Опробовали на себе: Вся правда про Nintendo Switch 2 в России

Сортировка: Дата | Посещаемость | Комментариии | Алфавит

Разработка игр

| MartyMcFly69

Как в играх создают случайные диалоги

Случайные диалоги являются очень важной составляющей каждой игры, потому что именно они делают виртуальный мир живым. Разбираем, как разработчики создают случайные диалоги и какие приемчики для этого используют.
| MartyMcFly69

Как разработчики делают так, чтобы босс запомнился нам надолго

Создание запоминающихся боссов – это особый вид искусства. Сегодня говорим о том, как создаются оригинальные антагонисты в видеоиграх и что предпринимают разработчики, чтобы они запомнились игроку на долгое время.
| Shirley Buendia

Накормили толпу: как боевая арена Paragon стала источником для десятков новых игр

Полным-полно игр, которые собирают положительные отзывы за графику и геймплей, но отрицательные за все остальное. Это новое поколение дизайнеров с нулевыми навыками в программировании? Отнюдь, все дело в Paragon.
| Shirley Buendia

Кризис рейдов: почему совместные активности в GTA 5, Destiny 2 и World of Warcraft скатились в ад, содомию и фармботов

Высшая точка любой многопользовательской игры – рейды, большие и сложные приключения для живых игроков.

Олег, мы их теряем.
Также интересно