telegram coop-land
Сортировка: Дата | Посещаемость | Комментариии | Алфавит

Разработка игр

| Lex_Haze

GeForce RTX 3000 — чего нам стоит ждать?

Хоть все и думают, что поколения сменяются только у консолей, на самом же деле формально они сменяются и у графических процессоров. Но что же нас ждёт уже в ближайшем будущем? Давайте разбираться.
| MartyMcFly69

Топ ремастеров на Unreal Engine 4 с потрясающей графикой

Многие геймеры любят мечтать о том, что вот-вот сделают анонс ремейка их любимой игры детства. Только вот пока одни мечтают, другие умельцы сидят и возрождают старые хиты на движке Unreal Engine 4.
| MartyMcFly69

Как в играх создают случайные диалоги

Случайные диалоги являются очень важной составляющей каждой игры, потому что именно они делают виртуальный мир живым. Разбираем, как разработчики создают случайные диалоги и какие приемчики для этого используют.
| MartyMcFly69

Как разработчики делают так, чтобы босс запомнился нам надолго

Создание запоминающихся боссов – это особый вид искусства. Сегодня говорим о том, как создаются оригинальные антагонисты в видеоиграх и что предпринимают разработчики, чтобы они запомнились игроку на долгое время.
| Shirley Buendia

Накормили толпу: как боевая арена Paragon стала источником для десятков новых игр

Полным-полно игр, которые собирают положительные отзывы за графику и геймплей, но отрицательные за все остальное. Это новое поколение дизайнеров с нулевыми навыками в программировании? Отнюдь, все дело в Paragon.
Также интересно