В большинстве игр не дают убивать союзников или ни в чем не повинных статистов NPC. Но находятся проекты, где заставляют игрока собственноручно вершить судьбы персонажей.
С годами броня в видеоиграх стала более разнообразной, и многие разработчики не упускают возможности сделать для игроков какой-то оригинальный комплект.
Лор видеоигр часто получается слишком масштабным и запутанным, чтобы объяснить его в пределах игры. Именно поэтому разработчики часто поручают авторам писать книги по их играм.