незакончены:
Где-то вам придётся держать флаг и зарабатывать очки, где-то вчетвером убивать всех до определённо количества. Еще присутствует обычный Deathmatch. В разработке находятся режимы уже поинтересней: в Push придётся играть 2 на 2, с поставленной целью нажать на кнопку для разрушения вражеского генератора. В War Hero сложнее только тому, кто будет один, а против него выступит команда из 3-х игроков. В нём-то и можно будет показать, кто здесь Рембо.
Мы подошли к самому интересному - к оружию. Именно этими пушками вы будете восстанавливать порядок или наводить ещё больший хаос во вселенной. Описывать каждое не буду, даже с учётом того, что их на данный момент не так много. Нового ничего нет, кроме Power Glove - перчатка Тони Старка, способная разорвать сразу двоих. Всё остальное оружие мы видели в Unreal Tournament и Quake, ведь именно эти игры, вместе с Towerfall, вдохновляли студию Fueled By Rockets.
Разработчики хотели динамики, чтобы людям было весело играть с друзьями, а как я говорил ранее, такие игрушки способны принести веселья. Но выйдет проект в сентябре следующего года, и не факт, что мы про него вспомним. Хотя у игры есть все данные, чтобы называться хорошей в будущем. Разработчикам нужно лишь придумать побольше интересных режимов, но не переборщить, дабы не было как с CoD - режимов много, а играют люди всего в парочку.
Хотелось бы еще больше уникальных пушек, не простых гранотомётов, дробовиков и снайперок, а телепортатор, к примеру, который уносит противника на другой конец карты. Иногда может выручить. Или какой-нибудь пистолет с разрывающими дротиками - спустя 5 секунд после попадания, отравленный взрывается, и если вы находитесь рядом, то тоже есть шанс встретиться со всевышним. Нужно мясо, нужна кровь, на экране должен происходить хаос, игроки обязаны владеть хорошей реакцией.
Пока это всё, что удалось нарыть про игру. Напишите в комментариях, что вы думаете насчёт Crashnauts. Купите ли вы игру, и на сколько её хватит для вас?