Во что поиграть в сентябре? 🎮 Календарь выхода кооп игр

Coop-Land » Видео » Основные видео » Обзор Conan Exiles — Обновляем сервера, трясём гениталиями и собираем камни
Лого
2018-05-21T15:11:34+03:00
82

Обзор Conan Exiles — Обновляем сервера, трясём гениталиями и собираем камни



Текстовая версия:

Игра разрабатывается норвежской студией Funcom, которая может быть известна вам такими проектами, как Anarchy Online и Age of Conan. Запомнился этот симулятор выживания, пожалуй, двумя вещами. Во-первых, прикрученной Денуво еще в раннем доступе. Во-вторых, каким-то очень нездоровым вниманием разработчиков к человеческим гениталиям.

Больше года проект находился в раннем доступе и вот недавно вышел в свет. Что же это за игра и с чем ее едят?


С чего все начинается?


Обзор Conan Exiles — Обновляем сервера, трясём гениталиями и собираем камни

Conan Exiles – это симулятор выживания, как ни странно, в мире Конана Варвара.
На выбор дается 3 режима. Одиночная игра, которая просто бесполезна, ибо я не знаю, насколько нужно скучно жить, чтобы развлекаться в песочнице-выживалке одному. Есть кооператив и онлайн с PvE и PvP серверами.

Но первое, во что вам придется поиграть – это симулятор ожидания и обновления серверов. Потому что днем залететь в одну и ту же сессию практически нереально. Но обо всём по порядку.

Игра начинается с меню создания персонажа, где можно выбрать расу, цвет кожи и религию. Однако все носит лишь косметический характер, поскольку ничего из этого не оказывает никакого влияния на геймплей. От выбора расы зависит лишь коротенькая предыстория персонажа на три строки, а религия просто бесполезна, потому как есть возможность поклоняться любому божеству, вне зависимости от начального выбора.

После того как герой создан, нам покажут небольшую кат-сцену, где некий смуглый и брутальный мужик, тот самый Конан-Варвар, спасает ГГ от неминуемой смерти и, собственно, вы оказываетесь один на один с игрой.


Система развития персонажа


Обзор Conan Exiles — Обновляем сервера, трясём гениталиями и собираем камни

РПГ элемент исполнен следующим образом. Экспа капает практически за все действия, что совершает персонаж, и даже за то, если вы просто остались живы в этом полном угроз мире. После лвлапа начисляются очки в двух категориях. Первые можно потратить на развития непосредственно характеристик своего аватара, вроде силы, выживаемости или грузоподъемности. Другие же откроют новые рецепты для создания построек, оружия и инструментов. Как раз с этого момента у игры начинаются проблемы.

Первое. Игра не хочет показывать и рассказывать о том, насколько сильнее вы можете стать, прокачав ту или иную характеристику. То есть существует общее описание, например у силы: «вы будете наносить больше урона, а по достижению определенного уровня в этой ветке получите такой-то перк». Но насколько увеличится дамаг – не говорится. И так со всеми остальными ветвями.

Второе. Система изучения рецептов для крафта, мягко говоря, непонятная. И если с базовыми вещами все обстоит достаточно просто — есть рецепт и требования, то дальше начинаются непонятки. Какие-то предметы можно обнаружить методом научного тыка или гаданием на кофейной гуще, смотря что вам больше по душе. Другие же вообще никак. На своем примере: после прокачки создания железных инструментов – рецепт тупо не появлялся. Назревает вопрос – баг это или фича?


Система крафта и строительство


Обзор Conan Exiles — Обновляем сервера, трясём гениталиями и собираем камни

После того как вы самостоятельно (игра вас этому не учит и даже не подсказывает) разобрались с тем, где и какие ресурсы для крафта найти, можно начинать строительство. По заверениям разработчиков можно возводить целые поселения и крепости, строиться не только горизонтально, но и вертикально. И, технически, такая возможность присутствует. Однако на серверах я такого просто не видел. А все потому, что для постройки халупы 4х4 метра уже нужно немало времени. И это только начальные сооружения из дерева и\или песчаника. Сколько времени может занять строительство армированного замка и представить страшно. Добавьте сюда немалый размер карты, разный ландшафт, отсутствие возможности вернуться на свою базу в мгновения ока – и просто подумайте сколько нужно убить дней, чтобы возвести хотя бы по одной постройке в регионе.


Боевая система и враги


Обзор Conan Exiles — Обновляем сервера, трясём гениталиями и собираем камни

Боёвка здесь завязана на комбинированных атаках, блоках и уклонениях. Напоминает какой-нибудь Дарксоулс. И к ней особо претензий нет. Разные виды оружия, разный боевой стиль с ними, это круто. Проблемы начинаются во время их непосредственного использования, все упирается в баланс геймплея.

То есть вполне успешно можно затыкать практически любого моба, будь-то зверь или человек, и даже не получить урона. Но. Стоит им собраться группой хотя бы из двух-трёх человек, всё. Пиши пропало. Вам просто не хватит стамины, чтобы выйти победителем из этой схватки. Да и заниматься грамотным менеджментом выносливости здесь не представляется возможным, поскольку геймдизайнеры решили, что стамина будет отниматься по велению левой пятки. Я, конечно, не эксперт в области физических способностей людей, но здравый смысл мне подсказывает, что человек не станет задыхаться после 4-5 кувырков. И да, стамина восстанавливается не постепенно. Если она кончилась – нужно будет ждать полного восполнения, и только потом появится возможность предпринимать активные действия.

Две другие проблемы, связанные с боёвкой, — это дисбаланс оружия и некоторых мобов. Первая. Лучники противника способны стрелять практически без промаха и вливать неслабый демедж, напротив, ваш же лук вряд ли покажется столь грозным.

Вторая. Некоторые мобы обладают невероятной силой. Гигантские пауки, к примеру. Мало того что у них есть ренж атаки, они ходят кучами, так и передвигаются с невероятной скоростью, как-будто их с рождения амфетамином пичкают.

Ну и вишенкой на торте боевой системы – неработающая система скрытности. Игра во время загрузок, конечно, говорит, что, пригнувшись, вы станете незаметнее для врагов, но возможности подкрасться даже для одного удара или быстрого убийства попросту нет.


Отсутствие вменяемой справки


Обзор Conan Exiles — Обновляем сервера, трясём гениталиями и собираем камни

Здесь кроется, на мой взгляд, главная проблема. В игре, где можно умереть от жажды, голода или температуры нет нормальной справки/руководства. Conan Exiles не рассказывает откуда какие ресурсы добываются, о разнице использования того или иного орудия на одном и том же предмете.

Как примеру, используя на дереве топор – получаете, собственно, древесину и дополнительные ветки. А если использовать кирку, то вместо веток будет добываться кора. Всё это узнается лишь опытным путём или случайностью. И такая проблема касается всего. Раскачки, крафта, добычи ресурсов, даже банального выживания. К примеру, никто не предупредит вас о том, что персонаж остается в игре даже после выхода с сервера, а значит, может быть убит и ограблен.


Изменения после выхода из раннего доступа


Обзор Conan Exiles — Обновляем сервера, трясём гениталиями и собираем камни

Во время раннего доступа (или лучше сказать бета-теста) люди жаловались на лагающие сервера, даже если они были пустыми, проседание FPS и прочие многочисленными баги. Что можно сказать теперь?

Заходя даже на заполненный сервер, лично я особых лагов не заметил. FPS держался стабильно, да и багов было не особо много. Единственные проблемы, которые есть и вряд ли будут пофикшены — это, пожалуй, неткод и контент.

Сетевой код исполнен коряво, и такое чувство, что он вовсе не воспринимает то, что происходит на стороне пользователя. То есть вполне возможен исход, когда вы будете лупить какого-то супостата, но дамаг проходить не будет, просто «потому что». А вот обратный урон вполне себе реальный, и единственно правильное решение в этой ситуации — бежать сломя голову.

Вторая проблема — контент. В игре совершенно нечем заняться. Ну начали вы играть, провели на сервере, скажем, часов пять и отгрохали себе домишко, скрафтили какое-никакое оружие, а дальше-то что? Бороздить просторы вселенной одному не стоит, потому что умереть можно на «раз-два» (вспоминаем мои слова на счет противников и неткода). Какого-то вменяемого квеста здесь нет, по крайней мере, за свое наигранное время я его так и не обнаружил. Вот и остается, что сидеть у своего песчаного коттеджа и... строить второй такой же, потому что это единственное приятное занятие в игре.

Пора подводить итоги.

Плюсы:
  • Хороший инструмент создания персонажей;
  • Симпатичный дизайн окружения;
  • Продуманная и разнообразная боевая система.

Минусы:
  • Плохой сетевой код;
  • Ужасный гайдлайн;
  • Пустой скучный мир;
  • Проблемы с заходом на один и тот же сервер.


Мало того что Conan Exiles — это очередная песочница-выживалка, она имеет целый ряд недостатков. Игра недружелюбна, пуста, однообразна, достаточно требовательна к системе, при не самых выдающихся графических и технических составляющих.



Складывается впечатление, что разработчики вместо желания выпустить качественный продукт хотели просто срубить грязного кэша на известном и многогранном мире Конана-Варвара.

Вместо того чтобы платить Блауковичу и ставить Денуво в игре с ранним доступом, можно было нанять пару-тройку индусов-сценаристов, дабы проект не был таким пустым и люди могли заниматься в этом мире хоть чем-нибудь, а не просто строить дома и трястись о том, что могут потерять свои пожитки, отойдя на пять минут взглянуть, что же происходит по ту сторону реки.

За все это удовольствие студия Funcom просит 1300 рублей в стиме, что, на мой взгляд, просто обдираловка. Я, правда, не знаю, кому может понравится данная поделка, разве что ярым любителям жанра строительства и выживания. Всем остальным – можно смело пропускать, вы ничего не потеряете.

Смотрите также:

КОММЕНТАРИЕВ: 82 Фильтровать
19 мая 2018 21:24
+3
Обзор полная дичь, сразу видно что человек поиграл в игру несколько часов.
1) Серверов тьма, то что они переодически забиваються не являеться проблемой, нужно выбирать правильный сервак, Например есть не официальные сервера на которых установлено 70 слотов, а не 40. На подобных серверах лучше потому, что они редко забиваються полностью и за ними круглосуточно следят админы с которыми у тебя есть связь на прямую.
2) Религию выбирать есть смысл, так как без посторонней помощи ты не найдеш где проучить нужную тебе религию не тратя 50 очков навыков, а это очень много для одного скила. Что бы найти НПС у которого можно проучить нужную тебе религию, не прибегая при этом к помощи гугла или руководств, уйдет очень много времени.
3) В игре показываеться что дает тот или иной скил во вкладке параметры... Сбросить все скилы и перекачяться по новой можно за 5 минут, если тебя что то не устроило.
4) После прокачки рецепта кузнечных инструментов, он появляеться в кузнице, ты не можеш создать металлический инструмент на коленке... Оо
5) Что б построить халупу 4x4 нужно не более 15минут. Люди огромные красивые замки строят, просто ты этого не видел.
6) Боевка: Дисбаланса никакого нет, тут каждое оружие, контрит другое оружие (например, двурук контриться копьем из за дальности атаки), о чём тут говорить если ты моба даже в таргет взять не можешь, стамина тратиться только при спринте и ударе.
7) Какая справка??? Это хардкор sandbox выживалово... Это не корейская гриндилка в которой тебя будут за ручку водить и тыкать пальчиком что и куда тебе ложить.
8) По поводу персонажа после выхода из игры, это зависит от настроек сервера, есть сервер где твой персонаж исчезает.
9) По поводу нечем заняться... А как же данжи которых тьма на карте и в которых ты получаешь редкие и уникальные рецепты и ингридиенты для крафта, заточка оружия, приручение рабов? Ключи которые выпадают с боссов, с помощью которых ты можешь открывать сундуки в которых именной эпический лут лежит(за 90 часов игры после релиза не прошло дня что б я не нашел новое именное эпическое оружие), все описывать не буду, в игре уйма всего, не включая пвп и рейды. как же поимка именных или 3+ уровня мобов, после установки которых на вестак(кузнец на кузню, кожевник на дубильню и т.д и т.п) открываються новые рецепты...
А то что ты понёс с 8й минуты и до конца полный трэшак.
Друзья, в игре очень много чем можно заняться, продуман замечательный лор который реально интересно познавать. Игра стоит своих денег и как для меня это лучшая выживалка из тех что я видел, а видел я абсолютно все.
Без обид, но обзор на мой взгляд как будто бы от человека который поиграл меньше двух часов что б можно было вернуть деньги в стиме...
19 мая 2018 21:49
0
mihalich216 Спасибо за обзор
19 мая 2018 21:55
0
Цитата: mihalich216
Серверов тьма, то что они переодически забиваються не являеться проблемой, нужно выбирать правильный сервак,

кек
бандиты на улицах не проблема, надо правильно выбирать дорогу.
Цитата: mihalich216
огромные красивые замки

пруфы плиз. огромные да, но красивые - чето очень субьективное.
19 мая 2018 21:55
0
@mihalich216
1
Специально для таких как ты - показал в видосе, что творится с серверами, алсо, заходить на неоф. сервер с читерами - найс мысля.
2
Это все равно не дает тебе никакой эксклюзивности, по факту - можешь поклонятся кому угодно.
3
Скриншот где показано увеличение дамага за вкачку силы можно, пожалуйста? Может я действительно проглядел этот момент.
4
А сама кузница появится...когда? И откуда я должен узнать про кузнечные инструменты? При помощи господа-бога?
6
И ты еще говоришь предъявляешь за "поиграл несколько часов"? Копья практически оверпаверед, луки бесполезные, стамина тратится на удар, перекат, уклонение, лазание, плавание и тд. Она тратится на всё.
5
У меня в деревне олень с золотыми рогами, просто ты этого не видел.
7
Не знал что лень\недоработка игры - называется теперь хардкором. Алсо, недописанные(обрывающиеся) подсказки во время загрузок - тоже элемент хардкора?
9
Если для тебя ходить по данжам, чтобы собирать лут и собирать лут, чтобы собирать лут еще лучше - отличный контент и занятие, окей.

Отыграл чуть больше 6 часов, если за это время игре просто нечего предложить - это ее проблемы. Находится в пустом мире овер9000 часов, чтобы увидеть очередной данж - занятие либо для ноулайфера, либо для креативного человека, имхо.
19 мая 2018 22:04
+6
@mihalich216,
Игра на два дня, автор всё правильно разложил, а всё что ты написал это высосано из пальца.
Официальных серверов мало, слоты сократили. Играть на неофициальном, за это 1300?За не стабильность?
Религии однообразны,неинтересные.Никакой прокачки,тупое пожертвование.
"Люди огромные красивые замки строят, просто ты этого не видел." Потому что там делать нечего, добывание ресурсов в одних и тех же местах,карта маленькая,вся игра это фаст постройка возле железа,а потом с мамонтами.Данжи уродливы,все похожи,приручение рабов - ничего удивительно, это я молчу про их ИИ. Игра не стоит своих денег. Тот же RUST,Ark survival evolved в разы лучше.
И да, боевка со стороны 1х1 выглядит не на 1300.)))
19 мая 2018 22:24
+2
@mihalich216,
Согласен практически полностью. за исключением того, что оружие не контрит друг друга, а копье всех контрит)))

добавлю: квест есть, история есть, более того, есть сюжетная линия. Чтобы ее понять, нудно изучать остров, читать послания, говорить с нпс, картограф в основном расскажет всю суть. Что ты не просто так на этом острове, не просто так на тебе браслет, что нужно сделать чтобы его снять. Суть игры в снятии браслета и побеге. Игра великолепна как раз тем, что не подаёт сюжет линейно, а даёт возможность либо жить рабом на острове, либо пытаться сбежать
аватар
36
19 мая 2018 23:45
0
@Shirley Buendia,
Извиняюсь, а много вы игр видели вышедших из раннего доступа без проблем с серверами)? Ни один разработчик не заказывает 90000 машин под релиз ибо это просто глупая и пустая трата денег, никогда не знаешь даже приблизительно, какой онлайн получит твоё детище на релизе (даже крупные корпорации частенько фейлятся на серверах, в том числе и рокстаровцы со своим житиа онлайн, что говорить о новых и более мелких проектах). А по поводу замков... извольте, в любой песочнице найдётся место творческим людям и не всегда таковых много, к сожалению, зачастую люди просто строят всякую фигню, да.
P.S я не фанбой данной игры, хотя когда-то она у меня была куплена, пришлось вернуть из-за божественного BattlEye.
19 мая 2018 23:45
0
Ну такое.. игра то более-менее. Если не зашла - это не значит, что продукт "ниочем" (только такой вывод можно сделать после прочтения обзора). С Михалычем согласен в общем ;)
19 мая 2018 23:59
0
Цитата: Adventor
только такой вывод можно сделать после прочтения обзора

5/10 же, проходняк, но любители жанра могут оценить.
20 мая 2018 01:50
0
@mihalich216,

а так делают большинство обзорщиков. они играют пару часов в игру и дают ей оценки. а если это касается одиночной игры, например с открытым миром и множеством возможностей, то они тупо идут по квесту, проходят за несколько часов после релиза и вуаля, обзор готов.
20 мая 2018 03:23
+4
@MeetDeadMan,
1
На не официальных серверах читеров меньше чем на оффе, по той простой причине что там постоянно присутствует админ (за 200+ часов онлайна, ни одного читера не встретил)
2
Причем тут ексклюзивность, каждый бог даёт свой крафт, причем много крафта
3
http://prntscr.com/jk37hs
4
кузница появиться когда ты её проучишь, ты можеш сделать это на раннем этапе игры. http://prntscr.com/jk387d
http://prntscr.com/jk38gx
5
ты играл 6 часов, что ты мог увидеть??? https://www.youtube.com/watch?v=Ye6UsBOR-gM, если думаеш что без гм ки ничего подобного не построить, заходи на сервак ко мне, там уже есть городок и замок все сделано на высшем уровне.
6
Откуда ты знаеш что к чему, ты кирку скрафтить не смог...
7
справка хоть и минимальная в игре есть, внимательней быть нужно и иногда включать логику
9
я говорю не только про данжи, в игре есть всё что нужно: Данжи, рейды (огромный плюс в этой игре что можно настраивать время рейда, к примеру на сервере где мы с друзьями играем это с 19:00 до 23:00 будни и 16:00 - 23:00 выходные), pvp, арены, сюжетка, лор и многое другое
20 мая 2018 03:48
0
@mihalich216
1
Охотно верю, ага.
2
При том, что сути ты можешь поклоняется любому богу, а значит первоначальный выбор - юзлесс говно.
3
Глазками читаем еще раз мой коммент и\или смотрим обзор. Перед тем как распределить очки на силу или, скажем, на грузоподъемность - ничего не говорится на сколько можно будет нести\насколько сильней ты станешь бить.
4
И где я должен ее учить? У меня есть перк - железные инструменты, где ничего не сказано о кузне. Я его качаю и мало того, что не могу сделать железный тул, так еще и не знаю(игра этого не говорит), почему я это не могу сделать. Если для такое норм, то окей.
5
Простите, но читаем мой коммент глазками еще раз. И сколько же я должен потратить времени, чтобы игра смогла предложить мне что-то вменяемое? Я должен давиться говном несколько недель, чтобы увидеть\построить юзлесс замок?
6
А по факту-то есть что сказать? :) У меня достаточно опыта, чтобы определить оверпаверед, к тому же парень выше подтвердил мои слова на счет копья, а про стамину ты что-то промолчал..
7
Хорошо, покажи мне менюшку со справкой, где хотя бы базово игра вводит тебя в курс дела, только с темы не слезай на всякий ко-ко-кодкор, лады?
8
Рейды с друзьями? Окей, за 6 часов никто ни с кем даже не общался на счет рейдов или совместных походов куда-то, никто ни с кем не дрался, потому что ссались, арены, возможно. Сюжетка? Смешно. Лор? Да, есть, но это заслуга не игры, а произведений.
20 мая 2018 03:58
-7
@MeetDeadMan,@MeetDeadMan,
del ты походу, разговор окончен.
20 мая 2018 04:04
+3
@mihalich216
Я, пожалуй, не буду опускаться и переходить на личности, спасибо.
аватар
686
20 мая 2018 04:05
+1
@mihalich216,
хватит срач разводить, автор выложил обзор исходя из того что он видел в игре, у вас своё мнение, у него своё, не надо на личности переходить и оскорблять редактора.
аватар
-32
20 мая 2018 06:45
0
Брызжущий ядовитой слюной человек нашлёпал недообзор на игру в которой он провёл максимум 8 часов ! И вы хотите чтобы это молча схавали ?
20 мая 2018 08:38
0
Игра отличная! Не буду ничего даже говорить и доказывать, тут много правды и не правды наговорили все. Всем советую попробовать! drinks
20 мая 2018 08:53
0
Поиграл в своё время с другом, доля правды в словах как автора обзора так и его словесного оппонента есть, на момент когда мы играли игра была из разряда развлеки себя сам и если в однёху это было скучно то с другом из разряда "с таким врагов не надо" было достаточно весело. Постройки из разряда ЛЯПОТА в этой игре ооочень редкое явление, чаще встречаешь просто здания типа "коробка" и "ооочень большая коробка"
Боёвка в игре унылая но насчёт стрелкового оружия я с автором темы немного не согласен, если приноровиться то часть толпы спокойно можно отстрелять чем мы и пользовались ходя вдвоём в город за рабами.
Единственная разница между богами это то во что ты превратишься когда боженьку призовёшь остальное всё посредственно и алтари отличаются лишь тем с помощью какого мазохизма ты будешь качать этот алтарь.
Читаков не встречал но шибанутых админов которым скучно и они подымали себе настроение портя его другим было достаточно.
Рабы вроде как должны быть интересной фишкой и если приручение первых рабов было весёлым занятием то после 10го это уже превратилось в рутину так как не какой особой пользы кроме ускорения производства они не несут, на охране от них толку мало так как слабый игрок от него спокойно убежит а игрок что хотябы 2-3 раба приручил уже будет знать как его завалить не напрягаясь.
Как итог игра забавная есть свои приколюхи но есть более интересные выживалки.
аватар
686
20 мая 2018 10:08
0
@Lyka911,
напиши сам обзор, не понимаю к чему эти агро атаки на автора. Это его первый обзор в качестве автора, критика должна быть, но хотя бы объяснил бы свою мысль, а не негатив один строчить.
20 мая 2018 12:35
+2
Честно говоря, не когда не регистрировался что бы писать комментарии, но тут пройти мимо не смог. Посмотрел видео обзор, что я могу сказать, это НЕДООБЗОР, не более, или скажу словами Автора обзора этот обзор "юзлесс говно", видимо автор привык что бы игра за него все разжевала, и положила ему в рот, но Конан кладет в рот что то другое... а по сему отвечу, не надо рассказывать какая игра плоха, приобретал её в первый день альфы, и вижу как игры развивалась и вышла в релиз, таких игр единицы, другие же годами висят в бете, или вообще не выходят по итогу загибаясь.
отвечаю АВТОРУ по Пунктам:
1. в отличии от Раста, Арка итд, в этой игре я не вижу летающих людей. но клипов, или аимов, так что можешь охотно верить итд, от твоего мнения это не измениться.
2. в начале ты выбираешь поклонения одному из богов, потом ты учишь остальные религии у жрецов, ПЕРВОГО уровня, для того что бы тебе выучить всю ветку поклонения ты ТРАТИШЬ очки развития, на которые ты можешь выучить что то полезное.
3. а ты когда в жизни идешь в магазин, ты тоже свою грузоподъемность по очкам рассчитываешь ? или все таки ты смотришь свою загруженность, и понимаешь, возьмешь ты больше или нет ? вот тут так же.
4. а почему тебя игра должна водить за ручку, рассказывая что где должно делаться ? это тебе не детский квест, в эту игру играют люди с среднем люди около 30 лет, которые имеют и игровой опят и серое вещество в голове. Если ты считаешь это недоработкой игры. ты не прав ни разу, игра бросает вызов не только скилам, но и мышлению.
5.не знаю что за сказки ты рассказываешь, про несколько недель, построил замок на горе за пару игровых вечеров, в Т1, через пару дней в Т2 итд. Но если ты юслез строитель, то у тебя и месяц это может занять, не надо тут по принципу раста расценивать, где ты себе хибару поставить из сейфа и побежал карать/нагибать, а именно по твоему обзору это и видно твой стиль игры.
6.не знаю на счет твоего опыта, что то не заметно, я вижу тока нытика, который плачет что его что то не устраивает, таких полные чаты в игре, "Пацаны, как кору добыть, пацаны, как руду добыть, Пацаны как железо сделать" тебе, не кто, не чего, не должен, твое субъективное мнение не надо навязывать за канон, или перед своими....видио обзорами красными буквами пиши ЛИЧНО МОЕ МНЕНИЕ, которое может не совпадать с мнение большинства. по поводу стамины, логично что она ТРАТИТЬСЯ на все действия, в зависимости от действия, или ты думал что ты будешь размахивать секачом по сторонам нон стопом ? это тебе не фантастическая аниме, где с огромными мечами машут без перерывов, тут тебя учит игра расходовать силы, по УМУ.
7. окей,тут я с тобой согласен, специально для нубов, с огромным игровым опытом, я бы сделал при старте игры менюшку, я дно, я не чего не умею не знаю и не хочу знать, поводите меня за ручку и все тут покажите и расскажите. Согласен. тут ты прав.
8. ДА ДА ДА !!! представь, рейды с друзьями, а самое главное. союзы, альянсы, защита, строительство, укрепления итд., тут все это есть ! и в количестве, не надо тока рейдить, тут большой красивый мир, животные. горы. снег, пески, атмосфера, не надо игру, превращать в раст, это не РАСТ, это Конан, это совершенно разные игры, тут не играет человек обделенный умом, или попросту тут долго не задерживается, как я и говорил что это игра для взрослой аудитории, по стилистики твоих ответов и писанине, я понял что ты за личность, так что прощу, мне даже не отвечать, в бесполезной дискуссии с автором даже не хочу участвовать.
Всем хорошей игры ! и личных положительных эмоций !
20 мая 2018 12:47
+2
@Vifly,
я считаю, что вину за технические проблемы игры нельзя перекладывать на пользователей.

@AntonivkA,
большинство обзорщиков – опытные люди. это касается и кино, и книг, и игр. им достаточно провести с продуктом некоторое время и оценить его основные качества, а не просиживать за ним 100 часов ради поиска какой то изюминки.

правда, они еще должны учитывать популярность игры, даже если она очевидный кал, но привлекла миллионы людей. даже если это люди, как выше, понять которых тяжелее, чем речь похмельной бомжихи на остановке утром в понедельник.
аватар
686
20 мая 2018 13:38
+2
Значит так товарищи хейтеры, имейте совесть, человек старался, делал обзор, да новенький редактор, конечно критика должна быть, но наезды это уж слишком, для вас же стараются делать обзоры и новости, что бы вы получали актуальную информацию, но повторю у всех своё мнение, автор сделал обзор исходя из того что увидел в игре.
20 мая 2018 13:43
+4
Вот читаю ваши комменты и создается впечатление будто некоторые тут не сколько защищают свою любимую игру, сколько просто зашли кинуть обидку тому, кому игра не понравилась. Из обзора следует, что игра не особо хороша. А большинство утверждений обратного похожи на слова не далеких фанбоев. Больше придирки к мнению автора, чем реальные факты.
Не понравилось по тому, что играл мало? Но зачем играть много если игра не нравится и не затягивает? Система местами не понятна и не продумана? Это хардкор. Но в каком месте это хардкор? Хардкор это когда все понятно, но сложно. Сложность не должна вытекать из-за неясности действий. Или вот автор пишет "Глазками читаем еще раз мой коммент и\или смотрим обзор. Перед тем как распределить очки на силу или, скажем, на грузоподъемность - ничего не говорится на сколько можно будет нести\насколько сильней ты станешь бить". Ему отвечают: а ты когда в жизни идешь в магазин, ты тоже свою грузоподъемность по очкам рассчитываешь ? или все таки ты смотришь свою загруженность, и понимаешь, возьмешь ты больше или нет ? вот тут так же... Верх глупости если учесть что речь идет об игре. Автор говорит о том, что не понятно что даст ему та или иная прокачка, как это вообще связано с тем что ему ответили? Никак, просто очередной излив желчи.
В первом комменте человек сначала написал "Это не корейская гриндилка...", а потом написал "А как же данжи которых тьма на карте и в которых ты получаешь редкие и уникальные рецепты и ингридиенты...Ключи которые выпадают с боссов, с помощью которых ты можешь открывать сундуки в которых именной эпический лут лежит..." что в принципе является описанием корейской гриндилки, где только и надо что лазить по бесчисленным данжам, мочить мобов и боссов ради бесчисленного лута. Такое себе занятие, многим оно быстро надъедает. А когда речь зашла о пруфах автор коммента слился и перешел на оскорбления.
Другие же и вовсе толком не удосужились ничего сказать, только поддержали своего буйного единомышленника. Причем один даже запутался, говорит что согласен с оппонентам автора, но при этом в своей оценке сошелся с автором, а не с его оппонентом, которого якобы поддержал.
И вот еще интересно, тут горе фанбои развели срач, уверяя что игра топ. Но где они были, когда даже на этом же сайте игроки оценили игру как проходняк на гране с калом? Там сраться было не с кем? А если это оценка с учетом их мнения, то может игра действительно не очень? В стиме, кстати, тоже в целом оценка почти как и на сайте, низкая.
20 мая 2018 13:50
0
Цитата: Дуболом
Игра отличная! Не буду ничего даже говорить и доказывать, тут много правды и не правды наговорили все. Всем советую попробовать! drinks

Если игра отличная, как ты говоришь, то не прав автор - т.к. 5 из 10 эт ужасная оценка, даже 7 из 10 не тянет на "отличную игру"...
аватар
154
20 мая 2018 14:09
0
"На любителя"- меня так радует, когда люди не играющий в жанр обозревают игры в этом жанре. Я не эксперт, но мне не нравятся игры про выживание, потому что мне в любой такой игре скучно. Из объективного сетевой код, остальное - бред, гайдлайнов не было в этом жанре отродясь как и вменяемого сюжета или моря занятий помимо строительства и пвп. С таким же успехом можешь зайти в онлайн шутер и сказать, что тебе скучно, ведь кроме как стрелять делать нечего
аватар
2153
20 мая 2018 14:36
0
На счёт справки не согласен. Лучше понять на личной шкуре, чем вычитать где-то и потом благополучно забыть.

А если уж совсем не понятно, то есть вики по игре.
20 мая 2018 14:54
-1
@olegstone,
Olegstone, Хейтерство тут не причем, просто знаю об игре больше чем автор, и по пунктам описал то в чем Автор не прав (моё мнение), я увидел не обзор, а личное мнение автора об игре. Обзор должен быть более информативный в плане плюсов и минусов игры, я увидел что много о чем сказано не было. Ты сам говориш что: автор сделал обзор исходя из того что увидел в игре. Дык в этом то и дело, этого мало для обзора, это больше похоже на первый взгляд.
@MeetDeadMan,
Прошу прощения что вспылил в последнем комменте, был не прав. Не вижу смысла дальше спорить с тобой так как ты не видишь того, что вижу я.

@CL Fon Maison,
ты придираешься к словам, но общую картину ты видимо не понял.
аватар
109
20 мая 2018 16:15
+2
Цитата: Shirley Buendia

большинство обзорщиков – опытные люди. это касается и кино, и книг, и игр. им достаточно провести с продуктом некоторое время и оценить его основные качества, а не просиживать за ним 100 часов ради поиска какой то изюминки.

Звучит как "им достаточно прочитать 20 страниц книги, чтоб понят о чем она" или "он может посмотреть трейлер и оценить фильм"
Строить обзор, на личном непонимании игры, такое себе дело. Взять хотя бы "А все потому, что для постройки халупы 4х4 метра уже нужно немало времени" она строится минут за 20, с учетом нахождения ресов и еды чтоб не помереть. Или взять "Бороздить просторы вселенной одному не стоит, потому что умереть можно на «раз-два»" возьми любую онлайн выживалку, в любой тебя могут на "раз-два" убить, так что теперь во всех сидеть в домике и трястись, не в харде играешь, жизнь не одна)))
"а не просто строить дома и трястись о том, что могут потерять свои пожитки, отойдя на пять минут взглянуть, что же происходит по ту сторону реки." сразу раст вспоминается, играют же, не трясутся)
Еще не понятна оценка, понимаю что это мнение автора, что игра ему не понравилась, но надо как-то субъективнее и сдержаннее быть, а не опускать ниже плинтуса в итоге. Складывается ощущение, что он потратил деньги на игру, жалеет об этом, пишет обзор, а в "итоге" не сдерживается и срывается biggrin
20 мая 2018 16:19
-1
@Testogenon
Сорян, но после твоих слов про магазин, я не могу вести с тобой адекватную беседу.
@Shirley Buendia
Ну, я лично я не стану менять своего мнения об игре, просто потому что она кому-то понравилась. Это как-то не правильно, имхо.
@olegstone
Пожалуйста, хватит делать такой здоровенный акцент на том, что я новенький и тд. А то здесь складывается впечатление, что команда сайта заступается за меня просто потому, что я попал в редакторы.
@CL Fon Maison
Кое-что прям с языка сняла, хотел им отвечать, но эти фразы про магазины...
@Demiurger
Ужасная оценка - это 2\10. Могу пояснить оценочные критерии. Считай что 10 - это почти идеальная игра с учетами пристрастий автора, а 1\10 - ущербность во плоти, а студия должна отправиться в биореактор.
@dzgreka
В чем, собственно, проблема? Не играя, например, в визуальные новеллы - я все равно смогу оценить хорошую по достоинству. У игр существуют определенные фундаменталы и используя здравый смысл, приобретенный опыт и знакомство с этой игрой - вполне можно оценить продукт. И ты теряешь логику, шутер - стрелялка, там и нужно стрелять. А Конан - не симулятор прораба или рудокопа.
@xFiLiNx
Смотря какие вещи. Например о том, что персонаж остается в игре после выхода - хотелось бы знать заранее :)
20 мая 2018 16:28
+2
@psih_13,
так и должно быть. прочитал 20 страниц - понимаешь, тяжело ли читать книгу, какой стиль у автора и прочее. если неприятно и тяжело читать эти самые 20 страниц, зачем читать остальные, особенно у худ лита?

второе уже нет - в трейлерах становится все больше обманок, как в мстителях или дедпуле, отдельные сцены снимаются и так далее.

хотя из трейлеров можно сделать выводы о качестве актеров, спецэффектов и о некоторых других мелочах.
аватар
109
20 мая 2018 16:52
0
@Shirley Buendia,
видал я трейлеры, с качественными спецэффектами и хорошими актерами, одно жаль, что этих хороших спецэффектов только на один трейлер и хватило biggrin

@MeetDeadMan,
забей, тут и похлеще баталии бывали, причем на пустом месте biggrin
20 мая 2018 16:53
0
Сетевой код исполнен коряво, и такое чувство, что он вовсе не воспринимает то, что происходит на стороне пользователя. То есть вполне возможен исход, когда вы будете лупить какого-то супостата, но дамаг проходить не будет, просто «потому что». А вот обратный урон вполне себе реальный, и единственно правильное решение в этой ситуации — бежать сломя голову.


Вот незнаю-незнаю, я такого не заметил даже на старой бородатой пиратке годичной давности, хотя мы играли в 4 рыла на серваке у человека с просто хреновым интернетом. Хотя за 1 год могло всё поменятся, всё же лучшим вариантом будет это дождатся бесплатных выходных чтоб заценить чё да как, ну или какую-нить новенькую пиратку (ну а вдруг)
20 мая 2018 16:54
0
Цитата: psih_13
видал я трейлеры, с качественными спецэффектами и хорошими актерами, одно жаль, что этих хороших спецэффектов только на один трейлер и хватило

значит, ты уже можешь определить трейлеры, вызывающие завышенные ожидания.
20 мая 2018 17:36
0
@Larrs Skirata
Я такое встречал раз 5, наверное. Но на оф. серверах - это просто непозволительно. К тому же в такой игре.
@psih_13
Да я так, из вежливости, в основном, в комментах сижу и поясняю по ролику.

@Testogenon
Как скажете, молодой человек.
20 мая 2018 18:12
0
@MeetDeadMan,
Ну вот, на оф серверах, просто есть еще у меня такое предположение что когда 4 человека с 1го города играют на своём же сервере то таких лагов нету, хотя мб это мы такие везунчики
20 мая 2018 18:18
0
@Larrs Skirata,
Возможно это проблема из-за кол-во людей, да. Но я не очень шарю, как устроена их система.
20 мая 2018 19:24
+1
Вообще не понимаю сути срача. Этот обзор как и любой другой - субъективный, автор высказал свое мнение. Ему ответили своим мнением, смысл разводить тут бомбилово. Это мультиплеерный сандбокс, средненькая, хотя уж точно не хуже раста. Гайдлайн в таких играх - редкость.
Сама статья сделана не плохо(видео не смотрел, читал только текст). Но, автор не прав вступая в полемику, высказал свое мнение, и ни чего доказывать ты не должен, поэтому я лично поддерживаю Михалыча, или как читается ник(сорян если что), потому что срач начал именно автор и фраза "Специально для таких как ты" - так же можно считать оскарблением, это замена фразы "специально для тупых", даже если ты это в виду не имел. Просто сказал бы, что у каждого свое мнение, зачем было в спор вступать. Если тебе не нравятся подобные игры, то зачем делать на нее обзор ? Есть в этом жанре эталон ? Сравни.
Для кого-то игра 10 из 10, а кому-то совсем не зашла. Это нормально. Тот первый коммент - хорошо, ибо те кому нравится этот жанр, с ним согласятся, те кому нет, поддержат автора. Это даже полезно для обзора, альтернативное мнение. Смысл тут спорить, все равно каждый останется при своем. Я сам такую ошибку совершил, когда спорил с человек недовольным моим миниобзором Prey в стиме, в итоге 4 страницы коментов пришлось стереть, ибо далеко от тему ушли. Тут в коменатах люди могут высказать свое мнение об игре, вступать в споры - разводить срач.
20 мая 2018 19:40
+2
@Shirley Buendia,
За 30 лет игрового опыта (в т.ч. и чтения обзоров), могу делать вывод, что реально хороших обзорщиков - единицы, что у нас, что на западе. Я не говорил про 100 часов игры и поисках изюминки, а про то, что большинство обзорщиков, обозревают продукт оценив его лишь поверхностно. Это как в рекламе еды, когда ты видишь аппетитного прожаренного цыпленка, который на самом деле внутри сырой (такой пример можно и применить к современному игропрому, но это другая тема). Да и если мнение игрока совпадает с мнением обзорщика, это не делает самого обзорщика автоматически хорошим, в плане обзора.

ЗЫ: Я не защищаю саму игру conan и не говорю, что данный автор плохой обзорщик, а лишь написал комментатору свое мнение в целом.

ЗЫ2: Очень много слова "обзорщик"
20 мая 2018 19:45
0
Цитата: AntonivkA
Это как в рекламе еды, когда ты видишь аппетитного прожаренного цыпленка, который на самом деле внутри сырой

И его не обязательно есть всего, чтобы понять, что он сырой и невкусный, ведь так?
20 мая 2018 19:48
0
@MeetDeadMan,
я думаю, что ты и так понимаешь суть)
аватар
-9
20 мая 2018 20:30
0
В видео очень многое упущено, во первых ничего не сказано о система рабов, про систему рейдов, и говорить, что в игре нету контента. Да в том же расте меньше контента.
20 мая 2018 20:42
+5
@AntonivkA,
Вот лично я согласен с лурком в том, что у нас их вообще нет, в отличие от сносных кинокритиков. (Зато есть обзорщики настолок).

Поверхностные обзоры легко заметить по их связи с промо компанией игры, рекомендации разработчиков тоже часто влияют на рецензии.

Но, энивей, конечная цель любой рецензии - брать продукт или нет. И дело автора - привести доказательства своей точки зрения.

Но автор рецензии - многоопытный потребитель, и то, что он может раскопать, будет написано птичьим языком, непонятным основной массе публике.

Поэтому эта пресловутая поверхностность в обзорах зачастую является инструмента для охвата большей аудитории, к которой нужно обращаться попроще.

Кроме того, эта аудитория отнесётся к игре не менее поверхностно, многие ее действительно бросят через пару часов.

И тут уже нужен авторский талант, чтобы обзорщик мог показать какую то интересную культурную основу игры, либо же описать стуацию, которая настолько увлечет читателя, что он захочет зайти в игру и сделать это, а главное - сможет.

В таких случаях вспоминаю матрицу и дварф фортресс. Нужно быть тем лысым мужиком, чтобы видеть в наборе символов женщину в красном, как видят игроки в дф вместо символов целый мир.

Но мало кто из психически здоровых людей захочет этому учиться, вникать в геймплей. Да ещё кто бы смог в него вникнуть, если бы дф вышла только сейчас?

Поэтому лучшие обзоры пишутся через годы после выхода в стиме.

Наверно, цыплёнка надо готовить, но рецепт же не у обзорщика
20 мая 2018 21:44
+3
Цитата: Shirley Buendia
Поэтому лучшие обзоры пишутся через годы

Бесспорно.
аватар
11
21 мая 2018 02:00
+6
Не знаю если честно что написать, но я купил эту игру себе и другу около 5ти месяцев назад, не осилил её больше часа, нам абсолютно надоело что либо в ней делать, было настолько скучно я готов был идти играть в пейнтбол на винвдос ХР.
Не знаю как сейчас там с контентом, всё никак не могу себя снова заставить зайти туда.
21 мая 2018 06:34
+3
Цитата: Rimskij-Korsakov
А поиграть от балды 5-6 часов

У некоторых игр сюжетка меньше, лол
аватар
686
21 мая 2018 09:37
+3
@Rimskij-Korsakov,
молодец, садись и записывай обзор, раз такой умный. во вторых не тебе решать сколько он будет записывать и долго ли он будет их пилить, извиняюсь за столь резкий комментарий, но хочеться увидеть действительно критику, если она есть без провокаций и оскорблений редактора.
21 мая 2018 13:16
-2
Цитата: MeetDeadMan
@olegstone
Пожалуйста, хватит делать такой здоровенный акцент на том, что я новенький и тд. А то здесь складывается впечатление, что команда сайта заступается за меня просто потому, что я попал в редакторы.

Это прям в точку! Опустил проект ниже плинтуса, незаслуженно имхо и потом удивляешся почему такие наезды, а команде естественно куда деваться, видно что они сами поняли в чем косяк, потому что остальные пишут давно и максимально корректно. Я давно читаю обзоры на этом сайте и впервые такое вижу. Похоже тебе и правда в новинку все это, но надеюсь ты запомниш что нельзя давать однозначный приговор игре, тут куда больше плюсов чем минусов и читатели сами должны решить по душе им это или нет.
Я лично наиграл 350+ часов и досих пор половины не увидел и не изучил, игра на первый взгляд может и отталкивать, но если задержаться дольше, то уже не сможеш оторваться.
Вообщем всем добра! Играйте в конана! Игра глубока и увлекательна, находите в игре друзей и этот сказочный мир не отпустит вас надолго! good

п.с. Автор, без обид! Многое написал правильно и по делу, но меньше негатива от себя добавляй в статью и старайся держать баланс между плохими и хорошими сторонами игры. Желаю искренне успехов в дальнейшей работе! =)
21 мая 2018 13:27
0
Цитата: Дуболом
Я давно читаю обзоры на этом сайте и впервые такое вижу

тогда ты пропустил все мои рецензии и разборы игр.
Цитата: Дуболом
читатели сами должны решить по душе им это или нет.

они никогда этого не сделают, кроме как в случае, если они уже дали оценку игре, без прочтения материала.
21 мая 2018 14:53
+6
@Дуболом, Оценека в 5 из 10 это для тебя ниже плинтуса? Да игра не понравилась, да автор сказал что она так себе. Но это не ниже плинтуса. В игре были отмечены и плюсы, просто их меньше. А команда сюда влезла не из-за каких-то неведомых косяков, а по тому, что не способные воспринять чужое мнение фанаты, разосрались в комментах.
21 мая 2018 15:15
+1
@CL Fon Maison,
Уже высказал свою точку зрения вашему коллеге olegstone, умный и понимающий человек, второй раз не хочется писать. Оценка это не показатель, в том то и дело что в игре гораздо больше плюсов, автору доверяют читатели, а он не обладая всей информацией почти похоронил игру. Вы очень сильно заблуждаетесь, я лично способен понять многих и желаю людям только добра и успехов, в отличие от некоторых, госпожа CL Fon Maison wink . Мне жаль если вы не увидели тут косяков. Еще раз подчеркну, всего лишь хочу сказать что автор не должен так яро хоронить игру расписывая по большей части о плохих сторонах. Можно от себя добавить что не понравилась, но не более двух строк. Люди доверяются вам, как вы не понимаете!?

Ваш комментарий:

Также интересно