telegram coop-land
Coop-Land » Видео » ТОП 10: Неудачные решения разработчиков
Лого
2018-07-01T21:07:38+03:00
63

ТОП 10: Неудачные решения разработчиков






Текстовая версия:

Привет, интернет. С вами Дэдмен, и сегодня мы поговорим о десятке неудачных решений, которые принимали разработчики. А, может, они и еще что-нибудь принимали, вместе с этими решениями? Перед тем как мы начнем, не забудьте подписаться на канал и включить уведомления, чтобы не пропускать новые видео. Всё сказанное здесь — мое субъективное восприятие, которое может отличаться от вашего. Поехали.


Игра командная, а рейтинг — личный


ТОП 10: Неудачные решения разработчиков

Начнем с чего-нибудь популярного, отчего горит, наверное, у большинства. Например с доты.
Я давненько уже не играю в эту поделку, но баттхёрт от разделения ММР на соло и групповой чувствую, как-будто это было вчера. Это же надо додуматься в командной игре, где один игрок ничего не может сделать в принципе, разделить рейтинговую систему. В данный момент ранкед изменили, и я мало что могу об этом сказать, но все равно, первоначальное решение было не очень умным.


Карманное АВП на пистолете


ТОП 10: Неудачные решения разработчиков

Затронем другую популярную игру Валв — CS:GO. Здесь тоже принималось немало, мягко говоря, хреновых решений. Лично мне больше всего запомнился ввод револьвера и его убойность до патча.

Это было что-то с чем-то. Возможность купить себе невероятно точное, дешевое карманное АВП — это слишком даже для Габена, как мне кажется. И даже после того, как проблему поняли и выпустили фиксы для этой пушки, она стала не востребована, и увидеть ее можно один раз, наверное, из игр 20. Такие дела.


Супермен, меняй штаны!


ТОП 10: Неудачные решения разработчиков

Перед выходом файтинга INJUSTICE 2 разработчики очень нахваливали систему гира, которую засунули в игру. Мол, это поможет менять стиль боя, отыгрывать плохие матчапы и вообще попробуй, базарю, еще захочешь! Но на деле все получилось не так радужно.

У системы, на мой взгляд, три проблемы. Первая — это дичайший дисбаланс. Вторая — если вы хотите играть в соревновательном режиме, его должны включить оба соперника. Хотя, думаю, в игре с расчетом на киберспорт должно быть наоборот. Изначально должны стоять “турнирные” настройки, а вот чтобы сыграть фаново — нужно согласие обоих игроков. Ну и третья проблема — гир говно в плане внешнего вида. Практически все предметы однообразны, неинтересны и отличаются буквально десятью пикселями.


Убивать негра в игре — расизм?


ТОП 10: Неудачные решения разработчиков

Продолжая тему файтингов, не мог не затронуть MORTAL KOMBAT X, где ввели несколько новых персонажей, среди которых есть откровенно ущербные в плане дизайна, роли и сторилайна.

Как пример — это добавление нигры Джекки, которая является скорее неудачной аллюзией на своего папашу Джакса. Или Кунг Джин, которого для большего позора семьи чемпионов сделали еще и геем. Вива ля феменизм!


Казнить нельзя помиловать


ТОП 10: Неудачные решения разработчиков

Аркейн студио выпустила две, если не замечательные, то хорошие игры в линейке Dishonored. Но есть одна вещь, которая меня смущает что в первой, что во второй части.

В арсенале у игрока есть куча инструментов для того, чтобы совершать безумные и креативные вещи в плане умерщвления врагов. Однако игра этого совсем не поощряет. При скрытном прохождении с низким хаосом большинство способностей просто нерелевантно использовать. То есть, если вы сделали какое-то красивое убийство, вместо того, чтобы похвалить, игра грозит пальчиком. Это как-то... не круто.


Если Бэтмен не убивает, почему они используют танки с дистанционным управлением??


ТОП 10: Неудачные решения разработчиков

Несмотря на то, что трилогия Batman: Arkham — это лучшая серия игр про супергероя, в ней тоже были такие себе решения.
Даже если не брать ранний выход последней части и омерзительную оптимизацию, то битву с танками кобры просто невозможно простить. Это настолько коряво сдизайненый промежуток игры, что я слов адекватных подобрать не могу. А второй раз слить Дефстроука, как плевок в лицо.

Ай-яй-яй, Рокстейди, ай-яй-яй.


Пески, мечи и, скорее всего, сила земли


ТОП 10: Неудачные решения разработчиков

Говоря о хороших играх и плохих решениях, не могу не вспомнить бородатую, но прекрасную трилогию Принца Персии. После “Двух Тронов” Юбисофт издевались над серией как могли.

Сделали хреновую версию 2008 года, где нельзя было умереть. Умереть нельзя, Карл! Когда вы видели такое в последний раз? В чем тогда челлендж? А выпуск “Забытых Песков” — это худшее, что можно было себе представить. Здорово поставленную боевку заменили какой-то ссаниной и магией, вытеснив акробатику и расчлененку. Какая-то сила огня, воды, воздуха. Сила земли. Я тут вообще -то в Принца Персии поиграть хотел, а не в вольную адаптацию аватара.


Порхай как бабочка, жаль что ты перхоть...


ТОП 10: Неудачные решения разработчиков

Следующее решение я не могу назвать однозначно неудачным, оно попало в этот список по большей части из-за моего любопытства.
CDPR отказались от “стилей” в боевой системе еще на выходе Убийцы Королей. Но лично мне было бы очень интересно посмотреть, как такая механика работала бы с активной боевой системой, а не просто с ритмичным закликиванием. Сложно сказать, стало бы лучше или хуже. Однако, если бы они продолжили вести боевку от трёх стилей, получилось бы, как минимум уникально и занятно.


Dante, Donte, ...


ТОП 10: Неудачные решения разработчиков

Следующая вещь меня коробила во время прошедшей выставки Е3, конкретно во время анонса DMC5. Сперва о хорошем — эта часть будет прямым сиквелом канона и продолжать историю Дэвил Мэй Край 4, однако визуальная составляющая заставила содрогнуться.

Зачем они переняли стилистику последней DmC, не представляю. Вместо грациозных главных персонажей и моря пафоса, кажется, выходит очередной ФОК Ю. А что сталось с Данте? Из некогда секс-символа для 13 летних азиатских девочек он превратился в чувака, плотно сидящего на героине и забывшего о существовании бритвы. Это всё, конечно, вкусовщина, но мне кажется большинство фанатов серии со мной согласятся, что стилистика каноничных частей намного лучше, чем то, что показали в трейлере.


Охотник или жертва?


ТОП 10: Неудачные решения разработчиков

И напоследок. В некоторые частях Assassin'S CreeD разработчики пытались интегрировать соревновательный мультиплеер.
На мой взгляд, это была одна из лучших идей, что посещала студию. Он был свежим, интересным и не отнимал много времени на освоение или прокачку. Такой интересный сессионый стелс-режим с кучей забавных моментов. Почему отказались от этой светлой мысли, не возьму в толк. Они, конечно, пытались потом впаять какой-то кооператив в Юнити, но он был не очень, как по мне. Обидно. Я бы поиграл еще в такой чудо-мультиплеер.



На этом всё, с вами был Дэдмен, ставьте лайк, если вам понравилось. Пишите в комментариях какие решения разработчиков не понравились именно вам. Удачи.

Смотрите также:

Свежие видео
КОММЕНТАРИЕВ: 63 Фильтровать
1 июля 2018 21:17
-6
С Юбиками согласен - мультик в некоторых сериях АС не очень. Не согласен с Дисхонредом - если игра проходится на низком хаосе (исключительно без жертв - ни одного убийства!!!) - то такое убийство портит всю игру. Я старался проходить на низком - у меня не получилось. Можно посмотреть на ютубчике, как проходятся обе части на низком хаосе.
в плане умерщвления врагов

Умертвления
1 июля 2018 21:22
+3
@fanatikvoice, мне понравился мультиплеер, но не понравился кооп в Юнити.

Алсо
1 июля 2018 21:24
0
@MeetDeadMan,
я во втором АС играл в мультик - так себе. Минут на 30 хватило.
Ну я указал как лучше будет читать, а там дело за тобой
1 июля 2018 21:37
0
@fanatikvoice,
во втором, если меня не подводит память, мультиплеера не было. Он в бразерхуде появился. Мне понравился. Хотя, вкусовщина.
аватар
51
1 июля 2018 21:46
+13
Блин, не обоснования ничего, что за псевдо-информативная статья. "ввели странную систему, она дизбалансна, потому это неудачное решение разработчика!!".
1 июля 2018 22:10
-7
@Crycak, это недостаточное обоснование для того, чтобы назвать систему неудачной?
в командной игре, где один игрок ничего не может сделать в принципе, разделить рейтинговую систему.
аватар
-50
1 июля 2018 22:45
-7
опять топы... везде одни "ТОП"ы, этим уже ссаной 15-летней попсой веет за версту.
1 июля 2018 23:42
+12
Видео обо всем и ни о чем. Это даже не топ, а просто сборник того что не понравилось автору.

Особенно меня повеселил отрывок про Batman: Arkham, так все прекрасно расписано, так всё понятно человеку, который не играл в эту игру. Еще лучше обстоит дело с номером 3 в топе, где даже название игры не мелькнуло, что за "стили" тоже фиг знает.
Но всё же основная проблема - ничего толком не объяснено зрителю, который с чем-то не знаком.
1 июля 2018 23:51
0
Насчет доты: у самого низкий рейтинг: что-то около 4.5к, но челики с 6к+ говорят, что личный рейтинг решает и игра без него многое бы потеряла. А так, если нужный командный рейтинг - всегда есть face it, опен квалы и батл капы и прочее.
1 июля 2018 23:52
-12
Цитата: NaffNaff
Особенно меня повеселил отрывок про Batman: Arkham, так все прекрасно расписано, так всё понятно человеку, который не играл в эту игру. Еще лучше обстоит дело с номером 3 в топе, где даже название игры не мелькнуло, что за "стили" тоже фиг знает.

Если человек смотрит видосы про игры и в ус не думает, что такое серия Аркэм и Ведьмак, с ним(тобой) что-то не так.
аватар
40
2 июля 2018 00:18
+1
Классная статейка :)
2 июля 2018 03:45
+2
@fanatikvoice,
Эта система низкого хаоса реально уничтожает всю игру, так как нет смысла качать многочисленные скиллы. Стелс в игре тоже очень убогий, если проходить с телепортом - х2 убогий.
Дважды проходил без без убийстви и каждый раз думал - а зачем? (( ещё а трейлерах такие сочные бойни с остановкой времени добавлены, а игрока наказывают за использование всех этих фишек суперубийцы
2 июля 2018 03:53
-2
@Shirley Buendia,
разрабы еще на выходе первой части даже трейлер замутили с клевыми убийствами. А потом нате, проходите без киллов :с
2 июля 2018 05:43
+3
@Shirley Buendia,
Мне кажется лучший вариант они потом реализовали в Prey. Многообразие вариантов прохождения, каждый со своими достоинствами и недостатками. Я даже смог вывезти на оружии и использовании окружения (правда пару техно способностей вкачал, чтобы совсем адово не было).

@MeetDeadMan,
Мне лично топ понравился, правда по поводу CS не согласен, револьвер до сих пор адово убийственная штучка. Им можно брать почти любой раунд. Главное подождать вначале пока врагов надамажат, а потом ставить ван шоты. Так и не понял почему им так мало людей пользуется.
2 июля 2018 06:12
+4
Про DMC это конечно лол. Играю сейчас в это чудо с русской озвучкой, едвали не в каждой кат сцене с демонами сплошной мат. Забавно конечно, но создается впечатление будто это какое-то ответвление от SR на подобии Gat out of hell.
аватар
2153
2 июля 2018 07:19
+2
Тонна картинок и писюлька текста. Что стоило более подробно расписать каждую позицию? Материал есть, а больше и не надо.
2 июля 2018 10:52
+2
Это же надо додуматься в командной игре, где один игрок ничего не может сделать в принципе
Автор походу рофлит
аватар
51
2 июля 2018 11:15
+2
@MeetDeadMan,
Я впервые вижу, чтобы про ммр жаловались в этом направлении. Я знаю что он несбалансен, его можно абузить, и вообще mmr is just a number. Но вот твою жалобу вижу впервые. И я, прочитав три раза что ты про это написал, не понял, в чем проблема и почему должно быть иначе.
Даже тут про бэтмена написано побольше и есть небольшие обоснования, почему он плох (я в игру не играл и опять же ничего не понял из того, что ты написал. Тут же первая ссылка в гугле, читаешь первый абзац и примерно понимаешь, что разрабы насрали в игру). У тебя кроме "сделали плохо" + немного воды в тексте ничего не написано. Как кто-то написал:
Цитата: NaffNaff
Это даже не топ, а просто сборник того что не понравилось автору.
2 июля 2018 12:19
0
@Crycak,

До ммр был соло подбор, где соревновались игроки без пати
Потом ввели раздельный рейтинг, но убрали подбор для солоигроков. Это было оч странно.
Какой там солорейтинг против команд х5. А потом против команд 3 + 2
А теперь ещё ввели платный поиск по ролям, где в команду кидает челиков с разницей в косарь рейтинга
2 июля 2018 15:07
+2
Цитата: MeetDeadMan

Если человек смотрит видосы про игры и в ус не думает, что такое серия Аркэм и Ведьмак, с ним(тобой) что-то не так.


Действительно, чего это я. Мне всего лишь нужно пойти и загуглить эти игры и прочитать несколько более информативных статей, чтобы понять о чём рассказывается в видосе.

Пойду "подумаю, что такое серия Аркэм и Ведьмак"(что бы это ни значило).
2 июля 2018 15:46
0
Ребята?!?...когда пишите статьи ...попробуйте сперва, обогатить свой словарный запас. Все вперемешку и суп,и котлеты, и компот...ММО и простые одиночные игры- нужно разделять. Если начинаете писать про одно игру...то тезисов постарайтесь больше одного найти...Иначе из всего сказанного можно считать НЕ статьей, а комментарием,как в данный момент мой, лишь за исключением нет картинок.
2 июля 2018 16:12
-2
@xFiLiNx, 10 картинок, около 6 минут текста.
Средний просмотр видосов на ютубе - около 2-5 минут. Делать 15 минутные материалы не релевантно.
@Crycak, ты действительно не понимаешь, почему разделение ММР на командный рейтинг и соло - плохая идея? Алсо, плох не Бэтмен, а конкретно отдельный элемент в игре. Прочитай название материала и внимательней про Ватмана.
Цитата: NaffNaff
Мне всего лишь нужно пойти и загуглить эти игры и прочитать несколько более информативных статей, чтобы понять о чём рассказывается в видосе.

Да, именно так. А что ты предлагаешь? В каждый специальный материал вставлять 10 минутные обзоры каждой игры, упомянутой мною?
2 июля 2018 16:37
0
большинство фанатов серии со мной согласятся, что стилистика каноничных частей намного лучше, чем то, что показали в трейлере.


Ладно, побуду меньшинством.

DmC (та, которая прошлая часть, что не от CAPCOM,а от NinjaTheory) хоть и была захейчена и т.д. и т.п., но оказалась не такой уж и плохой слешилкой, если не сравнивать её с японской квадрологией. Более того! DMC оказалась лучшей игрой этой британской богодельни. DMC4SE на ПК получил ужасную оптимизацию не смотря на то, что графически изменений процентов на 5 + Верджил в качестве игрового персонажа. Так что, это фиаско, если сравнивать с отличной оптимизации в том же DmC (типо: делать круто не умеем, то что уже сделано круто - запорем).

Ну, а теперь вернёмся к нашим японским френдам и мировым трендам. Ребятки, не грызите Данте пятки, ведь в DMC5 всё в теме.

Посмотрите на современные боевики и игры. Какие сейчас ГГ? Щетинистые или бородатые, вульгарные, за 40. Уже не начало 2000х, когда все писались от вида или хотели быть как молодые Питт, Эфран (тут 50% пошли гуглить кто это вообще такой) и Ди Каприо.

С трендами мы разобрались. Теперь к сюжетке.
В DMC4 Неро - 18, Данте - 29 (хотя в первом интервью Камия сказал, что Данте 40).
По трейлеру Неро можно спокойно дать 28 лет (ну,по себе сужу). Таким образом Данте будет 39...что подкрепляет теорию о 40 летнем ГГ.

В общем и тут со всем разобрались. А теперь скажите, кто отрезал "рабочую руку" Неро :D (извиняюсь,если кто не любит пошлые шутки). Это был Верджил или...?
2 июля 2018 16:50
+3
Цитата: BloodyRey
По трейлеру Неро можно спокойно дать 28 лет (ну,по себе сужу). Таким образом Данте будет 39...что подкрепляет теорию о 40 летнем ГГ.

но это же ониме, а не темнобродильня, где персонажем будет очередной стареющий мутант. Да даже в год оф вар Кратос успел сына вырастить, но не настолько постарел. Хотя жизнь у него явно тяжелее, чем у Данте.
2 июля 2018 18:06
0
@Shirley Buendia,
Ну, вообще-то Devil May Cry - это, как раз таки, игра построенная на чёрном юморе и жестоком кромсалове демонов, а не на том, как смазливый гей лижется с геё-демонами на протяжении 10 часов.
И уж тем паче это не игра для завлечения женской аудитории посредством внешности ГГ...хотите сравнений? Получите: Данте - это Геральт [made in Japan]. Witcher - тоже ониме?

П.С. Как же за***ли эти вставки "ониме" повсюду. Вы все аниме видели? Да от 50% Вы сможете передать привет своему завтраку, настолько они жестокие и нихера не кавайные.

"Петька - тупорылый ониме-хейтер. Не будь как Петька."

По поводу Кратоса...он полу-бог (отец - Зевс), который перебил кучу титанов и богов и впитал их силу дополнительно к своей собственной. Согласно греческой мифологии постареть он вряд ли мог. А бороду налепили ему, что бы вписывался в скандинавскую тематику. Сбрей ему бороду будет тот-же Кратос и GoW 1.
2 июля 2018 18:25
-1
@BloodyRey,
не, данте это гинтама. все маленькие и унылые вставки сюжета в игре были как раз совершенно по японски клишированные, с элементами фансервиса, типичного для аниме.

и нет, игра не построена на черном юморе. вся серия представляет собой сплошное механическое высокоточное рубилово с картонным смазливым персонажем, а потом превращается во что-то нелепое в четвертой части, из-за чего пятую часть мы увидели только сейчас.

и уж тем более данте никогда не был аналогом геральта. он сильнее всех, он не курит и не принимает наркотики, он успешен и всеми любим, он спасает мир и купает в славе, он метросексуал в конце концов. и он не убивает людей, он их любит. как бетмен.

и откуда мнение, что красивые гг привлекают только женскую аудиторию? многие мужчины (точнее - мальчики) определенно ведутся на взрослых красивых мужчин, потому что сами бы хотели стать такими же сверхсильными очаровательными лентяями. и покрасить волосы в белый цвет. про первые два пункта не знаю, а вот второй, как говорят мне мои глаза, детишки успешно выполняют и пестрят в метро и на улице самыми странными расцветками волос.

Цитата: BloodyRey
. Вы все аниме видели? Да от 50% Вы сможете передать привет своему завтраку, настолько они жестокие и нихера не кавайные.

какая то сомнительная инфа, особенно если посмотреть на главные хиты этого сезона.

заодно предлагаю оценить внешность человека, которого использовали как модель для неро.
2 июля 2018 20:10
0
@Shirley Buendia,
Цитата: Shirley Buendia
@fanatikvoice,
Эта система низкого хаоса реально уничтожает всю игру, так как нет смысла качать многочисленные скиллы. Стелс в игре тоже очень убогий, если проходить с телепортом - х2 убогий.
Дважды проходил без без убийстви и каждый раз думал - а зачем? (( ещё а трейлерах такие сочные бойни с остановкой времени добавлены, а игрока наказывают за использование всех этих фишек суперубийцы

У тебя два варианта - либо по стелсу проходи, либо меси всех в пух и прах - каждому свое. Кто то захотел пройти по первому сценарию - проходят. Кто по-второму - флаг в руки. Там тупо зависело все от концовок. Разрабы просто применили метод двойственного выбора - и от небольших решений зависел исход.
Не вижу тут ничего такого сверх естественного - во второй части тоже самое.
2 июля 2018 20:27
0
@fanatikvoice,
нет
нет второго варианта, потому что разработчики за него наказывают. И аморальное прохождение вызывает дискомфорт от игры, который никак не компенсируется всей этой навороченной боевкой.

Кроме того, в первой дисхоноред три концовки. Первая хорошая, вторая нейтральная, третья плохая. Добрячная и плохая концовки норм, нейтральная - люто сосет.

Это означает, что нужно либо быть аморальной мразью, либо проходить игру по самому скучному сценарию (стелс очень легкий, пресный и не раскрывает многие аспекты игры).

Вместо того, чтобы раскидывать врагов в замедленном времени, натравливать на врагов крыс, проникать в разум людей, чтобы красиво разобраться со стражниками, уничтожать эти гигантские пароходунки, игрокам приходится отказаться от прохождения путем суперубийцы и терпеть.

Либо уничтожать все вокруг, полностью задавливая общечеловеческую мораль. А за каждое убийство игра прямо наказывает.

Это два стула. И смахивать все "ну кто захотел, тот свое получил" не получится, это какое то общее утверждение, которое не относится к практике.

Еще раз напишу - проблема в том, что а) хороший путь максимально уныл и при его выборе игра невыносимое унылое говно б) нейтральный путь уничтожает смысл игры. в) плохой путь невыносим для большинства здоровых людей, неготовых одновременно погружаться в игру и скармливать персонажей крысам.

все эти небольшие решения как раз приводят к нейтральному результату. либо все, либо ничего. а больших решений в игре тоже полно.

я, конечно, по собственным словам, выхожу изрядным говноедом, так как я любитель скучного стелса с высиживанием (как в деус экс или последнем воре (тоже кусок кала)).

но!
Цитата: fanatikvoice
Разрабы просто применили метод двойственного выбора

разрабы выбрали метод кнута и пряника. за аморальное поведение наказывают, хорошее поощряют. Иллюзорная свобода воли.

а хорошее поведение исключает все то, что они показывали в трейлерах и рекламах.

и какой там выбор - в играх все время разработчики делают вещи, которые ведут игроков по истории и заставляют пользоваться разными механиками. Опытных и вдумчивых игроков, которые сразу вникают в эти механизмы и могут выбирать, следовать им или нет - меньшинство.

по этому поводу за шесть лет вообще очень много написано было.
2 июля 2018 20:40
-2
Цитата: Shirley Buendia
Кроме того, в первой дисхоноред три концовки. Первая хорошая, вторая нейтральная, третья плохая. Добрячная и плохая концовки норм, нейтральная - люто сосет.

Там три концовки - нормальная и две хреновые.

Цитата: Shirley Buendia
нет второго варианта, потому что разработчики за него наказывают.

И как же? Ты им денег должен что ли? Что за бред.
Что тебе мешает просто взять и пройти по всем сценариям? Как это было в Метро или Сталкере. Вот что мешает? Ах, да, разрабы же будут наказывать за то, что сами туда добавили, и дали игрокам выбор - идти по этому пути, или нет.

В общем то, то, что написано в статье - не обосновано вообще ни чем! Если разрабы сразу добавили такое в игру - значит дали выбор игрокам, и проходи игру так, как считаешь нужным. Если для всех это будет скучно - ваши проблемы, значит эта игра не для вас, а для тех, кто хочет пройти игру по двум и более сюжетам игры.

Цитата: Shirley Buendia
хороший путь максимально уныл и при его выборе игра невыносимое унылое говно

На очень легкой сложности - да, конечно. Пробовал играть на самой сложной? Не думаю, что ты далеко пройдешь с первого раза.
Цитата: Shirley Buendia
плохой путь невыносим для большинства здоровых людей, неготовых одновременно погружаться в игру и скармливать персонажей крысам.

Я по двум из них проходил - первый раз на максимум хаоса, второй - стелс. И обе концовки, как и само прохождение понравилось.
2 июля 2018 20:40
0
@fanatikvoice, в смысле не обосновано? Тебе в игру запихвают классный инструментарий для того, чтобы нагибать врагов, но говорят "ай-яй-яй, не убивай, иначе плохая концовка". Это не нормально и не адекватно.
Хз, это как прийти в ресторан где можно заказать мясо и салат. Но если закажешь мясо - будешь сидеть у параши и без стола\стула. Выбор то есть, попробуй, что ты.
2 июля 2018 20:46
-2
Цитата: MeetDeadMan
@fanatikvoice, в смысле не обосновано? Тебе в игру запихвают классный инструментарий для того, чтобы нагибать врагов, но говорят "ай-яй-яй, не убивай, иначе плохая концовка". Это не нормально и не адекватно.
Хз, это как прийти в ресторан где можно заказать мясо и салат. Но если закажешь мясо - будешь сидеть у параши и без стола\стула. Выбор то есть, попробуй, что ты.

Что за бред? Если ты не читал все новости про игру, то не пиши дичь. Разрабы сами говорили что только игроки сами будут выбирать тут - либо так пройти, но получите нормальную концовку, либо так - плохую. Все! Больше ничего не должно быть. Не вижу здесь именного того, что должно быть по твоей логике.
Тогда какого куя ты не написал про Сталкер с 7ю концовками? Что за двойные стандарты?

@MeetDeadMan,
не пиши больше статьи, ты не умеешь их писать, а вернее делать сравнительный анализ, и выкладывать именно реальные претензии к моментам.
2 июля 2018 20:59
-1
@fanatikvoice, причем здесь концовки, лол? Претензия к игре какая? Огромный, проработанный инструментарий, за использование которого наказывают. Не только сюжетно, но и геймплейно(больше крыс\ос в районах). Такого делать нельзя. Выбирать свой путь прохождения - хорошо. Искусственно и топорно ограничивать геймплей - плохо.
Цитата: fanatikvoice
не пиши больше статьи, ты не умеешь их писать

Ну раз ты скОзал, то, конечно, больше не буду.
2 июля 2018 21:15
0
Цитата: fanatikvoice
Там три концовки - нормальная и две хреновые.

нет. нормальная это хорошая, а плохие это если быть полностью злым или пару раз ошибиться.

Цитата: fanatikvoice
И как же? Ты им денег должен что ли? Что за бред.

духовно, а не материально. хотя материально и в игре. в некоторых играх разработчики наказывают за жульничество,за пиратство, а в этой - за плохие поступки.

Цитата: fanatikvoice
На очень легкой сложности - да, конечно. Пробовал играть на самой сложной? Не думаю, что ты далеко пройдешь с первого раза.

эм. что значит не с первого раза? это должен быть спидран? или за один раз? или я брошу игру и возьмусь только через некоторое время?
единственная сложность на любом уровне - осознанный отказ от телепорта.
Цитата: fanatikvoice
И обе концовки, как и само прохождение понравилось.

а большинству игроков в комментах под этой статьей - нет. как и людям на реддите. как и многим игровым журналистам, которые позже отмечали

Цитата: fanatikvoice
Разрабы сами говорили что только игроки сами будут выбирать тут - либо так пройти, но получите нормальную концовку, либо так - плохую. Все!

разрабы всегда любят оправдываться и обманывать игроков.

что тут надо выбирать? в нормальных играх на концовки влияют решения.

в этой - поведение игрока. убиваешь стражников и убийц, которых прислали убить тебя? ура, плохая концовка и нет ачивки за бескровное прохождение. да еще ушат презрения от главного урода игры.


в итоге, я напомню, получается такой - либо стараешься играть в суперунылую игру ради хорошей концовки, либо убивай всех подряд и получай плохую карму даже тогда, когда этого очень не хочется для того, чтобы получить плохую концовку.

в ином случае - уже неканоничная унылая концовка, где игрока еще и оскорбляют.

а для того, чтобы получить все нужные концовки, надо игнорить собственные чувства и заниматься тупым мачкинством. и тогда игра становится еще хуже.
2 июля 2018 23:10
+3
@fanatikvoice,
@MeetDeadMan,
Коллеги, не ссорьтесь.
аватар
2272
3 июля 2018 00:03
+2
Мне понравилось.
Не понимаю чего так взъелись? Это личное суждение автора. Не обзор игр, не какая-то оценка. Просто тупо его мнение, не плохо к тому-же, поданное :) Независимо от того нравится мне это или нет.
Спасибо! За старания и за работу, как минимум.
3 июля 2018 00:07
0
@Otka3, спасибо. hi
аватар
686
3 июля 2018 02:53
0
@Otka3,
ну актив зато тут, блоги пустуют, или всякую хрень пишут. А тут холивар целый. Ничего против автора не имею, наоборот уважение, что не не смотря на недовольства всё равно выкладывает статьи или делает видео.

@MeetDeadMan, единственное не надо с модератором спорить, он тоже пишет блоги и опыт у него большой, я думаю есть чему учиться, ну или взять на заметку. Да и заканчивай ругаться, наоборот стимул делать лучше контент и как то идти вперёд, тем более для главной пишешь статьи.
3 июля 2018 03:15
+1
@olegstone, как-то после такого "не спорить, не ругаться и учиться" с этим человеком не очень хочется :)
Цитата: fanatikvoice
не пиши больше статьи, ты не умеешь их писать, а вернее делать сравнительный анализ, и выкладывать именно реальные претензии к моментам.
аватар
2272
3 июля 2018 06:03
+3
Цитата: MeetDeadMan
@olegstone, как-то после такого "не спорить, не ругаться и учиться" с этим человеком не очень хочется :)
Цитата: fanatikvoice
не пиши больше статьи, ты не умеешь их писать, а вернее делать сравнительный анализ, и выкладывать именно реальные претензии к моментам.


Ну тут видишь как... После такого авторитетного мнения не попрешь даже. Сказали-же, не умеешь! Не спорь даже! :D
3 июля 2018 08:46
0
Странный топ, который не похож на топ. Тут скорее просто приведены пара вещей которые не понравились автору, причем все эти игры знают многие. Было бы интересно увидеть игры с не самой большой аудиторией.
3 июля 2018 12:54
0
Цитата: Shirley Buendia
какая то сомнительная инфа, особенно если посмотреть на главные хиты этого сезона.

заодно предлагаю оценить внешность человека, которого использовали как модель для неро.


Первое, не судите аниме в целом по "хитам сезона".
Второе, оценил....скулами вообще не похож...скорее это Коди Роудз из WWE или же более реалистичное лицо Данте из DmC.
3 июля 2018 13:31
0
@BloodyRey,
А как его судить? По двум-трём тайтлам, которые отличаются от миллиардов сенинов и аниме про школу?

Похож, непохож - он модель, которого купили на роль Неро

Какие-то проблемы восприятия
аватар
51
3 июля 2018 17:15
0
@Shirley Buendia,
Вот. Об этом я не знал, и хотя бы это должно было быть в статье, например.
@MeetDeadMan,
Делай статьи как тебе удобно. Просто я, как читатель, понял 1/3 информации.
3 июля 2018 18:13
0
@Shirley Buendia,
Во первых, сенины/санины (кто как переводил) это Джирайя,Орочимару и Тсунаде, а жанр называется шонен.
Во вторых, купили не его, а только лицо, которое пропустили через RE ENGINE и наложили сверху анимацию, снятую мокапом с того, чьим голосом говорит Неро (Джонни Йонг Бош). Иначе был бы рассинхрон анимации и речи.
Потому-то череп разный получается у Неро и модели (как художник тебе это говорю). Не веришь, посмотри на нижнюю челюсть и верхние скулы обоих. Так что Неро гибрид Боша и Бэйкера, а не только одного человека. :)

Проблем с восприятем у меня никаких нет, не переживай...Мир тебе и печеньки.
3 июля 2018 19:28
0
Хочется поблагодарить всех людей, в особенности тех, у кого стаж больше 1-2 лет и ноль активности. Спасибо что насовываете мне минусов за воротник. А некоторые даже не поленились перейти на мой Ютуб и насовать дислайков туда. Именно такая активность стимулирует на появление нового контента, на привлечение новых авторов и вообще улучшение общего состояния контент-стратегии. Спасибо ;)
3 июля 2018 20:10
+1
@BloodyRey,
Знать бы ещё, как эта телега относится к предмету спора
4 июля 2018 04:59
-6
@MeetDeadMan,
Людям не нравится ваш контент, вы не думайте что мы схаваем все что подадут. Не надо искать проблемы в окружающих, если пользователям не нравится контент - значит надо что-то менять.
аватар
686
4 июля 2018 05:36
+1
@MeetDeadMan, это всегда так было, не обращай внимание, вчера было плюс рейтинг, уже заминусили. Однако, почему то твои видео вызывают хейт, ну видать тема острая.

@Rimskij-Korsakov, это блог, если уж выкладывают всякую хрень, то автор для себя делает.

4 июля 2018 06:45
+1
@Rimskij-Korsakov, небольшое уточнение. "Людям на этом сайте, которые не проявляют вообще никакой активности(практически)"

@olegstone, мб до сих пор горит с Конана? :D
аватар
2272
4 июля 2018 09:29
+3
Цитата: Rimskij-Korsakov
@MeetDeadMan,
Людям не нравится ваш контент, вы не думайте что мы схаваем все что подадут. Не надо искать проблемы в окружающих, если пользователям не нравится контент - значит надо что-то менять.


Я всегда не любил хейтеров. Не нравится? Сделай сам! Чтобы было лучше! Это и в жизни так работает, пока сам не сделаешь... ;)
Просто я уверен, что лучше Вы не сделаете, поэтому Вам и остается только - брызгать слюной на форуме, на чужую работу. И это просто смешно, типа "а вот я бы! чтобы все оху...." - но не умею, как-то так. :)

Ваш комментарий:

Также интересно