|
Как разработчики делают так, чтобы босс запомнился нам надолго
Создание запоминающихся боссов – это особый вид искусства. Сегодня говорим о том, как создаются оригинальные антагонисты в видеоиграх и что предпринимают разработчики, чтобы они запомнились игроку на долгое время.
Godbreakers – кооперативный ролевой экшен, пох ...
IKUMA - The Frozen Compass – красивое путешест ...
Terraria 3D сменила название на Deliria и полу ...
Игры для тех, кому надоел на Escape from Tarkov
Анонсирована Lionhearts – это ремейк масштабно ...
Borderlands 4 вышла месяц назад. После патчей ...
Orbifold – кооперативный шутер со сферическими ...
Лучшие игровые студии, которые уже не вернуть