Опробовали на себе: Вся правда про Nintendo Switch 2 в России

Сортировка: Дата | Посещаемость | Комментариии | Алфавит

Разработка игр

| Nikita Korsun |Из блога: Korsun об играх

Как игры увлекают нас на десятки часов. Чувство потока в играх

Увлеченно занимаясь работой или активным отдыхом каждый испытывал ощущение полной погруженности в дело. Такое состояние называют потоком, концепцию которого предложил профессор психологии Михай Чиксентмихайи.
| MartyMcFly69

Удаленные сцены в играх, которые многое объясняют

Создание любой игры – это очень продолжительный и трудоемкий процесс. В работу создателей обязательно будет лезть издатель, маркетологи и еще куча всяких людей, способных вырезать из финальной версии важные фрагменты.
| Shirley Buendia

Разработчики отечественной выживалки Population Zero тихо закрыли проект

Без пресс-релизов, новостей или хотя бы сообщений в социальных сетях, создатели Population Zero удалили сайт и отключили серверы, но оставили страницу в Steam с прежним ценником. Впрочем, жаловаться некому – популяция-то действительно 0.
| Shirley Buendia

Valve рассказала про Steam: как устроены рекомендации, где новые подписки и что делать для продвижения игр

В структуре Valve случилась какая-то беда – сотрудники компании дали подробное, развернутое интервью и ответили на многочисленные вопросы пользователей.
Также интересно