Игры, родившиеся из мемов, мгновенно находят путь к аудитории через соцсети. Их не вынашивают годами — создают на ходу, по горячим следам интернет-шума.
Сделать Супермена интересным в рамках привычного баланса — задачка посложнее, чем вставить в кадр Бэтмена с его дрончиками, поясами и угрюмым выражением лица.
Главная задача подобных проектов — перенести игрока в необычные, завораживающие и порой абсурдные миры, где постепенно начинаешь сомневаться в том, что реально.